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引用第19楼某炎于2011-09-27 22:45发表的“Re”:
LS告诉了我们一个道理,那就是,土狼不是普通人,人家是主角!是开光环的!
话说其实我觉得古叔你不应该扯到宝具的问题啊。。撇去宝具的吉尔不就是真真正正的“本体”么,所以结果闪闪还不是本体弱爆了么。。
就我个人观点而言,当然如果穿了金甲是不会被伤到的。就算没穿,输掉的部分就是剑技吧,虽然可能很多人也不认可这个观点。关于金A的武技一直都存有很大的疑问。
因为不是HF线,士郎没有拿红A的手,就算他有这个技术,能不能用出投影宝具的力量也是个问题。
你要士郎去跟英灵比力量?其实敏捷也比不过,只不过金A觉得自己碉堡不用跑来跑去站桩打你也够了。
如果唯一有优势就是在UBW里,剑什么的拿手就来,打烂了继续打,速度比旺财快,没给金A开挂的机会。
说到底就算是轻敌也是因为主角光环。。。不轻敌尼玛怎么打。。。
放个巴哈姆特的人的分析吧,还是有一定道理的。
一
金閃閃的近戰實力很大程度建立於寶具的運用上(金閃閃僅有的近戰描述就只有在FATE線中.....),通過巧妙寶具的切換、充分運用不同寶具的特性連SABER(雖然只是士郎版+魔力低下狀態)也可以輕鬆擊退。當UBW線金閃閃執意用真劍對假劍之時他就已經放棄了自己能任意切換寶具和戰法的優勢,以致士郎與金閃閃兩者的近戰能力被拉近。
二
UBW惟一勝過王財的地方就只有取武器的速度,可以預想在UBW內的戰況如下:
1. 金閃閃打算拿出某劍
2. 金閃閃才剛拿起劍時士郎的劍已經砍至
3. 兩把劍相殺消失掉
手上已經沒武器的兩人重覆以上loop直至金閃閃按捺不住主動後退拔EA
由於士郎取劍速度快,金閃閃每每在剛拿起劍的瞬間劍就被打掉。個人偏向金閃閃的近戰能力優於士郎,但由於執著用劍(我相信單是比劍技的話士郎比之金閃閃其實差不了多少),此時的金閃閃有如在ARPG中不斷被玩家斷技的BOSS,即使戰技再強也無從發揮。
三
當意識到自己快要失敗時,其實金閃閃還有無數的對應方法
1. 拔EA放大絕秒掉士郎
2. 穿上黃金甲先立於不敗之地(我有點懷疑黃金甲在UBW線被鬼隱掉,FATE線偷襲C組時也有穿上黃金甲,但UBW線時對上更強大的B叔卻沒有穿上.......)
3. 天之鎖
(下略)
很遺憾金閃閃因為被自己眼中的雜種逼進困境而失去冷靜選擇放EA,結果拔EA不成反被斬掉一手。
其實UBW線金閃閃的失敗主要源於對士郎的輕視,而且人類與英靈差距太大,金閃閃也不可能對士郎使出全力。