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此次将要发售的PS2版《Fate/stay night [Realta Nua]》将以PC版的故事为基础,奈須きのこ老师亲自负责剧本及故事构成,武内崇先生负责人物设定、原画及演出监制。此次的故事将以视觉小说的形式来表现,因为只有视觉小说这种形式才能将人物的心理变化、周围的环境以及战斗的快速展开表现出来。而故事本身则分为以士郎的白天生活为中心的“日常”和以夜晚为中心的“圣杯之战”。两者交替进行。“日常”部分的主角将会是士郎、SABER和远坂凛为主,充满喜剧性色彩;而“非日常”的部分则是敌我的 Master与Servant激烈战斗的持续。游戏本身徘徊于现实与幻想的边界线上,这也是本作的魅力之一。同时,本作还将继续沿用活动CG来表现战斗场景,例如效果音和闪光等等,能将战斗的震撼力一次性传达出来。此外,PS2的全语音可以使从动画才刚开始了解“FATE”世界观的FANS能够很快的融入到PS2游戏当中去。作为PS2版本的《FATE》,本作在PC版的基础上追加了很多小细节,制作方关于剧本进行了多次的推敲,同时也增加了更为深刻的描写。而关于士郎和女主角们的“关联”场面也是只有在PS2游戏中才能欣赏到。此次PS2游戏的OP将以动画的形式登场,Master与Servant不断出现,虽然简洁但是却也使得角色的个性一目了然。