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[蝉の教程][Sony Vegas7.0视频动态抠像技术—贝兹曲线遮罩的运用

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楼主
发表于 2008/05/04 | 编辑

猜你喜欢: vegas, vegas动态抠像, vegas抠像


此教程用于教导新人,高手请自动回避

  好了,我不做MAD跑来玩这个,别PIA啊。。。

  就去年萌战的那个开场MAD为例,大家也都看到,里面的动画人物
全部是从原来的片段中独立出来的,再和其他影响合成,这就是我们
所说的抠像。
  一般来说,抠像是要事先准备好前景和背景,背景一般为红绿蓝3
色,然后在把这录下来的影像放在编辑软件上,用KEY将背景色给抠除。
须注意的是,将背景色抠除后,前景某些和背景色接近或相同的地方也
会被抠除,所以前景和背景的色调要不同才行。

  现在才是重点,如何将动画中完全没背景前景区分的影像抠出来?
用KEY的话一般是不行的,背景色调繁杂,且多和要抠的部分颜色相近,
基本是无法完美抠出来的。
  所以,就要用到SONY VEGAS里的一项功能—贝兹曲线遮罩勾边抠像功能。

  废话不多说了,开始操作。
  1.添加视频文件
  2.选定Event Pan/Crop按钮,打开对话框。
  3.选定左下角的Mask钮,激活它。
  3.开始抠像。如下图。
图片需登录后查看

  4.逐帧前进,当发现要抠出的部分移动时,选定左上角的“箭头”按钮,在要移动的节点上方点击右键,Deselect/All,就可以进行单个移动。如下图。
图片需登录后查看

  然后将影像移动前的节点移至影像移动后的位置。如下图。
图片需登录后查看

图片需登录后查看

  5.下方的关键帧会在你每对一帧调试后记录,可以当记号使用。
图片需登录后查看

  6.完成抠像,渲染输出或储存。

  将多个抠出来的动画人物组合加上背景,这就完成了萌战MAD里的效果了。
由于很麻烦,我实例的这个凤镜夜抠像花了10多分钟,而出来只有4秒。。。
所以说做这种MAD一般要多人合作,如果一个人做的话,那真的是太有爱了—_,—

  最后,水母的MAD我也是基于这种效果制作的,所以进度实在那个啥来着的。。
话说现在只是开头完成了,根本不算进度,所以大家原谅我吧,我会慢慢完成的。

结束。放出结果。大家可以找原场景来对比,背景和前景很复杂,不可能用KEY出来。
所以用贝兹遮罩曲线就可以,制作的比较匆忙,很粗糙,正式效果会更好。
最后做个注释下,有时候你会看到别人的抠像作品了会开到抠出来的人物带有白边,
萌战MAD里也有这种现象,个人认为这是为了掩饰细节部分,这次我用白色为底,也
是为了掩饰一些细节抠像不完整的地方。

[Full Screen]

另外,这个角色是为残大人准备的—_,—其他人我也用这
种手法来制作,有意见的可以提出。


[ 此贴被只有一个中国在2008-05-05 09:28重新编辑 ]
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发表于 2008/05/04 | 编辑
怎么放到水区来了呢?

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发表于 2008/05/04 | 编辑
引用第1楼妮贝雅2008-05-04 18:55发表的“”:
怎么放到水区来了呢?


水区人多?不过我也想不出来这个放在哪里比较合适~~因为又没有MAD版的

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3楼
发表于 2008/05/04 | 编辑
嘛,原来还有个视频版的说,现在不在了,只能扔这了。

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4楼
发表于 2008/05/04 | 编辑
我要MAD版~要MAD版~XDXD

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5楼
发表于 2008/05/04 | 编辑
引用第4楼妮贝雅2008-05-04 18:59发表的“”:
我要MAD版~要MAD版~XDXD


你在这里喊也没用啊~~找B或者站务请愿或许才有用~~

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6楼
发表于 2008/05/04 | 编辑
MAD版就靠你了—_,—
弄个像DM123一样的东西来玩玩

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7楼
发表于 2008/05/04 | 编辑
引用第6楼只有一个中国2008-05-04 19:08发表的“”:
MAD版就靠你了—_,—
弄个像DM123一样的东西来玩玩


SOSG没有DM123的MAD基础~~而且懂得人少~~欣赏完评论的人也少~~这才是开版最不利的因素

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帅哥离线 本人e死如遇上线纯属见鬼…
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发表于 2008/05/04 | 编辑
……好专业的帖子……MS以前玩的AE也有类似的插件……

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9楼
发表于 2008/05/04 | 编辑
-◇-bbb
搬。。。搬过来了。。。
话说和这有些格格不入啊。。。

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