SOS动漫社团 -> D.C.初音岛 -> [转贴]DC2 全剧情攻略(转载) + 杏的感想 登录 -> 注册 -> 回复主题 -> 发表主题

qiq118 2008-05-06 19:14

首先,最基本的是DC2是有六个女主角的
朝仓音姫、朝仓由梦、雪村杏、白河ななか、月岛小恋、天枷美夏
其中两个(由梦和音姫)在未达到一定条件前是不能攻的,否则Bad End(也会产生独立的剧情)
那条件便是完成了最少一次"鬼屋""人形剧""滑雪""与ななか和小恋一起的新年"
以下两个情况能达到这条件
完成雪村杏、白河ななか

完成月岛小恋、天枷美夏
当然完成三个人也可以~.~(如--白河ななか+月岛小恋+雪村杏)
之后Title背景将会从杏、ななか、小恋、美夏变成音姫、由梦
最后最后,最重要的是当完成六人的故事后Title背景将会再变多一次,变成一顶魔法帽
现在选项中会多出一个 D.C. 这是DC2最后的故事.请细心观看.
当连D.C.中的最后的故事也完成后,在Extra中便可以选择Interview,这是各CV(只有女)的访问(日文)

建议流程: (个人意见,可无视)        
第一: 小恋或ななか                  
第二: 小恋或ななか或美夏          
第三: 小恋或ななか或美夏          
第四: 杏                          
第五: 由梦                        
第六: 音姫                        

在下玩时的流程: (请无视)
第一: ななか
第二: 杏
第三: 由梦
第四: 小恋
第五: 美夏
第六: 音姫

小恋和ななか的先后,也会有不同的效果
如果是小恋先,便会对ななか有怨念,之后再玩ななか线(就像很多人看了DC1的动画,喊着要玩游戏的小鸟线)
如果是ななか先,便会在小恋线中,对ななか变得更加有爱(最后)

杏或由梦的先后,也一样会有不同的效果
这是因为玩了由梦线后,知道了多一点事实,可能对于杏的剧情的看法会有所影响.这影响未必是好,也未必是坏,见仁见智了
但个人建议玩杏线先的,因为这样便可以把杏线中所发生的事情局限于杏与义之之间,不用想其他的事,便可更投入杏的故事之中.

将音姫放在最后,相信玩过的人也绝对不会反对吧.因为音姫线的剧情和DC2最后的故事(D.C. Mode)最接近的.玩完音姫线再玩D.C. Mode便更有感觉了

好了,现在开始重点攻略了
这页开始是その他的剧情的攻略.希望大家不要忽略它们
例如玩美夏线前,请观看所有μ的剧情,又或者不要遗漏隐藏人物(金髪少女)
之后开始是各女主角的攻略
第1: 白河ななか
第2: 雪村杏
第3: 朝仓由梦
第4: 月岛小恋
第5: 天枷美夏
第6: 朝仓音姫


その他:中的剧情(巳尽量不多作剧透)
一般可选择的剧情(在Map中不属于任何女主角)
或一般必定发生的但其中含有选择题的剧情(但不会产生新的剧情),会以黑色字代表
剧情中,有特别内容.含意的会以蓝色字代表(建议看的剧情)
剧情中含有选择题而且会产生新的剧情的及其结果会以红色字代表
其余必定发生的剧情(如属于任何一位女主角的),如无特别便略过

12月17日: [実は美夏は……]
答A-->(生き别れの妹で)(出生后分开了的妹妹)(知道戏情的人可能会觉得特别有趣,留意两姊妹的表情和态度)
答B-->(帰国子女で)回国女子(自寻死路)
答C-->(ロボットで)机器人
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果

12月18日:第一次选择
鬼屋-芳乃家-[休日のさくらさん]: 为何さくら(小桜)会那么困?玩完D.C. Mode便会知道
鬼屋-风见学园-[有意义な时间を]: 被まゆき(副会长)捉住…干活吧
鬼屋-桜并木-[家が倾きそうな额]: μ..世上会有这么高的AI?
鬼屋-桜公园-[寒空と桜]: 「平静的上午」
如果是人形剧线,请先观看"廊下"的戏情
人形剧-廊下-[扱いは小动物系]: 被まゆき玩弄,其实她还不错吧
人形剧-学食-[人気のない学食]: 「没有午餐的一天」
人形剧-音楽室-[ギャンブラー気分]: 义之还颇爱面子
人形剧-升降口-[水越先生の使い]: 如果大家玩完后还能记得那三样东西,便真的很利害.

12月18日:第二次选择
鬼屋-芳乃家-[リクエスト受付中]: 温卿的一晚-想与さくら加深亲情请入
鬼屋-桜并木-[私のご主人様]: μ和杏..真想做杏的ご主人様 *特别建议观看,颇有趣
鬼屋-住宅街-[白い生き物は何処に]: うたまる(歌丸)!!不是死了??
人形剧-住宅街-[気の向くままに]:为何主角以外人物的家往往是个迷?其实在那儿…
人形剧-芳乃家-[クリーム系で]: 「平静地准备晚餐」
人形剧-桜公园-[クリスマスケーキ]:与迷之少女一段对话(相信只是普通的路人)

12月19日:第一次选择
鬼屋-芳乃家-[せっかくだから]: 与さくら一同出门
鬼屋-住宅街-[闲散と]: 没有特别,又是「平静的上午」
鬼屋-风见学园-[散步ついでに]: 没有特别,又是「平静的上午」
人形剧-桜并木-[μ]: μ的确很特别
人形剧-芳乃家-[日曜のお父さん]: さくら还是那么困,但没有特别,「平静的上午」
人形剧-住宅街-[ピンクな着ぐるみ]: DC1的和泉子??

12月19日:第二次选择
鬼屋-芳乃家-[お昼寝さくらさん]: 温卿的一幕,请不要弄醒Loli
鬼屋-风见学园-[ベッド空いてます]: 与水越先生谈天(医者的想法)
鬼屋-桜并木-[袖振り合うも]: 街上开始有圣诞节气氛
人形剧-桜并木-[设定可能]: μ是不是万能?
人形剧-风见学园-[お疲れ様でした]:日本的学校真的是这样吗?老师……
人形剧-住宅街-[美夏の友达]: タロ是谁?(戏情与美夏线12月19日有关)(建议先完成美夏的路线才看)

12月20日:第一次选择
鬼屋-音楽室-[木琴]: 和さくら一起想念一下DC1的人吧 *特别建议观看
鬼屋-生徒会室-[うにゃ~ん?]: うたまる再次出现,而且在音姫大腿上!
鬼屋-升降口-[冬のラベンダー]: 薰衣草?未玩DCPC..和アリス有关??
如果是人形剧线,请先观看“教室"的戏情
人形剧-教室-[ハメられた!]: 义之被大家骗了
人形剧-廊下-[してやられた!]: まゆき自己也犯校规~.~
人形剧-升降口-[独り身にあらず]: 为什么人偶老师自己一个吃饭呢?

