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[转贴][神作强推][膝枕]睡蓮

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SOS团之无敌水王!

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楼主
发表于 2008/10/16 | 编辑

猜你喜欢: GALGAME, galgame cg, 睡莲galgame


转自绯月真夜,原帖作者louqing,以获得原作者PM授权转载。
----------我是分割线-----------
如果上帝只允许我推荐一个GalGame,那么,我会推荐——

睡蓮

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制作公司:膝枕
发售日:2002/12/30
游戏性质:同人
游戏类型:學園伝奇ADV
BGM:CD音源
语音:无

官网已改头换面:http://www.hizamakura.jp/
G网无
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5513/suiren.html
http://www.suruga-ya.jp/database/186004509001.html

一、游戏介绍

打死我也不相信这不是向月姫致敬的作品。喜爱月姫,喜爱TM的同仁绝对也会喜爱上这部作品。这部作品是如此的神奇,以至成为了我所遇见的第六神作(悲哀的是六神作里有五个是“TM体”,无语音,泣啊)。你会发现无论在系统还是剧情上都存在着与月姫相似的“氛围”。当然,这并不是说这部作品就没有新意了。正正相反。在这总体相仿月姫的情况下,她作出了并不明显但却让人感动的创新。具体不多说了,剧透可是第八宗大罪啊。
咦,你说说了一通结果没有什么实质性的介绍?
一句话介绍:这是一个关于“睡眠”的故事。这是一个关于“克服了夜晚的存在”的故事。(喂,两句了!)

二、角色介绍
注意:反白处涉及剧透,阅前三思


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篠宮かなみ(しのみや·かなみ)
主人公的青梅竹马。
秋千事件之后性格大变。一方面对于主人公失去关于未明的记忆与未明的消失感到窃喜不已,一方面又怀有深深的自责感。


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橘花鳥(たちばな·かとり)
具有並外れ的武道天分的少女,目前在啓家里修行中。
小时在一场交通事故中父母与弟弟不幸罹难自己却凭借天生的超人反应幸免于难。迷惘于没有目的的强大,迷惑于继续修行下去是否有意义。
在睡魔事件中凭借强大的意志一直保持着清醒。
泣けるほど健気だ……



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久住怜奈(くすみ·れいな)
谜之转校生,真樹的心神与目光都不由得被其吸引的少女。
夜を克服した存在。


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佐々倉真冬(ささくら·まふゆ)
不知出于什么原因长期缺席的主人公的同学。存在感极其稀薄。
未明的“アンテナ”。拒绝世界的少女。


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未明(みめい)
外表看上去9、10岁左右的女孩。本作最大的谜团。
「未だ明けず、って書いて未明」
十年前与主人公和かなみ在公园里邂逅的具有令生物沉睡的能力的“童女”。秋千事件时为了救主人公而陷入了长达十年的沉睡。
十年后睡眠事件的幕后BOSS。



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吉岡啓(よしおか·はじめ)
主人公的好友。剑术达人。


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(好吧,其实我们的男猪在本篇中没有完整露出过五官。所以这张头像是从以 睡蓮 为参战作品之一的 怪伝 中截过来的。不过我得承认还原度相当的高。)

日高真樹(ひだか·まさき)
主人公。なにげない哲学者。
十年前的秋千事件时被未明消除记忆,忘记了关于未明的事。万恶的根源。


三、CGサンプル

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四、游戏评分(每项满分10分)

剧本:10(其之哲学性以及对于睡眠的深刻思考无游能出其右)
音乐:10(完美切场的BGM,每首都令人印象深刻)
背景:10(创新!真实场景照片模糊处理后的效果,简直是妙不可言!)
系统:7(不过不失。玩过TM社四神的应该会有强烈的既视感)
立绘&CG:6(这是客观评分。但个人意见是,这种风格才是最适合这种氛围、这种游戏、这种剧情的!)
男主角:10(太……睿智了!和我交往吧!)
Hシーン:5(这也是客观评分。就本身来说十分简陋,但不知为何自分却心跳不已。简单才是美?)


五、推荐理由

1、被埋没的神作。
“被埋没的神作”——这个词语闻之已久,但真碰上还是第一次。啥叫被埋没?G网无,官网没,批评空间没有,攻略也无介绍也缺。百度谷歌搜不到。能搜到啥?睡蓮(植物)的维基百科!
可是这真的是神作。以我玩过的100+GalGame起誓,这也是一个神作!被埋没的神作!

2、流畅的シナリオ
不知大家有没有觉得,再玩某些游戏的某些剧情时会有不耐烦的感觉(目前自分已经发展到玩绝大部分游戏的绝大部分剧情时都会烦躁不已了),但这个游戏没有。你会在玩的时候被不知不觉地吸引,直到物理界限来临时才不得不恋恋不舍地放手。人生几何。在几何的人生中又能遇到几个这样的游戏啊。即使是TM四神、暁の護衛我也承认有些章节还真不想看。但只有这个作品,只有这个作品,她的シナリオ从未让我感觉厌烦不耐!

