cym104 | 2012-11-16 19:05 |
这一代CoD跟以往比起来确实有很多改进的地方。最明显的一点就是大部分的地图都不再是全程只有单一路线,而是(至少一部分)会有多条推进路线可以选择,战场的开放程度比以往改善了很多。StrikeForce关卡的加入也对战役模式的节奏起到了很好的调节作用。 可能是由于年代设定的原因吧,玩的时候总是各种《幽灵行动·未来战士》的既视感满满,尤其是那个CLAW单位,跟GRFS里的TALON实在是有够象的(连名字都几乎一模一样)。 剧情上比较可惜的是要达到完美结局就必须牺牲一个好基友,而完美结局里面对老爹这30年里到底躲到哪儿去了也没有清楚的交代。(不会要等下回BO3再详解吧!?) 顺便:menendez绝对是史上最强(各种意义上)妹控无误!
引用第1楼Rodrigueez于2012-11-16 13:48发表的“”: 感觉画质没多大提升 那贴图真是...........
你可真逗,CoD什么时候有过以[画面·tech]为卖点了?最多是以[画面·art]来宣传 | |