12月20日:第二次选择
鬼屋-生徒会室-[生徒会のお扫除]: まゆき的弱点!发现!
鬼屋-音楽室-[意地恶]: 与小恋相遇(个人练习)…小恋真可爱!
鬼屋-学食-[学食ティータイム]: 与水越和さくら一起的茶会.如果想了解水越的过去,请入~ *特别建议观看
人形剧-生徒会室-[ネズミ捕り]: 音姫和まゆき捉老鼠(杉并),可以知道杉并以前的阴谋
人形剧-升降口-[帰道]: 今天真早回家
人形剧-学食-[谁かいません?]: 食堂谁人也没有

12月21日:第一次选择
鬼屋-生徒会室-[差し入れさくらさん]: 有さくら和音姫,没有特别,但对话颇多
鬼屋-音楽室-[物思う水越舞佳]: 水越的过去篇 2
鬼屋-升降口-[冬の花火]: 杉并的去向?看看这个
人形剧-廊下-[委员长のお昼ご饭]: 邀请沢井(委员长)一起午餐(虽然没有直接关系,但建议先完成杏的路线才看--戏情与杏线12月21日有关)
人形剧-音楽室-[どちらさま?]: 隐藏人物!(同校的)可能之后在续集中出现,可以知道Da Capo(DC)在音乐上的意思(相信大家也知道) *金髪少女
人形剧-升降口-[隠れた人気者]: 人偶老师受欢迎?很难想像

12月21日:第二次选择
鬼屋-生徒会室-[风邪のひき始めには]: 音姫和まゆき,感冒?(戏情与音姫线12月22日有关)
鬼屋-廊下-[ティータイムの……]: 某人偶老师的Teatime
鬼屋-学食-[委员长のお手伝い]:  被委员长叫去帮忙(请珍惜与委员长交谈的机会)
人形剧-学食-[日本の心]: さくら的爱好“纳豆"炒饭
人形剧-升降口-[本気か冗谈か?]: 与水越一起回家?
人形剧-生徒会室-[立ち入り禁止]: 重要的会议?

12月22日:第一次选择
鬼屋-生徒会室-[なんだか騒がしい]:  骚动的原因是…请回看12月21日的[风邪のひき始めには]
鬼屋-音楽室-[金髪の少女]: 隐藏人物!(同校的)可能之后在续集中出现 *金髪少女
鬼屋-升降口-[真っ白ふわふわ]: さくら的Loli想法
人形剧-音楽室-[ここにいた人たち]: ここにいた人たち(以前在这儿存在过的人), 水越真子的奖杯?
人形剧-升降口-[ご报告します]: 杉并的上司??杉并一号??是谁??
人形剧-生徒会室-[タイミング]: さくら为何找音姫? (戏情与由梦线12月22日有关)和(D.C. Mode 12月21日有关)

12月22日:第二次选择
鬼屋-生徒会室-[风邪でお休み]: 音姫的公主性格(戏情与音姫线12月22日有关)
鬼屋-廊下-[ダウト]: 玩弄沢井(委员长), *特别建议观看,颇有趣.
鬼屋-学食-[上机嫌な杉并]: 杉并的阴谋(戏情相关-12月21日的[风邪のひき始めには])
人形剧-音楽室-[ななかもか]: 与ななか谈论人形剧的事情 *特别建议观看
人形剧-生徒会室-[お悩み相谈]: 与さくら谈论人形剧的事情 *特别建议观看-谢谢さくら吧!
人形剧-学食-[汉字]: 不太懂日文的外国人 *金髪少女

12月23日:第一次选择
鬼屋-生徒会室-[クリパと水越先生]: 老师之苦(水越先生)
鬼屋-音楽室-[直前]: 圣诞party将近,大家也开始忙了
鬼屋-升降口-[その顷、杉并は……]: 那儿究竟有什么呢??
人形剧-音楽室-[もうまもなく]: 偷懒的义之
人形剧-升降口-[底知れぬ何か]: 水越家真爱火锅(汗) --戏情与小恋线12月23日第一次选择相关
人形剧-生徒会室-[空いたスケジュール]: 积极向上的まゆき

12月23日:第二次选择
鬼屋-生徒会室-[クリパとさくらさん]: ごめんなさい(对不起)、さくらさん
鬼屋-音楽室-[人の话を……]: 小恋的ばか(愚蠢)小恋的前科和小恋的可爱--戏情与ななか线12月23日第二次选择和美夏线12月23日第一次选择(前科)相关 (建议先完成ななか和美夏线才看) *特别建议观看
鬼屋-学食-[闲古鸟]: 没有对话 *金髪少女
人形剧-生徒会室-[迷子と委员长]: 有爱心的沢井(委员长)
人形剧-升降口-[旅は道连れ]: 被渉诱导…… *金髪少女(不是主题)
人形剧-学食-[暇だったんですよ]: 心理开始有问题的义之

12月24日:
[バカ騒ぎできる友达]:这是一个Bad End,达成条件是全线失败(只要在选择戏情中(Map中的),不要选任何一个女主角便可)

[変わらない日々]: 这也是一个Bad End,达成条件是在标题未转变成音姫和由梦前,便攻略她们的后果(注意:如果标题一旦转变成音姫和由梦之后,便不能进入这个Bad End)(ps:当然还有方法取得戏情)
以下是这个Bad End中最后义之的心声
……何でなんだろう
……究竟为什么呢
こんなにも楽しいはずなのに……
明明应该巳经这么快乐……
こんなにも居心地がいいはずなのに……
明明应该心情巳经这么好……
どこか物足りなさを感じるのは……
却还是感觉到哪儿不够十全十美
迷之声:这当然!你不应该来这儿,快快退散!再开始吧





各女主角的剧情(如非红色字,便不多作剧透)
一般的剧情(不会产生新的剧情),会以黑色字代表(只适用于第一,二章)
剧情中,有特别内容.含意的会以蓝色字代表(建议看或有趣的剧情)
剧情中含有选择题或选择剧情后会产生新的剧情的及其结果会以红色字代表
其余必定发生的剧情,如无特别便略过

