| 青空下の伝説 |
2008-08-17 00:14 |
拜托别再乱开帖子了,这里没人管,很乱会很麻烦的
有人问怎么安装? 答:太白了,用虚拟光驱运行ISO文件 有人说按了后运行跳框? 答:记得DX要9+,重装去,还不行?记得装个MNF去 有人问连机怎么不能动?(包括主机能动,副机白屏等) 答:最好用下蛤蟆吃,也就是hamachi,如果还是不行,就是网速问题了,鉴于日本的网络环境..我们差得太远,网速根本不够 有人问进游戏重起? 答:跟杀毒软件无关,最多就是连机的时候防火墙会跳出提示,还不行?重装吧 有人老问大招放不出来? 答:汗,你不知道要觉醒后才能放的 有人老问招放不出来? 答:SASA没非让你同时按下两个键,先按住S再按A一样,而且绝对比你那有效率,大招也一样,先按S再按C再按A/Z 有人问怎么打? 答,好,我详细的重申一便 移动/项目选择---------------------------方向键 通常攻击・魔力技1---------------------A 通常魔力弹・魔力技2/决定----------Z 防御・魔力技3取消------------------X 快速移动・高等技能触发---------------C 方位上升---------------------------------W 方位下降---------------------------------Q 魔力储存・魔力技触发(看明白没,所以我说先按住S)------------------S 目标变更---------------------------------D 游戏菜单---------------------------------ENTER 魔力技1---S+A 魔力技2----S+Z 魔力技3---S+X 觉醒----S+C 觉醒后魔力无限 大招1----S+C+A 大招2----S+C+Z 按住A---近程先前击飞敌人 按住A按住上---进程向上击飞敌人 按住A按住下---同理 前前C/后后C---瞬间移动 通常攻击不耗魔,射击耗 移动时候按C,加速移动,消耗魔力 移动时候连按两下C,高速移动,需要25%魔力才能启动,高耗魔 魔力技有2种,一种需要蓄力后才能释放,那种可以移动中蓄力,另一种蓄力后强化威力,那种只能站着蓄力 魔力技1主要是射击或投掷技能,2主要是轰击或投掷技能,3主要是特殊或者防御技能 大招1要觉醒了才能放,大招2要觉醒了生命只有最后一条的时候才能放 大招1都是片伤并且放的时候周身产生一层防护罩能承受一会攻击 大招2都是单伤,而且放的时候毫无防护,属于快死时的搏命一击,大招2一般放出去都是先射出去个定身魔法把你定住然后K你,那东西非常好躲,没定到身大招2也就放不出
被打倒长按A才能快速恢复活动,其实总结出来,乱按更快
选中目标的瞄准星,蓝色时为距离过远(跟角色类型有关),攻击不到,红色时为在攻击距离内,黄色时为不可攻击,例如倒地后起身,觉醒发动
看得懂上面就不错了,下面还是算了吧
研究日程记录
2008年8月16日 禽兽群.不对..口胡了...伪炮群内,下午18点开始,武斗祭禽兽研讨协会成立(伪) 首先一群禽兽壮烈的牺牲在了和谐的网速之下, 剩下的一部分禽兽又壮烈的牺牲在了和谐的电脑配置之下, 最后一小部分禽兽终于体验到了游戏急切的想去切磋,但还是壮烈的牺牲在了和谐的联机系统下 所以全部覆灭了 其实还有一小部分禽兽天赋太烂,还在研究怎么打,被当作空气忽略
关于招数,由于体验版和动作版,招数问题已经不是问题,除了上面那句里的某些人 某些招数需要两次按键,实现特殊动作 例如FATE电光灵枪,按第2次实行2次变轨, 例如自由机娘的浮游炮按2次实行浮游炮攻击目标 等等
另外,很多人不知道瞬移,很简单前前防/后后防,不过实现起来不方便,某些人说该键位后就方便了,但是在连机的时候键位害死人
首先测试了下联机器系统
11点00分开始 实验证明,1.00的联机系统存在巨大问题, 1,主机可能在选择人物前卡住-----全体和谐而亡 2,如果主机顺利选择人物开始,其他机可能卡在游戏读取画面,只有主机一个人进了游戏,打活的死靶子,但靶子听得到自己被打的声音---除了主机其他和谐而亡 3,就算把靶子打掉了,新开局,靶子仍然不能动---其实和和谐而亡没区别
0点02分,现在禽兽们终于想通了,全去拖1.01补丁了
0点38分, 1.01..终于拖好了,63M的补丁...这也能叫补丁啊..首先去群嘲下网卡的,然后 隐藏的,娃娃女,巨乳女,贫乳女都出来了....以及..新的地图...BGM 至于联机系统还是不知道
1点00分, 放弃了.1.01还是那样子,放弃,扯淡么... 然后睡觉去 在我做梦的时候...
