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时代与历史,浅谈《刀剑神域》与网络小说【这回真的要死了】

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楼主
发表于 2012/12/19 | 编辑

猜你喜欢: 刀剑神域, 和刀剑神域差不多的动漫, 像刀剑神域一样的动漫


  
剑神域是一部网络小说,也是一部网游小说,那么在这个年代看来这种毫无新意的小说真的值得我们那么认真的看待么?


【书与时代】
一个被网络小说这种快餐文化侵蚀的年代,大多数的人都已经不像上个世纪那样视书如命,也没有80年代那么疯狂的购书了。
如西尾维新小说《少女不十分》之中提到的,作家这个行业也真的走入了一个低潮之中,不管是创意还是出书的速度都是既慢又无味。
     
想当然,在上个世纪大量的小说类型涌入国际,各种类型的畅销书也在世界市场上横行。
这一现象中的领头人佼佼者就是《哈利波特》的作者JK罗琳,这个领着最低保障金的教师再被丈夫抛弃之后摇身一变成了世界上最有钱的女人,这不得不说是文化产业和那个年代对于读书的狂热给她带去的福音。
     
     
同时还有美国畅销书排行榜上久居高位的丹•布朗,作为可以说是21世纪最畅销,最精彩的小说《达芬奇密码》的作者,他也是被上帝眷顾的宠儿。
  
而在国内,也有郭敬明、韩寒这样80后作家,在那个年代那个热潮中被人追捧。
原因很简单。
中国是世界上最大的经济进口国,不只是产品,就连文化也都是一样。韩剧、日剧、美剧似乎在80年代-90年代都走入了一个高潮期。而在那个时候中国的小说业虽然比不上美国和欧洲,但也有自己的价值存在,那个时候电脑还没有普及,拥有电视的家庭也很少,所以看书成了大部分人消遣的活动,其中我也是一个。(笑
看书,顾名思义。就是一页一页的去翻看书本,薄薄的纸张慢慢的翻开,每个读者的都会抱着好奇的心情去阅读下一页带来的惊喜,在很多人心里只有印刷在纸上的文字才能叫做“书”。
     
但是在MP3/4、手机、平板电脑、笔记本充斥的年代有一个新的媒介出现了那就是电子书。
作为一个作家,我非常排斥看电子书,这一点大概也有很多人跟我一样吧。
看电子书的人可以分为两种:
1.没有时间抱着一大堆书去认真地阅读,电子书看的快,看的方便,快餐不浪费时间。
2.没有软妹币,在一个资源短缺的年代,书这种用木材制造的物品价格无比的昂贵(轻小说一套动辄两三百有木有啊?)
前者只能说是不适合看书,有营养的东西他们消受不起。第二种就有点惋惜了,经济实力的重要性对于一个人的文化养成也是不可忽视的。


【网络小说的雷池】
到电子书就不得不说,在这个平台上刊载最多的小说类型了。
网络小说形成神马的就不废话了,要进行话题就必须快刀斩乱麻。
2002年是世界范围网络小说崛起的一个年代,由于网络不发达,各路人马还都抱着试一试的态度在网络上发表,质量也都是有保障的,不过就算是再有保障也慢慢的沉默在了汪洋之中,像《无限恐怖》这样能够为人笑传的真的不多。
     
而到了现在不管什么人都要“文艺”的年代,网络小说的区域早就被占领了,一些真正有才华的人看到那块脏乱之地就知道那里没有立足之地,写一两篇文章就被无数不知道是什么文化水平的家伙品头论足,是个有自尊的人都不会习惯。
想象一下,如果毕加索在这个年代,把自己的画的画放到网上,评论会是什么样?
      
【起点与网游小说】
网络小说中最重要的分支就是网游小说——喜欢看网络小说,喜欢网络游戏的必定会去看网游小说。
网络游戏:英文名称为Online Game,又称 “在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
说到当今网络游戏的代表无疑是《魔兽世界》
     
2004年在美国公测,11月23日魔兽世界(15张)开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。中国大陆服务器于2005年6月正式收费运营。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。资料片《巫妖王之怒》在北美首映之后《魔兽世界》更是凭借着“魔兽系列男主角终成BOSS”这一噱头创下了在线玩家人数的吉尼斯世界纪录。
     
不管现在WOW是否还是当年风光的世界NO.1,也不论现在人数是否还能够碾压其他网游,但不得不说21世纪最具有代表性的网游非《魔兽世界》莫属,而相对的魔兽的网游小说也是世界上屈指可数质量优秀的作品。