<白河ななか>
12月16日: お化け屋敷がいい(鬼屋)
12月17日: [実は美夏は……]
答A-->(生き别れの妹で)(出生后分开了的妹妹)(知道戏情的人可能会觉得特别有趣,留意两姊妹的表情和态度)
答B-->(帰国子女で)回国女子(自寻死路)
答C-->(ロボットで)机器人
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
12月18日:
住宅街-(ななか)
风见学园-(ななか)
12月19日:
桜并木-(ななか)--影响第二次选择的剧情--(请SAVE)
如果在第一次中选择了去桜并木便进入情况1,否则情况2
情况1(去了)-->住宅街-(ななか)-->[小さな友达] --影响明天的剧情--(请SAVE)
情况2(没有去)-->住宅街-(ななか)-->[お见舞い] --影响明天的剧情--(请SAVE)
ななかと小恋を送っていく
ふつう--(一般地起床)
12月20日:
教室-(ななか)
如果在12月19日第二次中选择了去住宅街便进入情况1,否则情况2
情况1(去了)-->教室-(ななか)-->[小日向ゆず]
情况2(没有去)-->教室-(ななか)-->[入院している友达]
ねぼう--(晚起床)
12月21日:
廊下-(ななか)
音楽室-(ななか)
ねぼう--(晚起床)
12月22日:
学食-(ななか)
音楽室-(ななか)
ねぼう--(晚起床)
12月23日:
廊下-(ななか) --影响第二次选择的剧情--(请SAVE)
如果在第一次中选择了去廊下便进入情况1,否则情况2
情况1(去了)-->廊下-(ななか)-->[ななかとの约束]
情况2(没有去)-->廊下-(ななか)-->[ななかとクリパ]
答A-->(漫才を见に行く)
答B-->(軽音楽部のライブ)--(戏情与その他中12月23日:第二次选择有关--[人の话を……] )
答C-->(メイド吃茶)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
第二章开始 [ななか和小恋] [好感度不重要]
12月30日:
适当に散歩-(ななか)
答A-->(似合うよ)(很合适呦)
答B-->(最高だ)(最棒!)<--好感度上升
答C-->(イマイチだな) (一般??)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
今すぐに帰る-(ななか)
12月31日:
ななかと买出しに行く-(ななか)
(请SAVE)
答A--> 小恋の手を握った --> [小恋の手を……] --留待小恋线才观看
答B--> ななかの手を握った --> [ななかの手を……]
答C--> 渉の手を握った   --> [渉の手を……] --产生独立的剧情
以下那个选择也不会产生新的剧情,但会延长剧情
答A-->(一応、真面目に闻いてやる)(认真地听) (建议第一次玩的人选择)
答B-->(适当に闻き流す)(当作耳边风) (第二次玩的人,请自行决定)
*******************************************************************
パーを出す(包??)-(ななか)
以下的选择与小恋线不同--(请SAVE)
她们分两组比赛, “分数"多的胜(不剧透)
虽然分数是我作的,但准确
*只可以去两个地方*
3分=败 -->[败北 (ななか)]
4分=不分胜负 -->[引き分け (ななか)]
5分=胜 -->[胜利 (ななか)]
不论败, 不分胜负或 胜 会产生独立的剧情,请将它们全部看完
本校エリア- 屋上 -- 2分
攻略里エリア-校舎里 -- 3分
特别校舎エリア- 音楽室 -- 1分
特别校舎エリア-理科室 -- 2分
以上的选择都会产生独立的剧情,请将它们全部看完
*******************************************************************
1月1日:
答A-->(スーツ姿)(西装)
答B-->(ビジュアル系ゴス姿)(????)
答C-->(ふんどし姿)(穿兜裆布的样子)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
答A-->(普通に振る)(普通地摇) -->剧情也普通(笑话)
答B-->(思い切り振ってみる)(尽情地摇)
答C-->(控えめに振ってみる) (谨慎地摇)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
台所で何か饮んでこよう-(ななか)
1月2日:
<重要问题>
俺もななかが好きだ-(ななか)
第三章开始 [好感度不重要]
1月14日:
答A-->(恋人だ)
答B-->(夫妇だ)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
1月15日:
答A-->(可哀相なのでやめる)(因为太可怜,不做了)
答B-->(背中も流してくれるんだ)(也会帮我刷背)
答C-->(添い寝もすんだ)(在旁边陪着睡觉)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
2月13日:
<ななかEND>

如果在1月2日: 选了 (いや、俺には気になる人がいる)(不对,我有在意的人),便进入小恋线
小恋线是有一个Bad End,是选回ななか的
但不建议Load Save 到1月2日,立即玩Bad End
请大家从头开始, 从小恋线进入这个Bad End(感觉比较好)
1月2日: (いや、俺には気になる人がいる) (不对,我巳经有在意的人)
<略>请观看小恋的攻略(有必要)
1月27日: ななかを舍てられない(不能舍弃ななか)
<小恋Bad End/ななかEND2>