1点14分 观察能力强的几个人发现每次出现卡死情况都会有一个重要人士在场——折射!!! 而同样的三个人,有折射在场就会卡死,没折射在是就能玩!
1点16分 众人意见达成一致:折射你就去死吧!
1点17分~2点00分 54掉折射后众人再次发现一个很严重的问题!! 大·技·不·能·随·便·放!! 一般四人联机的情况下,一个人放大技绝对能放掉一个,被卡死那种………………程序错误,直接关闭…… 就算会1V1的情况下,一个人放大技,任然有大概30%的几率会出现卡死现象= =
2点50分 群里的某人有点可怜折射,对他说:你试试把防火墙全关了? 结果,成功了………………
10点00分00秒 伟大的神一样的我得出最后结论 连机系统问题不大 连机系统,一般普通的电脑连的时候会跳出个阻止,解除就好了,一般的杀毒软件,例如KAV不会对其干扰,但防火墙软件一定要关 要想打的爽,双方网络连通率必须达到5MB/S以上,管什么招都随便放,这种情况基本只有内网了
做了和谐的实验,计算好时间,由于我有3台电脑...可以自己和自己打..我用SLB对雷霆....怎么说呢...这游戏不存在对炮..太....再怎么说呢...估计SLB比雷霆弱..每次都是奈叶倒...
正在苦练左右互搏术,有人说我变态....但是作为一个WOW玩家单手控制15键位应该是基础中的基础..
8月17日 开始进行个人研究
以下是使用左右互搏术的研究结果及对所有技能效果研究报告
招数研究
前言, 所有远程炮击魔法都是12HIT,并且全中能倒人, 所有远程炮击魔法都是12HIT,并且全中能倒人, SCA大招释放时产生的防护罩大约能承受12HIT普通远程射击型人物的炮击 所有的炮击魔法可以互对抵消(也就是对炮),同样投掷也可以,但投掷对不过炮击,直接被炮轰,存在特例另行解释 投掷魔法可以抵消大量小型射击,包括多重数量的小型射击魔力技 能够可蓄力强化型的法术已经标注,未标注的为蓄力施放型的法术 由于我不是啥正经人,所以写东西都像扯淡,看不懂也没办法, 损血量暂时没做研究, 大招没啥特别的效果全是轰人,差别就是轰几个,SCA一般是群轰,SCZ一般是单杀 基本防御魔法..最多挡挡普通攻击,千万别当招去...这叫找死
菜叶 灵弹具有很强的尾行能力 SA灵弹,6发,加强读条后12发,可蓄力强化 SZ DB没啥说的6HIT,加强完整12HIT 可蓄力强化型 SX 防御型魔法,能反弹小型射击,未强化可以顶住一个投掷魔法正好破碎但不受到伤害,强化后完全阻挡一个强化的投掷魔法,但是由于这个有持续时间,而炮击的持续时间比这个长,所以么..顶住前几下HIT后后面的还是要中 可蓄力强化型 SCA 著名的SLB不说了,读起来比较慢,射程远,攻击范围中等 SCZ 也很著名也不说了
FATE SA灵枪8发,方向一律为发射时正向前,发射后再按SA可以再次锁定目标改变方向攻击,可2次变轨,变轨后重新计算射程,也就是说可以通过变轨达到超远射程 可蓄力强化为16发 SZ镰刀圈,强化读条可以让他飞的更远,具有尾行能力,但未强化的很脆弱很容易被小型射击打烂 可蓄力强化 SX著名的音速模式,没啥好说的,减少高速飞行掉魔,和攻击频率 SCA射程远,攻击范围中等 SCZ大同小异的大招
自由 SA 浮游炮 淫荡的化身 12支装 按一次12支预备 再快按一次发射一支或者再快按2次全部发射 SZ 同DB,无任何区别...持续时间上HIT上都一样,DPS和菜叶的一样 可蓄力强化 SX,超级恶心的防御魔法,正面除了大招完全魔法,并且化伤害为自己生命,吸收....要多恶心有多恶心 SCA大同小异,射程远,主要不是炮击伤害,是炮击目标后,在目标产生无数光剑自动索敌 SCZ召唤另一半
正义 SA 突袭格斗技能,单体杀伤12HIT,很容易冲歪未命中,把人打倒 SZ 投掷,强化后连续投掷2次,还是能倒人 可蓄力强化 SX,超级恶心的防御魔法,周身完全防御除大招魔法,并且进行SZ反击投掷魔法,我想过..如果两个正义一个丢另一个,另一个防御,反弹回来,第一个在防御,再反弹..可行不....好象乒乓球....和谐... SCA 呈面装推进伤害,射程远 SCZ召唤另一半
