
在下在这里谈谈玩ds的看法,总的来说,游戏制作十分不错,系统优秀(真的很有读书的感觉),音乐地道(但是相对于pc实在是。。。),虽然不是完全语音,但是在适当的地方设置语音更加深了玩家对于游戏的投入,剧本当然是赞的了,发现在后期动画中的许多要点在前半部分都有提到,比如沙都子讨厌南瓜,礼奈改名等等。。。这是在下所始料未及的,tip可贴付,frag可重新玩起,便于回顾剧情,而相应的情绪选择系统也使玩家在最初以k1的身份去体验社团生活的欢乐。。。以上
以下是个人的理解了,日文苦手,只是有爱罢了。。。。有偏差的话各位请务见笑
接下来是对鬼隐篇的个人感觉,也许有人会说k之所以lv5很大程度上是受了大石的影响,的确,此影响很大,但是,个人觉得,大石只是个小小的催化剂,富竹对k的影响远远大于大石,而最终起关键作用的是k自己(内因是决定事物发展的根本原因把),影响力总结起来就是k>富竹>大石
k最大的问题在于他对新环境的陌生感以及对孤独的恐惧感。那么这和鬼隐篇有什么关系呢,有很大的关系。
陌生感:鬼隐篇作为寒蝉的第一篇用了很大一部分去介绍k来到雏见泽从陌生到熟悉的过程,但在k眼里,这种和谐可能只是表象,在第一篇我们看到k对礼奈和魅音很好(那是因为基本上是同年人),对富竹可能比较无礼(寒蝉tv鬼隐篇1),但是其实不然,k对富竹充满了信任,这可能是由于富竹东京的身份决定的(k也是从东京来的),关系就近了一层,俗话说,老乡见老乡,之后就。。。富竹也说过雏见泽这个地方比较排外。然而富竹不久之后的遇害自然给了k很大的刺激,
孤独感:
QUOTE:
雛見沢に来る前の境遇 :小学生までは中の下。入塾後、進学コースへ。「意味を持つ」勉強に強かったらしい。その後「いろいろあった」。
可见k1在以前一定是受过什么打击和刺激的,对于他的四个伙伴他也有自己的鉴别,从在车里与大石的对话可见一斑(又一关系:礼奈>魅音>梨花&沙都子)。先问的是沙都子和梨花,当得知都和以往作祟的被害人有关后,又问了魅音。。。知道了魅音的相关背景(雏见泽园崎家下代家主及园崎家的地位),最后问的礼奈,k对礼奈有着莫名的亲近感,为何?礼奈是转学生,这个就是那份亲近感,但当他知道礼奈也是原住民已经她过去的伟业后。。。k崩溃了,礼奈和魅音对k的好心(隐瞒?)被k自然的视为敌意,梨花和沙都子退出鬼隐的舞台了。。。。在过分紧张情况下的k1,选择性的失明导致最终lv5的爆发,活生生的把人打死了
而遗书之所以会失去一部分用排除法可知是大石搞的鬼,真不是好人= =
。。。。。。(但是我相信有两个地方的豹变是真实的,一个是礼奈对于oyashirosama绝对存在那里,一个是魅音发誓要杀了大石那里。。。。 )
继续找绵流篇。。。。文本量很大= =
ps:有谁能提供ps2寒蝉的攻略,在下拜谢了

[ 此贴被plutonic在2008-07-05 13:47重新编辑 ]