<雪村杏>
12月16日: 人形剧がいい
12月17日: [実は美夏は……]
答A-->(生き别れの妹で)(出生后分开了的妹妹)(知道戏情的人可能会觉得特别有趣,留意两姊妹的表情和态度)
答B-->(帰国子女で)回国女子(自寻死路)
答C-->(ロボットで)机器人
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
12月18日:
虽然是小恋线,但最少可以看到杏
教室-(小恋)
答B-->(杏) --> [杏の弁当だ!]
商店街-(杏)
12月19日: 
桜公园-(杏)
商店街-(杏)
答A-->(じゃあ、杏を)(选杏)
答B-->(茜にしようかな)(选茜)
答C-->(いい加减にしろ)(不要玩了!)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
杏と茜を送っていく
ねぼう--(晚起床)
12月20日:
学食-(杏)
廊下-(杏)--(请SAVE)
答A--> (やっぱり、结ばれるべきだ)(果然還是應該結合) --> [ハッピーエンド]
答B--> (离れ离れの方が美しい)(分离了才显得更优美) --> [远くに在て思うもの]
はやおき--(早起床)
12月21日:
教室-(杏)
教室-(杏)
ふつう--(一般地起床) --(戏情与美夏线12月21日对应)
12月22日:
答A--> (それは良かった)(这样便好了)
答B--> (そんなに心配してない) (没有那样担心)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
*******************************************************************
12月22日: 第一次选择 *很多分支*--(请SAVE)
学食-(杏)
答A--> (その话、乗った!) (那谈话我接受!) -->[ワイルドターキー]
答B--> (赌け事はちょっと……) (赌的话,有点……--不接受) --> [ワイルドダック]
重点1: 义之与杏一行人打赌一些事情,接受与否会立即产生新的剧情
重点2: 因为打赌的是明天的事,所以会影响明天的剧情,有三个情况
情况1: 接受(答A)
情况2: 不接受(答B)
情况3: 在地图选择中,不来学食,便不会有打赌的事件
*******************************************************************
廊下-(杏)
答A--> (体重、気にしてるんだろ?)(正在担心体重?)
答B--> (人形剧、不安なんだろ?)(因人偶剧感到不安?)--好感度上升
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
ねぼう--(晚起床)
*******************************************************************
12月23日: 第一次选择 --(请SAVE)
情况1: 接受
学食-(杏)--- 看打赌的结果 -->[チキンうフィード]
情况2: 不接受
学食-(杏)--- 看杏一行人(多了两个)的打赌的结果 -->[ダックスープ]
情况3: 没有打赌的事件
学食-(杏)--- 不知情的情况下,看杏一行人(多了两个)的打赌的结果 -->[隣は何をする人ぞ]
*第一次选择之后*
如果是情况1: 接受,但不去学食-(杏)
便在第一次选择之后立即产生新的剧情: 逃跑的后果 -->[チキンアウト]
*******************************************************************
教室-(杏)
答A--> (诠索しない方がいい)(还是不要追问比较好)
答B--> (适当にごまかす)(适当地骗过去)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
第二章开始 [杏和美夏] [注意好感度]
12月30日:
(杏にしよう ) -(杏)--好感度上升
12月31日:
(初心者についててやるか ) -(杏)--好感度上升
*******************************************************************
注意: 以下的回答全也不会影响主剧情(非常有趣) *很多分支*--(请SAVE)
-第一轮-
答A--> 左のクジ -->[左のクジ]
答B--> 真ん中のクジ -->[真ん中のクジ]
答C--> 右のクジ -->[右のクジ] --> 新选择
如果选C会多一条问题
新选择:
答A--> 无难に済ます(平安无事地) -->[无难が一番]
答B--> 过激に攻めてみる -->[やりすぎちゃった?] (ななか向) --影响第二轮的剧情

如果在新选择中选了答B便进入情况2,否则情况1
-第二轮-
答A--> やっぱ、盛り上がり重视だろ(果然使气氛高涨起来也很重要) -->[かすかな感触] (小恋向)
情况1:
答B--> やりたいようにやるのが一番(做最想做的事是最好) -->[お姫様抱っこ] (ななか向)
答C--> 知るか、俺には関系ない(我不知!和我又没有関系) -->[筋トレ地狱]
情况2:
答B--> やりたいようにやるのが一番 -->[お姫様抱っこ2] (ななか向)
答C--> 知るか、俺には関系ない -->[热いベーゼ!?]
*******************************************************************
1月1日:
(朝风吕と洒落込む) -(杏)--好感度上升
(中级者コースに行くか) -(杏)--好感度上升
第三章开始 [好感度不重要]
1月11日: 不会影响后来的剧情
答A-->(じゃ、今から作りますね)(那么,从现在开始做吧)
答B-->(早く起きたのに?)(虽然早起来却?)
1月12日: 不会影响后来的剧情
答A-->(次の机会にしようと思った)(留待下次有机会吧)
答B-->(食いしたがってみることにした)(试试找其他借口)
1月13日: 不会影响后来的剧情
答A-->(远虑なく话してくれ) (不用客气地说给我吧)
答B-->(言いたくないならいいぞ) (如果不想说的话,也可以的呦)
1月17日: 不会影响后来的剧情
答A-->(じゃあ、买ってきてやろうか?)(那么,帮你买回来吗?)
答B-->(じゃあ、一绪に购买行くか?)(那么,一起购买去吗?)
1月19日:
答A-->(杏の诞生日だ)
答B-->(ゲームの発売日だ)(Game的发卖日)
答C-->(小恋の诞生日だ)留意小恋的喃喃自语(没有字幕)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
<重要问题,请SAVE>
答A-->(わかった、一绪に选ぼう)(明白了,一起选吧) -->杏的Good End
答B-->(今度、ひとりで选ぶよ)(这次,自己一个人选) -->杏的Bad End
Good End 或 Bad End 也是会产生独立剧情,请一定要两个也玩一遍
先完成Good End或Bad End,请自行决定
1月25日: 不会影响后来的剧情
答A-->(なんとか复活)
答B-->(まだは调子イマイチ)
答C-->(お前に会うまでは最高だった)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
1月29日:
玩到这儿便会知道一个人选和与小恋一起选对剧情的影响
<杏的Good End> 和 <杏的Bad End>


<朝仓由梦>
12月16日: お化け屋敷がいい(鬼屋)
12月17日: [実は美夏は……]
答A-->(生き别れの妹で)(出生后分开了的妹妹)(知道戏情的人可能会觉得特别有趣,留意两姊妹的表情和态度)
答B-->(帰国子女で)回国女子(自寻死路)
答C-->(ロボットで)机器人
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
12月18日:
商店街-(美夏)--虽然地图上是美夏,但剧情属于由梦
商店街-(由梦)
12月19日:
商店街-(由梦)
第一次和第二次选择的剧情有点奇怪
商店街-(由梦)
由梦の后片付けを手伝う
ねぼう--(晚起床)
12月20日:
学食-(由梦)
廊下-(由梦)
ふつう--(一般地起床)
12月21日:
教室-(由梦) --影响明天的剧情--(请SAVE)
升降口-(由梦)
はやおき--(早起床)
12月22日:
如果在12月21日第一次中选择了去教室便进入情况1,否则情况2
(戏情与D.C. Mode 12月21日有关)
情况1(去了) --> 廊下-(由梦)-->[お人好しも]
情况2(没有去)--> 廊下-(由梦)-->[ほどほどに……]
教室-(由梦)
はやおき--(早起床)
12月23日:
学食-(由梦)
教室-(由梦)
12月24日:
答A-->(右のタコ焼き)
答B-->(左のタコ焼き)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
第二章开始 [由梦和音姫] [注意好感度]
12月29日:
由梦の事を考える-(由梦)--好感度上升
12月30日:
トイレに行ってから寝る(去一回toilet,再睡)-(由梦)--好感度上升
12月31日:
由梦と大扫除の准备-(由梦)--好感度上升
もう寝る-(由梦)--好感度上升
答A-->(盗み食いしに来て力尽きた)(因偷吃,用尽了气力)
答B-->(実は居间が由梦の寝室だった)(实际上,客厅是由梦的寝室)
答C-->(寝ている间に瞬间移动した)(在睡觉的时候瞬间移动了)
毫无意义的选择题
那个选择也不会产生剧情,大家可以不用看结果
1月1日:
答A-->(绵アメを买う)(买棉花糖)
答B-->(买わない)(不买)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
由梦を追いかける-(由梦)--好感度上升
第三章开始 [好感度不重要]
1月19日:
答A-->(声をかける)(打招呼)
答B-->(放っておく)(不理会)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
1月31日:
<由梦END>
4月1日: 剧情与D.C. Mode 4月1日对应—[想い]

