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[浅谈]Little Busters !Refrain (严重剧透)

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楼主
发表于 2008/05/08 | 编辑

猜你喜欢: little busters refrain, little busters, little busters剧透


首先发泄下怨念,胸袭魔人,俺鄙视你.死废柴!你把人推进火坑啊!-_-凸(俺可怜的能美酱)


请还没攻略Refrain的亲X一下以免妨碍您的乐趣啦…




Little busters的世界观跟规则
玩完了Refrain篇之后,我们知道,现实中理树的班级去了修学旅行,
然后巴士在途中翻车坠崖,几乎是全员重伤的绝望状态。
只有理树跟铃受到谦吾和真人的保护,受到轻伤,仍有办法自由行动。
因此八位配角在失去意识的霎那,製造出了一个虚拟的世界。
希望在自己死前磨练倖存的二人,
让他们做為唯二的倖存者,在浩劫后仍有办法面对残酷的现实。

这个世界中,最有影响力的,依序是恭介、谦吾、真人。
恭介有可能安排出各式各样的事件,甚至操控一部分的现实。
谦吾的记忆完全独立於平行世界之外。
这两个人算是最高位的。
而真人虽然知道虚拟世界的存在,
但记忆似乎不像谦吾那么清楚,所以每次在虚拟世界中的行动都差不多。
但基本上他是尽本分扮演筋肉笨蛋,没有像恭介跟谦吾那么强的诉求。

当理树解完一条线后,该角色的精神可能就从虚拟世界中离开。
而该角色在下一个虚拟世界中的行动,就由其他人的想像来补完。
当标题画面切换成紫色底(灵魂世界?)的时候,
可以检查一下光点的数量,一开始光点有八个,后来打到Refrain篇时只剩下三个。
这应该是意味著大家的精神一个一个离开了虚拟世界。
而已经攻略过的角色,只会在共同Route中出现,不会再参与别条线中的角色互动。
小毬是唯一的例外。
(这点是别的讨论区有人提到的,我没有打第二轮查证,但是打完唯湖线后,
主角在别线中打唯湖的手机,就是找不到人的状态。有没有人已经试过的?)
而这个虚拟世界每经过一段时间,就会开始倒转。
倒回最开始的时候,重新开始磨练理树跟铃。可能是在6月20号进行倒转的。
而每当虚拟世界倒转,现实世界也会跟著倒转回公车坠崖的那一刻。
所以恭介才得起身堵汽油堵那么多次。
理树跟铃两个人就这样不停地在虚拟世界中成长。


几条线的谜用Refrain中的世界观来看的话…?
小毬线
这条其实也没什么太大的谜,
但小毬、唯湖两人可能是比较清楚地意识到虚拟世界存在的两人。
同时也对虚拟世界具有一定程度的影响力。
小毬不仅画过八个矮人绘本、还用一些Refrain后才听得懂的话鼓励主角
更甚者她在虚拟世界快要瓦解前出现在铃的面前,做最后的道别。
另外,本来不该出现在天上的流星雨却出现了,
应该也是小毬对这个世界產生了影响的关係。
所以后来恭介听到流星雨的事才会觉得很惊讶。

唯湖线
唯湖则是因為意识到,在6月20号,世界已经要重置了。
这个世界已经达到了目的,要开始下一个轮迴了。
但是此时唯湖却已经深深喜欢上理树,不想跟他分开。
所以用自己的力量让世界停留在6月20号不动,
这才產生了后来的故事。
只可惜心有餘力不足的结果,
就是只剩下理树跟唯湖自己的时间还在流转,
而身边大家都忘了两个人的事,自己对理树的记忆也逐渐模糊。

能美线
於能美线用Refrain之后的世界观来解释的话,
我只能想成能美是因為自己拒绝妈妈回国的邀请,跟著理树去了修学旅行
心中一直抱有罪恶感,
甚至一直害怕「因為自己没回国结果妈妈被暴民处死」(能美的Bad ending)
因此才会认為把自己吊起来,当活祭,才能赎自己的罪吧。(完全的M属性?)
所以那个爆铁锁的场景虽然很扯
但可以很合理地解释為「打破心中的枷锁」…( ̄▽ ̄)?
总之这条线依然是除了能美很萌以外,其他都很谜的线…

