猜你喜欢: ae, ae cs6, cuda
之前用别人的方法一直不行,今天花了一下午时间终于搞定了。。。。
之前,我参照了网上的一种让ae支持自己电脑显卡加速的方法,比如这里的方法:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_70dd41d9010172xw.html修改了raytracer_supported_cards
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我的显卡是GeForce GT 640M,但是,打开ae却出现这个了。。。
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虽然,进入首选项里面的显卡加速貌似打开了,但是,raytrace却不能用了。。。真是很蛋疼的事情。。。后来我在网上查了好多有关GPU加速的问题,发现有不少朋友和我遇到相同的情况。。。
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我又到adobe的官网上查了一下,原来是版本的问题,我的ae cs6是11.0的版本,但是11.0.1开始就加入了更多的显卡支持。。。
changes to GPU functionality in this update
three additions to the list of Nvidia GPUs that After Effects will use for CUDA acceleration of the ray-traced 3D renderer:
GeForce GT 650M, the card used in newer MacBook Pro computers (Mac OS)
GeForce GTX 670 (Windows)
GeForce GTX 690 (Windows)
Note: An additional delay (approximately one minute) will occur the first time that you start After Effects with a Kepler-class GPU as the new ray-traced 3D library is initialized. Installation of updated display drivers may require this initialization step again.
Intel HD Graphics 4000 chipset added to the list of devices that After Effects will use for level 2 GPU functionality (Fast Draft, Hardware BlitPipe, and GPU acceleration of Cartoon effect) on Mac OS. This functionality was added for the Intel HD Graphics 4000 chipset on Windows with the After Effects CS6 (11.0.1) update.
甚至加了核心显卡的支持。。。所以我下了个11.0.2的更新包。。。再次将我的显卡型号添进去就ok了。。。
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这次没有显示失败的迹象,所以功能正常。。。。┏ (゜ω゜)=☞哈哈哈。。。
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更新11.0.2地址:
http://www.adobe.com/support/downloads/product.jsp?product=13&platform=Win