<月岛小恋>
12月16日: 人形剧がいい
12月17日: [実は美夏は……]
答A-->(生き别れの妹で)(出生后分开了的妹妹)(知道戏情的人可能会觉得特别有趣,留意两姊妹的表情和态度)
答B-->(帰国子女で)回国女子(自寻死路)
答C-->(ロボットで)机器人
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
12月18日:
教室-(小恋)--(请SAVE)
答A--> 小恋 --> [小恋の弁当だ!] --好感度上升
答B--> 杏   --> [杏の弁当だ!] --留待杏线才观看
答C--> 茜 --> [茜の弁当だ!] --产生独立的剧情
风见学园-(小恋)
12月19日:
风见学园-(小恋)--影响第二次选择的剧情--(请SAVE)
如果在第一次中选择了去风见学园便进入情况1,否则情况2
情况1(去了)--> 桜公园-(小恋)-->[小恋の约束]
情况2(没有去)--> 桜公园-(小恋)-->[道行くカップルは]
小恋を送っていく
ふつう--(一般地起床)
12月20日:
音楽室-(小恋)
音楽室-(小恋)
ねぼう--(晚起床)
12月21日:
学食-(小恋)
音楽室-(小恋)
ねぼう--(晚起床) --影响明天的剧情--(请SAVE)
12月22日:
教室-(小恋)
如果在12月21日中选择了ねぼう--(晚起床)便进入情况1,否则情况2
情况1(选了)--> 教室-(小恋)-->[わたしのせいだ]
情况2(没有选)--> 教室-(小恋)-->[风邪]
はやおき--(早起床)
12月23日:
教室-(小恋)--(戏情与杏线12月23日和その他中12月23日的第一次选择相关--[底知れぬ何か] )
音楽室-(小恋)
第二章开始 [ななか和小恋] [好感度不重要]
12月30日:
桜公园へ-(小恋)
もう少し残ってから帰る-(小恋)
答A-->(いいよ)(好!)
答B-->(観たいテレビがあるから嫌だ)(有想看的电视节目,不去)
答C-->(お前のオゴリな)(不过你要请客)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
12月31日:
小恋と一绪に帰る-(小恋)
--(请SAVE)
答A--> 小恋の手を握った --> [小恋の手を……]
答B--> ななかの手を握った --> [ななかの手を……] --留待ななか线才观看
答C--> 渉の手を握った   --> [渉の手を……] --产生独立的剧情
以下那个选择也不会产生新的剧情,但会延长剧情
答A-->(一応、真面目に闻いてやる)(认真地听) (建议第一次玩的人选择)
答B-->(适当に闻き流す)(当作耳边风) (第二次玩的人,请自行决定)
*******************************************************************
グーを出す(拳头??)-(小恋)
以下的选择与ななか线不同--(请SAVE)
她们分两组比赛, “分数"多的胜(不剧透)
虽然分数是我作的,但准确
*只可以去两个地方*
3分=败 -->[败北小恋]]
4分=不分胜负 -->[引き分け (小恋)]
5分=胜 -->[胜利 (小恋)]
不论败, 不分胜负或 胜 会产生独立的剧情,请将它们全部看完
本校エリア-屋上 -- 2分
攻略里エリア-校舎里 -- 3分
特别校舎エリア- 理科室 -- 1分
付属校エリア- 升降口 -- 2分
以上的选择都会产生独立的剧情,请将它们全部看完
*******************************************************************
1月1日:
答A-->(スーツ姿)(西装)
答B-->(ビジュアル系ゴス姿)(????)
答C-->(ふんどし姿)(穿兜裆布的样子)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
答A-->(普通に振る)(普通地摇) -->剧情也普通(笑话)
答B-->(思い切り振ってみる)(尽情地摇)
答C-->(控えめに振ってみる) (谨慎地摇)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
なんとか眠ろうと试みる-(小恋)
1月2日:
<重要问题>
いや、俺には気になる人がいる(不对,我巳经有在意的人)-(小恋)
第三章开始 [注意好感度]
注意<重要事项>
小恋线是有 Good End 和 Bad End,进入这个Bad End的条件是对小恋的好感度低
好感度低时,在1月26日中便会多了一条重要问题,来决定进入Good End 或 Bad End
好感度高时,便没有这选项,直接进入Good End
为求不用大家重新开始第三章,看完使好感度上升的剧情后,便忍心地选择使好感度下跌的,然后继续进行游戏,在1月26日中SAVE,便可很快地完成Good End 和 Bad End
1月11日:
答A-->(小恋も似合うと言ってあげる)(对小恋说,也很合适她) --好感度上升
答B-->(无难な服が好きと言ってあげる)(对小恋说,喜欢普通的服装) --好感度下跌
1月14日:
小小剧透:
小恋说: それでね、ピンチ回避の策は (回避危机的计策是)
小恋说: 自分に素直になること……だって (是……对自己要诚实的事情)
答A-->(このまま流れに身を任せる)(就这样的处境地,让身体自行反应) --好感度上升
答B-->(照れ隠しをする)(掩饰自己害羞) --好感度下跌
1月15日:
答A-->(すきな人っているの?)(有喜欢的人吗?) --好感度上升
答B-->(素敌な服だね)(漂亮的衣服呢) --好感度上升
答C-->(酢醤油好き?)--好感度下跌
1月27日:
<重要问题,请SAVE> 好感度高便没有这选项
答A-->(小恋が好きなんだ……)(我喜欢小恋噢) -->小恋的Good End
答B-->(ななかを舍てられない)(不能舍弃ななか) -->小恋的Bad End/ななかEND2
<小恋Good End> 和 <小恋Bad End/ななかEND2>

