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[申请通过][加速世界][aprilnova&黑之睡莲]申请活动“Accel World”

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楼主
发表于 2012/04/10 | 编辑

猜你喜欢: 空气系汉化组, 空气系汉化, 空气系


所有活动负责人ID:aprilnova&黑之睡莲

活动位置/版块:加速世界

活动名称:Accel World(V1.0)

活动类型:排名次的、综合型、大型活动、长期活动
       
活动策划书:

活动时间:

活动通过日起至加速世界动画完结

活动介绍:

根据加速世界所构建的网络游戏形式进行的非即时性对战类活动。

本活动会根据动画中情节的发展逐步开放新的对战模式(传说中的资料片XD)

活动于通过日开报名帖,报名时间为一周(之后也可以通过其他方式获得游戏资格,暂时保密,原作党应该能猜到大概……)

玩家自选个人属性(远程or近战,攻击类型以及防御类型,属性分为攻击、防御、敏捷、HP、必杀槽)

第一阶段活动为自由对战活动,每周开一帖供团员自由对战,每帖每人可回帖两次,相邻楼层之间对决分出胜负(奇数楼层对战偶数楼层),不可与自己战斗

之后阶段涉及剧透,暂不公布(以下反白加密)

所有参与的玩家初始加速点数为100点,与其他玩家对战胜利获得相应加速点数,失败失去相应加速点数,此外,参与加速对战的所有玩家每场都需要交纳1加速点数

当玩家消耗掉所有加速点数后,将处于濒死状态,暂时不能参与任何对战。此时每人有一次复活的机会,但复活后从零开始(即相当于从新报名参加了)。或可维持此状态等待之后开放的特殊复活机会(暂不公布,但不会太晚开放,如此复活则可继承之前的属性等)。

前期每交纳100加速点数(注意,这里是扣除加速点数,请谨慎选择,以防猝死),可升1级(最高至4级),每升一级可学习一个技能,并获得若干可分配属性。

获得加速点数的方式目前有两种,一种为对战胜利,一种为在本版内获得的评分可兑换为加速点数(评分:点数=10:1),随后随着资料片的开放会有更多途径(会有的……)

具体战斗属性数值及回帖方式见下

回帖方式:

加密回复10回合指令为一场战斗,包括:攻击、防御、闪避、必杀
CODE:

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一场战斗中最多只能使用2次防御2次闪避和1次必杀。

玩家所造成的伤害和受到的伤害都会按一定比例转换为必杀槽点数

攻击:向对方攻击,造成的伤害为(自身攻击力-对方防御力),可被防御和闪避

防御:此回合防御,对方造成伤害减半,获得较多必杀槽点数

闪避:此回合闪避对方攻击,不受伤害,不获得必杀槽点数

必杀:对对方发动必杀攻击,不可被防御和闪避,造成的伤害与必杀槽有关,为(攻击力*1.5*必杀槽点数/100)

考虑到平衡性问题,暂时只开放近战角色。

战斗角色技能详解:

[此贴售价 0 SOS币,已有 14 人购买]

若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID!

活动奖励:在活动结束后,根据玩家所剩余的加速点数,按比例兑换为SOSB。暂定为1:1,在活动完结前一两周的时候会根据主流玩家的加速点数来估算最终奖励额度并进行调整使得最终奖励符合本次活动的规模。活动前三名(暂定,届时会有决定最终胜利者的小模式)可获得活动卡。

活动战斗方式获collet独家授权

注意事项:

1、必须按照格式加密
2、严禁马甲主号同时参与活动,被发现的话,一律取消资格并严惩
3、可看见加密的区版、超版以及工作组组长不可参加
4、活动最终解释权归本版版主“aprilnova”“黑之睡莲”所有


[ 此贴被水鏡在2012-04-19 10:00重新编辑 ]

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发表于 2012/04/10 | 编辑
好歹把规则看懂一点点了……
就是一个关于猜和预读的游戏这样是吧
好像是新年的那个羽毛球的复杂化233333333333333
虽然没有玩过但是好像很厉害的样子……
反正先顶一个再说……

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家中的荣誉团员

2楼
发表于 2012/04/10 | 编辑
其实前几天小幸打算找你们商量下  关于加速版的活动的  

结果木有想到你们跟小幸想到一块儿去了

加油吧  基友们

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发表于 2012/04/10 | 编辑
我看到了夏娜的影子
活动模式应该是非常成熟的了,加上加速的人气,送上大支持。

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发表于 2012/04/10 | 编辑
你没写授权  还来问我干啥啊

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发表于 2012/04/10 | 编辑

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发表于 2012/04/10 | 编辑
引用第5楼镜hinata2012-04-10 21:09发表的“”:
http://www.sosg.net/read.php?tid=427296&fpage=2
解释下跟这有啥区别?


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7楼
发表于 2012/04/10 | 编辑
引用第6楼AK742012-04-10 21:12发表的“”:

二轮测试


守护加速世界的守护者(别名“守护第三季的战士们ver2.0

----------我是分割线-----------
支持一个的说

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发表于 2012/04/10 | 编辑
引用第5楼镜hinata2012-04-10 21:09发表的“”:
http://www.sosg.net/read.php?tid=427296&fpage=2
解释下跟这有啥区别?


对战方式做了参考,一开始的计划是有些属性是随机的,不过我俩干不了那么多活,后来改成指令了,因为老藤的活动我只是报名了没参加,所以对于整体构架不太清楚,此活动的升级、点数规则等其他系统是按照加速世界小说来的。我觉得活动最大的卖点是仿照作品的整体规则系统。

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帅哥离线 啊.........
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发表于 2012/04/11 | 编辑
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