     
网游小说有的是游戏的同人,有的是作者自己的想象然后被改编成网游。他们之间往往是相辅相成的。
而中国最重要的网络小说登陆平台“起点小说阅读网”就是网游小说笔者们争先恐后发布自己作品的平台。


【刀剑神域与贝克街的亡魂】
     
到这里我们就要说说《刀剑神域》这部“网游”小说了。
网络游戏登陆国内是什么时候这已经查无可据了,至于网游小说什么时候出现的我们就更不知道了。
在很多看《刀剑神域》中国观众眼里,这部动画充斥的“起点小说”的套路,主角被困,妹子成群之类。
也有很多人认为这部动画人气这么高实在是可疑,难道外国人不看起点么?
当然“起点小说”并不完全是不好的东西,只是近年来渣滓太多,让汤变得浑浊不少。
《刀剑神域》的剧情不算出色,他的设定我们也早就看过无数次,困在游戏里算什么啊?这已经完全没有新鲜感了啊。
没错,对于中国的“起点读者”而言,的确没有丝毫的特点,看过那么多的“穿越”“网游小说”这种设定和剧情怎么看怎么狗血。
没错,这一点我也承认,刀剑神域的剧情狗血的要命。
但是……但是……请所有认为《刀剑神域》是起点小说毫无心意的仔细看下面的两个数据,然后认真地用那些尘封已久的智商去思考一下。

《刀剑神域》Sword Art Online (ソードアート•オンライン)是由川原砾著作,abec插画的日本轻小说作品,由电击文库于出版发行。2002年开始创作投稿电击文库大赏,但因为不合要求只于个人网站上连载,却依然创下超过650万阅览人数的记录!由于电击文库第15届电击小说大赏<大赏>得奖作家川原砾最新作品《加速世界》而伴随共同将这部《Sword Art Online》发行。该作品获得了「2012 这本轻小说真厉害!」第1名,「2011 这本轻小说真厉害!」第4名。



起点中文网是国内最大文学阅读与写作平台之一,是目前国内领先的原创文学门户网站。创立于2003年5月的起点中文网前身为起点原创文学协会(Chinese Magic Fantasy Union),长期致力于原创文学作者的挖掘与培养工作,并以推动中国文学原创事业为发展宗旨,在2003年10月以此为契机开创了在线收费阅读即电子出版的新模式。



上面的数据说明不了什么,如果用来证实什么东西也显得很薄弱,很不可靠。不过这已经足以让人来思考了,说狗血的朋友请想想10年前你的思想中有没有什么叫“狗血”。说“起点”套路的朋友,看一看,SAO小说发表的时候起点在什么地方?
说剧情无聊的朋友,请想一想你那个年代看的是什么小说和漫画?《幻城》?还是《圣传》?
2001年,川原砾完成了SAO的“攻略”,那时中国的网游还没有太多,只有少数几个到现在想起来还很怀念的游戏,那时美国加州的暴雪总部还在致力于《魔兽争霸3冰封王座》的最后审核,《魔兽世界》这个当代网游的老大哥还没有出生。

2002年,对于日本网游玩家而言是个非常特别的年份,那一年诞生了一部叫做《刀剑神域》的网游小说,他几乎开创了网游小说类型的先河,使得无数的幻想成为了现实。在同年,著名长篇动画《名侦探柯南》也迎来了一场游戏中的生死《贝克街的亡魂》。
@在游戏中死亡本人也会死
@电波烧掉大脑
@游戏之中的友情和爱情
     
《贝克街的亡魂》在公布之后引起了轰动,也使得网游走向了一个新的高度,正是这一题材的出现,更多的国人开始网游小说的幻想。
可能会有人找到比《刀剑》《贝克街》之类更早的网游小说,或者类似的作品来反驳。那只能说是我孤陋寡闻了,对不起我的确没看过在这些之前的网游作品。
对没生在日本的我们是不会知道《刀剑神域》出生的那年到底发生了什么,也不知道《刀剑神域》对他们而言意味这什么。
或者我们就连看到“650万”点击都只会微微一笑“才650万,我们天朝的网络小说动辄就千万了!”对啊,动辄就千万了,百万的点击率差强人意。
如果你们这么说,我只能回一句你们的智商和思考能力真的都已经死绝了。
日本人口有多少?中国呢?
《刀剑神域》的小说当时为什么落榜?不是因为不够优秀,是因为字数超标了。
参加大赛的字数要控制在50000以内,而川原砾创造了23万的一篇怪物,主办方当然会退回了。那个时候不像现在你搬一本字典过去,里面有工口,有打斗,有基情就能给你发表,审核的严肃严谨都让人瞠目结舌。
川原砾娱乐一般的将自己写的中篇小说《刀剑神域》发布到自己的博客上,仅仅在一周之内创下了百万的点击。而后大奖的主办方找到他,希望他可以把这个已经“完结”的小说继续写下去,于是才有了我们现在的第二卷,第三卷……等等,否则桐人从病房走出的那个瞬间,《刀剑神域》的故事便已经完结了。