其他美鱼、叶留佳两线虽然剧本都很棒
但是似乎不太需要用Refrain的角度来解释,我就略过不提了。


理树的迷思?
理树在铃TrueEnd中,以為连自己的行為都在恭介的拿控之下,
但事实上这只不过是多次轮迴中產生的错觉罢了。
恭介是没办法控制铃跟理树的,
只是在无数的世界中,将他的行為朝自己希望的方向修正,
最后在铃TrueEnd中终於让理树有办法接受「铃必须成长」的事实,
从而在最后推她一把。
但是后来恭介的养成计划还是因為太急,一面倒地大失败。
而谦吾的心中也產生了矛盾,想说乾脆在这个永远的世界一直活下去也无所谓。
所以后来Refrain才会乾脆说出「理树你可以休息了,让我一直保护你吧」这种话。

最后的最后,恭介自己也放弃了,关在房间裡什么都不做。
结果理树反而因為失去了Little busters开始猛起来,
最后回到现实->再一次自己造出虚拟世界->再一次倒转时间->
把大家全都救出来,终於引发了奇蹟成就最棒的结局。

还是要重申一下,上面有些只是我比较喜欢、又说得通的看法而已
如果有哪些觉得怪怪的地方还请大家不吝讨论 囧



画风
两位画师的画风很好分,
女角部分几乎是玩没多久就可以猜出哪个人是谁画的…
Na-Ga负责的是铃、能美、美鱼;
某画师(好把,我不知道名字)
负责的是小毬、唯湖、叶留佳。
Na-Ga画的三人都还满有水準的,
但某画师画的,小毬还好以外,其他两人基本上不太行啊。萌不起来…
某画师负责的几人CG水準波动也比较大,有些很棒,有些就怪怪的。
还有这能美在身上画了一堆纹样之后,
这明明伊莉亚嘛,实在是太像了(汗)



小游戏
小游戏的构想满有意思的,棒球游戏的连段系统也很有趣,
一些小事件也让人会心一笑,真人跟谦吾脸上塞颗球满场跑实在是太爆笑了XD
但还是有些地方要抱怨一下…
第一轮我很努力地save/load,最后把棒球打赢了,
但打完实在是有点空虚,没有什 Bonus的小桥段或CG之类的吗orz
铃跟沙西米对战的部分也是,因為主角群的属性每轮都会升
破到铃true end的时候很自然地怎么打怎么赢,这样没有成就感啊XD



剧本
剧本来讲,这次的设定也没有太多模糊不清的弊病,
像是Air那种莫名奇妙不想去医院.Clannad不知道得什么鸟病的设定这回都没有出现。
搞笑的桥段也满喷饭的,理树虽然外见是个XX,但内心的吐槽著实有水準(?)
几个爆点用来炸泪腺脆弱的人算是够了,
除了唯湖跟能美两线太神奇我跟不上之外(囧),算是水準之上的表现了。



最后送首OP


[Full Screen]


[ 此贴被timedebris在2008-07-15 15:06重新编辑 ]

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发表于 2008/05/08 | 编辑
靠,B4剧透党,我还没玩呢= =

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2楼
发表于 2008/05/08 | 编辑
引用第1楼2008-05-08 19:55发表的“Re:[浅谈]Little Busters ! 剧情补完+玩后心得.(剧透的)”:
靠,B4剧透党,我还没玩呢= =


我这不是已经打上剧透了么- -

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3楼
发表于 2008/05/08 | 编辑
就结论而言,这部作品对男性更容易产生共鸣.
友情果然是最棒的.
来大喊把,我们是Little Busters!

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发表于 2008/05/08 | 编辑
剧透无爱啊

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喵~离线 意地の悪い司書
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5楼
发表于 2008/05/09 | 编辑
引用第0楼L·Lawliet2008-05-08 19:53发表的“[浅谈]Little Busters !Refrain .(剧透的)”:


剧本
剧本来讲,这次的设定也没有太多模糊不清的弊病,
像是Air那种莫名奇妙不想去医院.Clannad不知道得什么鸟病的设定这回都没有出现。
搞笑的桥段也满喷饭的,理树虽然外见是个XX,但内心的吐槽著实有水準(?)
几个爆点用来炸泪腺脆弱的人算是够了,
除了唯湖跟能美两线太神奇我跟不上之外(囧),算是水準之上的表现了。




就因为什么怪病都没有
所以才有麻枝在LB里面只负责搞笑部分的创作...
这么一种说法

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发表于 2008/05/09 | 编辑
不了解LB,路过~

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发表于 2008/05/09 | 编辑
进入欣赏一下剧透,谢谢分享!!

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喵~离线 週休八日希望する、なの!
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8楼
发表于 2008/05/09 | 编辑
哟这个不错的说
话说没游戏种啊

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9楼
发表于 2008/05/09 | 编辑
剧透万岁!越来越想玩这个游戏了~~

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