<天枷美夏>
美夏是唯一一个在第一章中,没有产生分歧的剧情的角色,大家可以不用考虑分歧的事情,一直玩到第二章.
12月16日: お化け屋敷がいい (鬼屋)
12月17日: [実は美夏は……]
答A-->(生き别れの妹で)(出生后分开了的妹妹)(知道戏情的人可能会觉得特别有趣,留意两姊妹的表情和态度)
答B-->(帰国子女で)回国女子(自寻死路)
答C-->(ロボットで)机器人
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
12月18日:
商店街-(美夏)--虽然地图上是美夏,但剧情属于由梦
桜公园-(美夏)
答A-->(谢罪する)(道歉)
答B-->(谢罪しない)(不道歉)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
12月19日:
桜公园-(美夏)
桜公园-(美夏)--戏情与その他中12月19日的第二次选择相关--[美夏の友达] <--请后看
天枷を送っていく
はやおき--(早起床)
12月20日:
廊下-(美夏)
升降口-(美夏)
はやおき--(早起床)
12月21日:
学食-(美夏)
答A-->(基本的には好き)(基本上喜欢)
答B-->(どちらかというと嫌い)(比较起来还是讨厌)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
教室-(美夏)
ふつう--(一般地起床) --(戏情与杏线12月21日对应)
12月22日:
教室-(美夏) --小小剧透:委员长的…
升降口-(美夏)
ふつう--(一般地起床)
12月23日:
教室-(美夏)--(戏情与その他中12月23日:第二次选择间接有关--[人の话を……] )
答A-->(食べる)(吃)
答B-->(食べない)(不吃)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
升降口-(美夏)--小小剧透:可以知道杉并今年的恶作剧,别的角色剧情没有的
12月24日:
答A-->(ちょっとだけ)(一点点)--请记住今天的事情
答B-->(読んでない)(没有看) --请记住今天的事情
------小小剧透:终于可以参观一下主角们的鬼屋了,别的角色剧情没有的
答A-->(里なんてない)(背后没有隐藏什么)
答B-->(下心かな)(本心来的/本心想这样做)
第二章开始 [杏和美夏] [注意好感度]
12月30日:
天枷を呼ぶか-(美夏)--好感度上升
12月31日:
思い切り滑らせてもらうよ(让我尽情地滑吧)-(美夏)--好感度上升
*******************************************************************
注意: 以下的回答全也不会影响主剧情(非常有趣) *很多分支*--(请SAVE)
-第一轮-
答A--> 左のクジ -->[左のクジ]
答B--> 真ん中のクジ -->[真ん中のクジ]
答C--> 右のクジ -->[右のクジ] --> 新选择
如果选C会多一条问题
新选择:
答A--> 无难に済ます(平安无事地) -->[无难が一番]
答B--> 过激に攻めてみる -->[やりすぎちゃった?] (ななか向) --影响第二轮的剧情

如果在新选择中选了答B便进入情况2,否则情况1
-第二轮-
答A--> やっぱ、盛り上がり重视だろ(果然使气氛高涨起来也很重要) -->[かすかな感触] (小恋向)
情况1:
答B--> やりたいようにやるのが一番(做最想做的事是最好) -->[お姫様抱っこ] (ななか向)
答C--> 知るか、俺には関系ない(我不知!和我又没有関系) -->[筋トレ地狱]
情况2:
答B--> やりたいようにやるのが一番 -->[お姫様抱っこ2] (ななか向)
答C--> 知るか、俺には関系ない -->[热いベーゼ!?]
*******************************************************************
1月1日: 
食堂に行ってみる-(美夏)--好感度上升
やっぱり上级者コースだ-(美夏)--好感度上升
第三章开始 [好感度不重要]
1月11日:
答A-->(逃げるかもな)(可能会逃走)
答B-->(逃げないって)(不会逃走的)
答C-->(何の用だよ?)(有什么事?)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
1月13日:
答A-->(ああ、ロボットだよ)(啊,是机器人呀)
答B-->(违うって)(不是呀)
答C-->(もし、そうだとしたら?)(如果是那样的话?)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
1月15日:
答A-->(握った)(握了)
答B-->(まだだよ)(还没有呀)
答C-->(黙秘権を行使)(使用沈默权)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
1月17日:
答A-->(まさしく、その通り)(的确正是那样)
答B-->(そんなことないぞ)(没有那样的事呦)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
1月19日:
答A-->(その娘は无事か?)(那女孩无事吗?)
答B-->(その娘はどこに?)(那女孩在哪里?)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
1月22日:
<美夏END>

<朝仓音姫>
12月16日: 人形剧がいい
12月17日: [実は美夏は……]
答A-->(生き别れの妹で)(出生后分开了的妹妹)(知道戏情的人可能会觉得特别有趣,留意两姊妹的表情和态度)
答B-->(帰国子女で)回国女子(自寻死路)
答C-->(ロボットで)机器人
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看三个选择的结果
12月18日:
生徒会室-(音姫)
桜并木-(音姫)
12月19日:
商店街-(音姫)
芳野家-(音姫)
音姉の后片付けを手伝う
はやおき--(早起床)
12月20日: (请SAVE)
生徒会室-(音姫)
答A-->(受けてたちましょう)(接受吧) -->[受けてたつ!]
答B-->(いや,止めときます)(不,停下来) -->[お断りです]
重点1: 义之与音姉和まゆき比赛一些事情,接受与否会立即产生新的剧情
重点2: 因为比赛的是明天的事,所以会影响明天的剧情,有两个情况
情况1: 接受(答A)
情况2: 不接受(答B) 或 没有选择去生徒会室
教室-(音姫)
ふつう--(一般地起床)
12月21日:
情况1: --> 生徒会室-(音姫) -->[完全败北]
情况2: --> 生徒会室-(音姫) -->[再戦希望]
廊下-(音姫)
はやおき--(早起床) --(戏情与その他中12月21日的第二次选择相关--[风邪のひき始めには] )
12月22日:
廊下-(音姫)--(戏情与その他中12月22日的第二次选择相关--[风邪でお休み] )
升降口-(音姫)--有趣
ふつう--(一般地起床)
12月23日:
廊下-(音姫)
廊下-(音姫)
第二章开始 [由梦和音姫] [注意好感度]
12月29日:
音姉のことを考える-(音姫)--影响明天的剧情(不用SAVE) --好感度上升
12月30日:
まだ早い、続きを読もう-(音姫)--好感度上升
12月31日:
音姉とおせちの买出し-(音姫)--好感度上升
お风吕に入る-(音姫)--好感度上升
1月1日:
答A-->(绵アメを买う)(买棉花糖)
答B-->(买わない)(不买)
那个选择也不会产生新的剧情,大家可以用QuickLoad来看看两个选择的结果
まいっか-(音姫)--好感度上升
第三章开始 [好感度不重要]
没有任何选择题
1月11日: 剧情与D.C. Mode 1月11日对应—[ニュース]
1月19日: 剧情与D.C. Mode 1月19日对应 [决意]
1月20日: 剧情与D.C. Mode 1月19日对应 [子供]
1月26日: 剧情与D.C. Mode 1月26日对应 [告白]
2月1日: <音姫END>
4月1日: 剧情与D.C. Mode 4月1日对应—[想い]

以下是杏的感想:


我的最爱杏.
                             