3、真正让人思考的内涵
为赋新词强说愁。这是绝绝绝绝绝大多数非拔作的通病。但这个作品没有。其之思想精髓确实让自分深有所感,而且一点也不生搬硬套,如行云流水般自然而发人深省。这是一个“ほんもの”。
拔萃(反白):
人生は死ぬまでの暇潰しだ、なんて言葉をどこかで聞いたことがある。

いつ人間が眠りに入るのか。
それを気にする子供が眠れなくなり、そしてそれゆえに強烈な眠気を覚えて寝入ってしまう。
そして目覚めて悔しがる。

人は、夜は眠るべき生物なのだ。

日高真樹がいなくても、世界は動いている。
たとえそれが自分と関わりのある世界でも、自分の意志とは関係なく動いていくものだ。

こうしていると、夜は長い。
普段の自分は、一体どれだけの時間を睡眠で無駄にしているのだろうか。

人は夜に支配されることを恐れ、様々な手段でそれを拒み続けている。
光で、星座で、睡眠で。
それでも、夜を終わらせることはできなかった。

周囲が見ているものを見ない人間。
周囲が見せているものを見せない人間。
周囲と同じ時を生きていない人間。
そんな人間は大抵受け入れられることはない。

太陽が昇り、沈むから朝と夜があるのではない。
人間が起きて、眠るから朝と夜があるのだ。


4、完美的BGM
我不介意再次强调BGM的完美。那是能让人一听钟情的完美。即使只是为了听一听BGM,我也推荐您玩这个游戏。何况她的其他方面也是这么超越呢。

5、极富新意的背景
同样,即使只是为了看一看背景,我也推荐您玩这个游戏。
随便帖一些背景吧:
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6、此游戏唯一的缺点
在几乎找不到任何缺点的情况下这个唯一的缺点也就成了推荐的理由。那就是——存盘点只有30个啊!!!因为只有30个的关系,你知道我在自制攻略时有多痛苦么?嗯?不知道吧?好吧,我告诉你。为了穷究所有可能性,在每个选择肢出现时存一个独立的档案是必须的。但光光かなみ編选择肢就出现了30+!我那个痛苦啊,那是别提了,按女主角别把目前所有的存档打包存档之后删除,再重新玩下一个。不然的话这30个档根本不够用啊~~~于是我痛并欢乐着……



神々しさすら感じるこのゲーム、貴方に、お勧めいたします——
此帖被评分,最近评分记录
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就算是神作
我日文还在不良阶段

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实习生

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发表于 2008/10/16 | 编辑
这个游戏怎么看其来怪怪的?

神作么?看来应该见识下!

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发表于 2008/10/16 | 编辑
不懂日文见到神作是很无奈的

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家中的荣誉团员

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发表于 2008/10/16 | 编辑
强大的剧本是日文 强大的画面还是02年的同人 和海猫差不多的画面......(到底是同人作品的画面哎.)

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SOS团三星级★★★

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发表于 2008/10/16 | 编辑
6、此游戏唯一的缺点
在几乎找不到任何缺点的情况下这个唯一的缺点也就成了推荐的理由。那就是——存盘点只有30个啊!!!因为只有30个的关系,你知道我在自制攻略时有多痛苦么?嗯?不知道吧?好吧,我告诉你。为了穷究所有可能性,在每个选择肢出现时存一个独立的档案是必须的。但光光かなみ編选择肢就出现了30+!我那个痛苦啊,那是别提了,按女主角别把目前所有的存档打包存档之后删除,再重新玩下一个。不然的话这30个档根本不够用啊~~~于是我痛并欢乐着……

真的假的?剧情满分?!而且决点竟然只是存档问题?= =

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7楼
发表于 2008/10/16 | 编辑
嘛,说到底还是有主观因素的。

但这不妨碍这作品的价值。

引用第6楼小牧爱佳2008-10-16 20:21发表的“”:
6、此游戏唯一的缺点
在几乎找不到任何缺点的情况下这个唯一的缺点也就成了推荐的理由。那就是——存盘点只有30个啊!!!因为只有30个的关系,你知道我在自制攻略时有多痛苦么?嗯?不知道吧?好吧,我告诉你。为了穷究所有可能性,在每个选择肢出现时存一个独立的档案是必须的。但光光かなみ編选择肢就出现了30+!我那个痛苦啊,那是别提了,按女主角别把目前所有的存档打包存档之后删除,再重新玩下一个。不然的话这30个档根本不够用啊~~~于是我痛并欢乐着……

真的假的?剧情满分?!而且决点竟然只是存档问题?= =


居然让小牧上浮了!!

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8楼
发表于 2008/10/16 | 编辑
这个画面。。。。不玩。。。我没爱啊

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发表于 2008/10/17 | 编辑
看第一句话我还以为会是晓之护卫呢...嗯,看来神作很多...

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