【10年之路】
2002年发表,2012年动画化,中间隔了10年。《刀剑神域》当初只是一部中篇小说,设定、剧情、人物关系都没有思考过深,而我们现在看到的“人气”作品,哪部有他那么“仓促”呢?
《刀剑神域》的延续是牵强的,《刀剑神域》的开始却是神话般的。
这部10年前的作品被放到现在拿来比较,作为一个喜欢这部作品的人而言真是哭笑不得。
这已经不是作品与作品的比较,而是年代与年代的较量,如今这部“过去”作品仍然战胜了很多“当代”的作品,可以看出并不是观众不懂得审美,而是他们看得到在这个故事里那种魅力所在。

艺术品的魅力没有年代的区别,就算过了几个世纪,将它从泥土中挖掘出来还是能够看到它内部夺目的闪光。


很多作品和《刀剑神域》一样被很多“时代的目光”所淹没,但是我相信就算“过时”也是还有“时尚”可言的。
纯粹喜欢这部作品的人,还有讨厌这部,这类作品的人,撇开“时代”,撇开偏见。
艺术品是用“心”去鉴赏的,否则我们永远也发现不了美。
在泥泞黑暗的沼泽之中,我们能否发现闪光的金子,都取决于我们是否愿意跳进去,而不是在旁边围观。那样做,找到黄金的永远都不可能是你。
发现美的眼睛需要天赋,然而有的时候思考可以让人后天习得这样的天赋。
但是思考对于很多人而言太难了。
                                                         ——我想说的只有这么多


[ 此贴被渴望死的英灵在2012-12-20 02:31重新编辑 ]
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1楼
发表于 2012/12/19 | 编辑
没太看过网游小说,但是真的觉得SAO动画里美轮美奂的场景让人无限向往啊。
看的时候就会想“这么美的世界如果真的存在该多好啊”
人设画风美翻!!
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2楼
发表于 2012/12/19 | 编辑
引用第1楼厨二病少年2012-12-19 19:44发表的“”:
没太看过网游小说,但是真的觉得SAO动画里美轮美奂的场景让人无限向往啊。
看的时候就会想“这么美的世界如果真的存在该多好啊”
这岂是YY文们所能启及的?


吐槽一句,美轮美奂是形容建筑和雕刻的。
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发表于 2012/12/19 | 编辑
引用第2楼渴望死的英灵2012-12-19 19:48发表的“”:

吐槽一句,美轮美奂是形容建筑和建筑的。


-.-作家先僧好!我的意思就是建筑什么的啊。。

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发表于 2012/12/19 | 编辑
引用第3楼厨二病少年2012-12-19 19:49发表的“”:

-.-作家先僧好!我的意思就是建筑什么的啊。。


啊啊,抱歉是我错了!!!鞠躬
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5楼
发表于 2012/12/19 | 编辑
引用第4楼渴望死的英灵2012-12-19 19:50发表的“”:

啊啊,抱歉是我错了!!!鞠躬


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发表于 2012/12/19 | 编辑
从没看过网络小说而且很少玩网游的我,在看刀剑第一卷是确实被惊艳到了,这种感觉可能和02年的日本人类似吧

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发表于 2012/12/19 | 编辑
光论剧情、起点上可以完爆刀剑的网游小说太多了

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发表于 2012/12/19 | 编辑
可以讓原本要紙張的書變成要電的電子書,算是一件好事吧!!

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9楼
发表于 2012/12/19 | 编辑
引用第8楼after5786432012-12-19 20:10发表的“”:
可以讓原本要紙張的書變成要電的電子書,算是一件好事吧!!


对环保一方面而已。电子书的发明只有方便和节省资源两个优点罢了。但是真正爱书看书看书的人绝对不会喜欢他。你一定没有认真的看文章,电子书是一个败笔。
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