    杏:杏在官方的描述是毒舌吧?,个人认为这只是她的个人风格,而且还末至于是真正的毒舌吧.嘴上这样说的她,其实在心里是完全没有恶意,再者那些玩笑也只是她的亲密交流方式.时常玩弄义之的她,可见出她对义之的感情,越毒辣越表现出她的爱,在日记中也有提到,因为很喜欢义之的反应才时常(忍不住要)玩弄义之.每一次杏的出现(在各线中),她的声音,她的表情,她的眼神都会使我会心微笑和有所感触.(真的不建议太早玩杏的路线,杏是我第二个完成的角色(第一是ななか),之后超过一个星期也不想玩下一个角色了,每当开DC2也只是在Extra中,沈醉着杏的回忆当中.)

    外表是个loli的她.却是在游戏内最成熟,最懂事的人.这可能是因为她是各女主角中,饱受了最多痛苦遭遇和回忆的人.毫无表情,外表冷淡的她,正正便是因为她饱受了那些痛苦而得出的结果.但其实她是个感情丰富,关心朋友,性格素直的好女孩.<我相信DC2中没有其他角色比起杏更すなお(素直)了>.从初段到末段,甚至其他的路线中,懂得照顾别人,理解别人的感受的杏.自自然然便成为了大家的领袖(人形剧和滑雪旅行),而且在重要的时候常常给义之和大家起建议,如美夏,由梦,小恋,当然也有义之,使他们顺利地结合和解决难题.而在自己的路线中,同样身为小恋亲友的她,没有像ななか线中那样发生不信任,伤害别人心灵的事情. 这便是她照顾到别人的感受,素直地向朋友表明一切的原因,早在滑雪旅行前小恋巳经知道了杏的感情(日记中提到),小恋不但没有像ななか线中表现过激地逃避杏和义之,相反还一直鼓励杏,到最后小恋还鼓励杏对义之告白,

    回到剧情部份,杏线的初段是环绕着人形剧的事情发展的,这个时候开始,义之便对杏的看法有所改变了.从杏写剧本的一事中可见出她是个负责任的,为大家可以付出很大牺牲和努力的人,最后还晕到了,正因为感受到这份温柔和努力,杏在义之(和我)和大家的眼中变成了一个非常值得信赖和重要的人(朋友)了,相对地,大家也为了杏的剧本付出很大的努力(最后的微笑,很萌!!),相比鬼屋的剧情,可是完全感觉不到义之做了什么.只是偷懒吗?(题外话:在这章中,(当我第一次玩的时候)小恋病到了的时候,我还以为杏会有机会上场的,因为她也是一个熟记了所有台词的人,不过到最后还是……相反在音姬线中……)

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第二章中,因为有一半的剧情不是杏(或美夏)的,所以只有在温泉时和一起睡觉的时候能表现出杏的性格了,不过其中的国王游戏真的很有趣.每当杏做出平常没有的表情时,都也能打动了我的心灵.大多数告白也是以感人的音乐加上激动的对白来感动别人,但相反在最后杏的告白中,杏所说的每一句,也能使我感受到宁静舒服的感觉,此时此刻我终于知道为何我那么喜欢杏了,就像义之一样,也是很喜欢那宁静舒服的感觉.这正是杏的特点之一,也是游戏中最想带出的主题.(真的非常锺情于杏的两首BGM,也是有宁静舒服的感觉)
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最后的第三章,二人开始了交往,身边的人也认同了她们的关系,是快乐而短暂的时光(笑话:1只有杏的路线有被所有人认同,连ななか的读心术也过了关,好像DCSS的音梦)(笑话2:さくら(小樱)还认同了杏! “ボクのことは、お义母さんって呼んでくれてもいいんだよ?" 我的话,即使叫我做妈妈也没有问题的吧?).曾经两次失去亲人的杏,如今再一次感受到有亲人的滋味,同时又打破了杏与朋友之间最后的隔膜.在这幸福的时间中, 着重亲情的杏的路线中(义之对さくら的一番话:“俺たち、家族なんですから"—因为我们是一家人),さくら的失踪使到明白亲情可贵的义之他们四处找寻她.但却毫无结果
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樱花树枯萎后, 渐渐失去记忆的杏,包括她最爱心的人--义之(如果知道义之的身世便更加知道要杏记起义之是多么困难的事呀),在这段期间,还常常在一起的二人,却因为忘记了义之而常常说出“你是谁?" “为何我在这里?"这些让人痛心的话.对于杏来说,这是最痛苦的时候.但当完全失去对义之的记忆的杏与义之再会之时,对于义之来说是多么残忍的事.所以杏线的重点是确确实实的放在杏的记忆障碍与失去记忆后的这段时刻.为了能让杏平稳下来,义之决定要与杏道别,现在的杏对于义之,只有熟识的感觉但没有记忆,但尽管只是有熟识的感觉,对于"第一次见面"的义之也能解除诫心地,与义之谈及自己的身世.这是第一个令人感动的地方,一个被父母遗弃的,一直被欺负的,有记忆障碍的女孩,因樱花树的魔法使自己不能忘记那些悲哀的回忆.到最后还因樱花树的枯萎连最爱心的人也忘记了,是多么的令人怜爱.

    (题外话:这时便要进入Good/Bad End了,使我回想起杏初段的问题,故事的结局,是结合好?还是分离显得更优美?)

      回到家中,原本一直以来也是一个人过的生日,如今可以与爱心的人一起过,原本是一件多么令人开心的事,但现在却多了一份哀伤.为了不想再一次忘记最爱心的人,便……了(DC2中唯一一个我认为有点点意义的),对于第一次见面的人,杏还是与记忆健在的时候一样,与义之一起,能感到宁静舒服,安静下来的感觉.可见得她的内心还是记得义之.相反对于义之来说,原本来说再见的义之,对于杏的行为感到动摇不巳,巳经到达不能分开的地步.最后杏的两句“私、后悔してないよ"—我没有后悔呀“だから、あなたも后悔しないで"—所以请你也不要后悔.真的打动了我.面对没有印象/记忆的人,还能说出这些话.
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第二个令人感动的地方是在读杏的日记的时候,到了这里,便知道在很久之前,杏巳喜欢义之了,在回忆日记内的内容的时候,不单只使我知道以前杏的想法外.还能使我回忆起游戏初段和中段的时候,种种巳发生的事情,比起当时玩的时候,更能使我感动起来.而每当我回想起一直以来杏的眼神,杏的说话都让我感觉到杏对义之的爱.
    看完日记的义之感到非常懊悔,还是决定离开的时候,最后的一句“义之"使一切都改变了,她们二人之间的感情打破了生理障碍和冲破了魔法的力量,结局的音乐响起,令我知道伤感的过去要结束了,快乐的明天将会来临. 最后,杏的剧情在亲情,友情和爱情方面是都做得很好的剧情.谢谢各位观看,请支持杏!!
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整体感想:

