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一句话说明的话:
这是一个由于年代比较久远且一直没有汉化以至于被埋没的GAL神作,嗯……神作。
于 2010.6.1 由赤之森汉化组完成汉化(即传说中的儿童节礼物……)
本作作为一个GAL具有很大的开创意义,其中的元素被后来诸多为我们所熟知的的作品所借鉴,如《沙耶之歌》《CROSS CHANNEL》《FATE HF线》等等,其内涵与思想得以传承。
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主笔简介
星空めてお
原属Liar Soft社脚本作家
星空めてお人称工口游戏史上罕见的天才,其对于气氛的营造堪称一绝。作品风格跟蘑菇的类型颇为相似,都以狂想传奇为主。笔下的《腐り姫》和《Forest》堪称旷世名作,有机会各位朋友可以去找来体验下。只可惜因星空めてお风格一直曲高和寡,所以其作品一直处于叫好不叫座的尴尬境地。不过据称蘑菇一直是星空めてお的铁杆FANS,就这样,在豪气十足的蘑菇邀请下,蘑菇的另一位偶像(之前那位是写《FATE/ZERO》的虚渊玄)兴临TYPE-MOON。
而2010年TYPE-MOON社的新作主笔的就是星空めてお ……
个人作品年表
ぶるまー2000 Liar Soft 2000-10-20
サフィズムの舷窓 Liar Soft 2001-05-18
腐り姫 ~euthanasia... Liar Soft 2002-02-08
ピンク・パンツァー ~ピンクの象~ Liar Soft 2002-06-07
CANNONBALL~ねこねこマシン猛レース Liar Soft 2003-02-07
Forest Liar Soft 2004-02-13
サフィズムの舷窓 ~an epic~ Liar Soft 2004-07-30
SEVEN-BRIDGE Liar Soft 2005-02-18
Girls’ Work TYPE-MOON 2012-01-01 ←这个……难道就是…… —————————————————————————————————————————————
游戏OP预览
不错的宣传OP,可以看看画风,02年的东西的话,这画风已经很不错了,字幕打得也很给力。
这画风总让我联想到FATE……
视频上传 BY kilsai
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Full Screen]
不才第一次玩的时候还以为是同人……当时就惊叹同人做到如此简直超神了……以至于对画风第一感觉超级好,因为是站在同人的角度去看的……,不过现在的话,不管怎么看还是觉得人设和画面都不差。
游戏的音乐制作水准可以说是【极高】的了,角色配音也都无可挑剔(虽然CV没一个认识的……)音乐对游戏情节气氛的渲染,可说是淋漓尽致,将要表达的情感和思念以这种方式灌注到玩家心中。
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全汉化本体日文名称:腐り姫~euthanasia~
英文名称:Khime~euthanasia~
中文名称:腐り姫
研发公司:Liar soft
发行公司:Liar soft
汉化组织:赤之森汉化组
汉化版本:1.0(已完全汉化)
汉化补丁解压密码:被赤雪覆盖的森林
上市日期:2002年08月02日
发布日期:2009年01月28日
游戏类型:18 ADV(悬疑/冒险/猎奇/黑化)
游戏版本:日文版/简体中文版
STAFF
企画/原案:星空めてお
原画/キャラクターデザイン:中村哲也
音楽/雑音工房NOISE
シナリオ:星空めてお、睦月たたら、高尾登山
音声:イエローテイル、ロックンバナナ
CAST
簸川五树/ひのかわ いつき
蔵女/くらめ(CV:YUKI)
簸川树里/ひのかわ じゅり(CV:YUKI)
簸川芳野/ひのかわ よしの(CV:かわしまりの)
簸川润/ひのかわ じゅん(CV:金田まひる)
伊势きりこ/いせ きりこ(CV:椎名奏子)
簸川夏生/ひのかわ なつき(CV:西田こむぎ)
山鹿青磁/やまが せいじ(CV:高冈政人)
感谢赤之森汉化组汉化~
7.31更新本人上传全新本体:
http://u.115.com/file/f9137cd77f这下成原创了……
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7.28更新OSThttp://www.sosg.net/read.php?tid=417044MP3格式,遗憾音质较渣……
日前有幸入手无损!不知道有没有人要?