两位的SCZ型大招就是这个意思--化自己人打自己人为自己人打别人 解释下就是 正义打自由,自由开带防御魔法的攻击大招,正义打到自由上,自由回血并且放出大招打敌人 自由打正义,正义开反弹型防御魔法,自由打到正义上,正义击倒性反弹给敌人
小樱 被说最强...其实真的. SA 突袭格斗技能,高速突击拳击..把人打飞打倒 SZ投掷..招个尾行鸟,超能飞,能把人打倒.. SX能力复制,和对方完全复制..包括技能和大招.. SCA天上掉大马,标准MAP攻击,你在哪大马都会准确的从你头上掉下来.. SCZ
莉娜 SA 投掷魔法..据说能用射击打掉...没实验过.. SZ 魔龙..投掷魔法和他对..不管有几个全部被抵消..炮击魔法能被抵消4个左右的HIT,跟踪 SX 冰人,没啥说的,近程锁定魔法 SCA读起来非常满,射程远,攻击范围非常大 SCZ大同小异
钻头 SA钻头突击..能击倒人 SZ发射一堆钻头跟踪导弹 可蓄力强化 SX防御反击技能,对攻击者采用强力钻头攻击钻死你 SCA召唤一圈大钻头,就算你把防护打破了,打钻头还是要炸,周身大爆炸型攻击 SCZ大同小异
大胸女 巨SB一人.. SA 类似LINA.. SZ 6HIT中距离炮击 SX 远距离对单体攻击..命中很差 SCA超级SB...招个石头人.先踩自己一下.. SCZ更SB...笑抽筋个估计
咕噜咕噜 没发动觉醒时 10%放技能几率召唤老头子,老头子能让周围的人的技能一直重置CD,并且周身防护 发动时.只测试到SX有10%几率仍然能召唤老头子 SA 变成草莓炮...一直射啊射到技能CD结束 SZ 召唤个大炸弹,能吸靠近的人,差不多和地雷一样 SX 召唤大马..大马周围敌人强制技能CD,并且抽你25%蓝 SCA 周身同水平面内攻击,范围大 SCZ大同小异
BOSS女 SA 召唤6个球预备发射,和自由的差不多..不过是炮弹.具有跟踪能力,强化后12发.可蓄力强化 SZ 炮击 未强化同样6HIT,但是时间短..高DPS..但是对炮的时候吃亏..可蓄力强化 SX 远程锁定魔法..,能将敌人锁在原地 SCA 周身大爆炸魔法,施放很慢,此大招比别人的防护罩稍微厚点 SCZ大同小异
CPU研究 经过一小段时间的熟悉,现在已经能轻松1V2干掉任何级别CPU了 CPU有着完美的近战连击,绝对能短时间内把你打倒 并且,CPU对于近战有极高的应对能力,防御,反击,瞬移,反击,一切非常完美,所以尽量不要和CPU近身缠斗 面对你放大招 CPU有3种应对 1,距离离你非常近,CPU一般喜欢直接攻击打破大招防御 2,距离中等,CPU一般喜欢环绕飞行并且远离 3,距离很远,CPU一般会仍然向你靠近,并在距离达到中等的情况时,进行2动作
CPU的防御魔法用的十分到位,想用射击赖死之,不可能 对付CPU只能采取用技能攻击,一般是SZ SA轮流使用,记得保持距离, CD的时候饶圈回避
对付CPU放大招的情况,最好利用其大招,在发射瞬间让敌人全部位于一条线,利用队友误伤让他们的大招自己打自己,一般来说SCA大招非常好躲,注意估计好大招破坏范围,SCZ大招,能中基本你也很SX了
想对CPU上演华丽的连技,对不起,你还是和人打去吧
至于各种人物的CPU特性,自己去体会吧
最后说一句,别去妄想1V3 LV5的CPU...如果你不小心碰到了 我劝你站着等死,这样很快,也没什么痛苦,如果你想反击,那么你要多掉几块肉
1.03版更新,没什么大的体会,就是远程多个蓄力射击,没什么大用,连机方面没什么感觉 下面应该是1.03版本或者以前就存在的BUG CPU在有大面积障碍物的时候会走进障碍物里,例如山谷那图,也就是进墙里,进去有相当强大,无视墙的存在,直接穿墙,而且你还打不到,你只能靠走位等他自己出来
|
|