    在音乐方面,真的做得非常之好,特别是Especially,它的BGM,背景,歌词和节奏(特别是初段)都使我感受到有什么事情将会发生,有什么将会改变,因期待着这些事情和改变而感到十分兴奋,歌词中最后一句“特别な人になりだ"--成为特别/重要的人.其他如If…~I wish~, TIME WILL SHINE等也做得很好.
    BGM也是很好听的, 杏,小恋和ななか的BGM便是我经常听的BGM之一.
    其实我是DC的音乐迷,很喜欢DC音乐的风格,但只收集到不到一半,残念……

    画风方面与DC1有不小的改变,画师不同,也不想些比较什么,DCII的人设也是很可爱/萌便可以了.

    虽然没有玩DC1(下了还没有时间玩),但看了她的动画,感觉这次马戏团聪明了,明知到ななか将会因ことり的关系变得很有人气,却又要用同一招“好人卡"来加强ななか的人格,不过这次不是用第一主角(不知是音姬或由梦)来突显ななか了(不知将来的动画如何),最少游戏中没有.可怜的小恋便成为了牺牲品……

    整体来说, DCII的剧情是十分感人,六个女主角的剧情,その他中的剧情和D.C. Mode的剧情都互相有关连,接近主线的(杏,音姬和由梦)女主角们的剧情中,描述重点剧情(渐渐失去存在感的义之)这方面也十分深刻(尤其音姬线).最后最后的D.C.中,真的每一天的剧情都能使我感受到さくら的困惑和难过.要亲手终止自己最心爱的人的生命,是一件多么残酷的事情呀(音姬也是),最后自我牺牲了的さくら和义之在梦中相遇,便是DCII中最感动人心的地方.一句句痛心的对白,使我充分感受到母子之间的深厚感情和さくら那孤独的心情,她只是希望有一个家人,只是一个纯洁的,所有人也希望拥有的愿望,她没有错.所以,再见吧さくら,希望在DCIII再见.
ALT+鼠标滚轮可调整图片大小ALT+鼠标滚轮可调整图片大小
4月1日:
    思念是樱花树的力量根源,さくら说:一个人一个人的力量不足够的话,大量的心意(思念)在一起的话,所有人都可以变得快乐.所以在这天,原巳忘记义之的各女主角们与さくら的思念便成为复活义之的力量,因为有这么强烈思念的力量,奇迹发生了.从这一天起,所有事都可以重新开始,新的故事也随即而发生……所以大家等待DCIII吧!!!
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sakura87929 2008-05-06 19:16
沙发一下
虽然本人是动画党

宫村みやこ 2008-05-06 19:20
很长。。现在还有明日の君と逢うために这个大坑在填。。。有空再玩

adhjj89 2008-05-06 19:23
DCIII??还有DCIII么?窘了。

erick 2008-05-06 19:45
攻略不錯!!但圖全都掛了,可以重修一下嗎

get_fun 2008-05-06 20:22
LZ辛苦了 苦等汉化了好久 终于可以玩了

dark1314 2008-05-06 22:39
貌似是轉澄空的...?

還是謝謝lz分享

qiq118 2008-05-07 12:42
QUOTE:
引用第3楼adhjj892008-05-06 19:23发表的“”:
DCIII??还有DCIII么?窘了。

没有DC3 只有DC2的

cyc19881114 2008-05-07 12:58
我很想买啊............

cheewah911 2008-05-17 02:16
攻了杏的BE和GE哭了一场,很感动

单米基 2008-05-17 02:40
杏的BE比较惨,男主就一个人在栏杆那。。。。。。。。

叛..逆﹏。 2008-05-17 11:02
LZ辛苦了
多麼強大的帖子
多謝樓主的分享

游鱼的天使 2008-05-17 13:33
没玩过游戏的说
很想玩
但是下不到

wubai66 2008-05-17 21:06
挺详细的,谢谢
楼主了。

s5207374 2008-05-18 06:48
可惜我没这个机会玩....

cheewah911 2008-05-20 15:49
其实要说的话我觉得音姬线最让我感动

cxynew 2008-05-20 23:49
看了楼主对杏的看法很认同
玩过杏的路线后就对她更有爱了
但不幸的是自己第一个攻的路线就是杏....

月下的圆舞曲 2008-05-25 07:50
我想,如果杏的失忆再长一点的话,我都受不了那压抑的感觉.

mice 2008-05-25 08:35
动画DC.II.SS中我也比较支持杏,
虽然只有短短一话的剧情,但杏的坚强足够让人感动,
可惜游戏没有玩过,杏的很多剧情无法体会到

czw940612 2008-05-25 11:07
LZ。。。。。怎么老是过不到小恋的bad end。。按照上面的选的了。。还只是进如good end!

helianjie 2008-06-29 11:20
话说我最爱的水越萌的后代啊.....残念

LULU·KIRA 2008-06-29 12:52
正好愁攻略 感谢   至今一个人都没攻下= =

かがみ様 2008-07-04 13:27
QUOTE:
引用第19楼czw9406122008-05-25 11:07发表的“”:
LZ。。。。。怎么老是过不到小恋的bad end。。按照上面的选的了。。还只是进如good end!



小恋的badend其实你按照ななか线,在除夕后选小恋就会进入小恋攻略里面提到的几个好感度的提问,再次都选择好感度低,却在最后一次选择小恋的话就会进入bad end

如果你按照这个攻略来玩,到了那个几个选择的时候好感度已经超高了,后面不管怎么降低也是good end

somehuman 2008-07-04 16:10
图已经全DOWN了,最好更新一下~~

天杀的粉团子 2008-07-25 16:29
话说~~~

KAKA的BAD不是这样打的吧...........

zhoubingweis 2008-07-25 17:51
这个好
是一定要顶的

stellar512 2008-08-05 21:43
帮助很大~

uj008 2008-08-07 20:36
支持一下,一直在找,谢谢LZ了

edcvfr123 2008-08-08 19:31
只有PSP的人无奈的路过...


查看完整版本: [-- [转贴]DC2 全剧情攻略(转载) + 杏的感想 --] [-- top --]



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