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感想开始
鉴于剧透设了反白的说,本来打算弄购买的,貌似弄不出来……反白太长了,抱歉~
除了AIR,这是头一个给我造成震撼如此强烈的剧本,曾经连CLANNAD都没做到的事,腐姬做到了……
虽然也有精神抗性较低和悲剧敏感体质的关系……
最要命的就数TURE END轮回成建昭朱音的设定……
第一遍过还以为是巧合,仅仅【宗家】和【捡来的孩子】相符
后来越想越不对劲,在我意识到朱音的症状和藏女机能失调的症状完全相符的时候,彻底承认了这个悲剧事实……
2周目的时候也确认了建昭和茂晴长得像的信息……
虽然其实五树和藏女决心转生的时候应该早就预料到这种可能得结局,他们还是没有放弃
虽然游戏要表达的主要意思之一就是在【幸福的死】和【痛苦的生】之间做个选择,亦即游戏里的最后一选
此设定完全和游戏主旨相符,扣题
虽然我的判断一定带有中式的大团圆倾向……我承认
可这也太惨了点……
甚至相比之下,【让一切结束吧】还相对好受一些
以旁观的角度看,建昭朱音的一生,绝对能进全人物人生悲惨前三甲……
藏女你怎么偏偏一转生就机能失调呢……你自己不会不知道吧……
我唯一能冀以希望的一句话,就是五树穿梭时空时说过的:同样的人和事,在轮回的时空中也会有不同。大致是这个意思,但愿这一次,能走出不一样的人生吧……
现在最让我难受的是
即使命运可以在一次次轮回中不尽相同
转世成建昭朱音并过完悲剧一生的情况至少在某一轮回里发生过一次
否则五树本人的存在根本无从建立
真不知道在其他轮回可能出现的结果里还能不能有更惨的了
朱音就不说了,五树原本好歹就算不纯也算个爷们了,建昭那一辈子过得……
生下树里是他俩最后也是最要命的不可避免的失误,虽然不可避免也不能叫失误了
如果树里不存在,后半生至少还能算平稳……
真不知道被树里忽悠错失朱音的建昭后面那1年半咋过的,换了我一个半月都够呛……
原本,游戏里体现的另一个主旨是当爱与恨集中于同一个对象时如何选择
不论是对树里还是对藏女,五树始终选择了前者,这或许是在发问:如果选择【即使有爱,但因为有恨而不可原谅,即有罪则必有罚】的话,那么选择【即使有恨,但因为有爱而可以原谅,即有爱则可有救赎/幸福】难道真的不行吗?
我一直觉得提出这个问题的是腐姬这个游戏最闪光的地方
因为很多时候人都是在冲动中选择了第一项,而后又去后悔,如果能选择第二种想法去面对的话,才不会失去重要的东西吧,游戏就是为了提醒我们这一点吧。
然而最后五树和藏女转世后真的得到救赎了吗?是吗?不是吗?也许他们自己会认为即使如此的命运也算是幸福的吧,这我无从得知。
或许在【幸福的死】与【痛苦的生】之中无悔的选择了后者的他们,在无限的轮回中,还是获得了救赎/幸福了吧,我依然无从得知,我只是如此希望着,如此地祝福着他们。
或许,可以这样理解,灾神之星上的人们,总是惯性的选择了恨与不可饶恕,所以无法在【生】之中感到幸福,唯有依赖于“女神的救济”这样的幸福之死,而五树与藏女正是因为选择了爱与原谅,才可以在痛苦的生之中,感到幸福吧。
但愿如此,我能说服自己的悲伤吧,好几天没胃口吃饭了,再这么下去,家里人该着急了……[ 此贴被cco8727cco在2010-08-01 15:53重新编辑 ]