我想只要喜欢这部作品的人便已经是朋友了,作者不必再次强调了 哈哈(^-^) 在下也和你交流一下我对KEY和这部作品的一些看法吧
个人对KEY的一些感悟
KEY公司的三部由美少女AVG游戏而改编的动画影响力已经远远超过了游戏本身这已经是不用争议的事实.无论是人物角色设定上还是在故事剧情的情感表达上动画都比PC游戏要出色许多,再有就是后期的动漫周遍产品的延伸物品等等都是早前在没有制作动画版后所未能达到的高度.试想一下如果当初《KANON》《AIR》《CLANNAD》等等这些优秀的游戏作品没有被制作成动画的话,那么现在又会有多少人会知道现在的KEY是什么? 我敢断言!在国内有绝大部分人(指:自称自己是KEY的F非伪F人群)都是因同名动画而知道KEY而崇拜KEY的.只有少数老派的GG游戏玩家才是打从游戏时期就知道KEY的大名的. 凭良心说话我自己也算不上是KEY 老Fans 最先也是从动画《KANON》(早前的那部)而知道KEY的.
KYE的在动画上的成功多半得归功于它那精美可爱漂亮而出众的人设,其次是配乐以及音乐部分个各都是能够身入人心打动人们内心的真实情感的.也正是这样的一些配乐和音乐让更多人产生了共鸣. 再次就要数那感人的故事剧情了,在原作游戏中故事剧情往往只能用几页插画和大量文字来加以表达和叙述,这样往往使人只能从抽象的文字中去想象剧情但动画是能够更加直观的让人充分了解和感受剧情. 也正是有了动画而让更多从不接触原作(游戏)的人都能在动画的带动下而融入KEY这个大家族来. 之后KEY便如同树立了一个美少女动画(游戏)品牌一样给人的感觉就是,KEY犹如美少女动画(游戏)的带名词,只要一谈及美少女动画或游戏就能够想到KEY。 KEY只要一出作品毫无疑问---必定是“精品”.
许多人都说KEY的动画是“后宫”向作品,这一说法未免太片面了点,难道只要动画中只有一名男性和多名女性所组成,那我们就能下结论这作品就属于“后宫”吗?很显然这样的说法不呢感让更多人接受和认可,就我个人而言对这样的设定已经很见已为常了,一般美少女游戏的设定都是类如一名男主角(顶多为他加1-2个好朋友的设定) 和多名女主角构成由于动画本身是出自于游戏,所以这样的设定也被沿用了下来以至在动画中也是如此。(其实大多游戏改编的美少女动画都这样) 这样的设定其实是一种表现手法,以男主角做为第一人称视角,而观众也正是以男主角的视角去纵观全文的, 一开始先让观众了解男主角自身的命运以及家庭背景故事然后在透过他去结识新的故事,故事中的5名少女从实质上讲也就是 5种不同的伤感故事每一名少女都有着一段悲伤的过去,但要去了解这5种伤感的故事就得通过男主角与她们结识所引发这5种不同的故事剧情,动画中只是将每个人独立的剧情稍微进行了处理使得它成为主线剧情里的一个组成部分.这样的设定在之前的《KANON》《AIR》动画中就一直沿用至今.
关于CLANNAD 的歌曲本人感触最深的就要属这曲了
http://player.youku.com/player.php/sid/6548019/v.swf