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[转贴]电击ONLINE最新龙骑士07访谈中译本

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发表于 2009/07/29 | 编辑
感谢雷姆利亚的gletscher君的辛苦翻译!

电击ONLINE最新龙骑士07访谈中译本


R——龙骑士07
KEIYA——《蝉鸣》系列解明书《最终考察寒蝉鸣泣之时》的作者,由他编写的《海猫》考察企画《魔女狩猎者之宴》正在《电击魔王》进行连载。



搞不清楚谜团的阶段,就是这套作品最好玩的地方

KEIYA:我为了这次出书而重头玩过一遍海猫,再次考察的时候,发觉从EP1开始布下的伏笔真的很多。例如在EP1发表之后,我查了金藏喝的苦艾酒的资料,一边读的时候就一边想到苦艾的花语「不在」,其实是「暗示著金藏的死亡」吧。后来在EP4中,果然就用红字宣布了他的死亡。我觉得除此以外,应该还有许多同类型的伏笔吧。

竜骑士07:看你玩得这么高兴,我也感到很庆幸(笑)。

KEIYA:我也有想过,真里亚经常挂在口边的「承诺要遵守」这句台词,是不是在呼应EP4的中心思想呢,让我联想到了许多东西。

竜骑士07:实情到底如何呢(笑)。我现在正执笔书写EP5,开始在想差不多是时候公开某几个谜团的答案了,但正如我在从前的访谈中讲过,我不想像「蝉鸣」那样清清楚楚地揭晓谜底。这是因为我想大家在「海猫」之中多享受"思考遊戏"、"讨论谜底"的乐趣。比如说在谜语书里面,在谜面的下一页就写出谜底的话,读到谜底的一刻思考不就会停止了吗? 我理想中揭晓谜底的手法不是这种,而是说让已经猜到答案的人可以确定「我的答案猜对了」,但是对还未猜到的人来说,就只是很大的提示而已。例如假设谜底是「苹果」,那翻到下一页如果写著「是又红又圆的东西」的话,猜到是苹果的人就会说「啊,果然如此」,确定自己猜对了。对没猜对的人来说,「红又圆的东西是什么?」就会成为提示。我希望能够达到这样的写作手法。所以我觉得对KEIYA这种热心考察的人来说,读EP5之后的故事会是更加的有趣。EP5里面,会出现一些谜团的核心情报,但从知道谜底的人的角度看起来,就会觉得我「竟然用这种方法来误导读者」,读了那些提示,说不定会反过来被误导呢。

KEIYA:我有预感,视乎不同人的解释,可以看得到几种版本的答案也说不定。

竜骑士07:当然也会有这种情况。就像从同一个提示,得出答案的方法也有好几种。蓝字就是很好的例子。也有一些个案,从环境证据可以推测出好几种的犯案手法嘛。关于这些部分,希望读者能够享受思考的乐趣。但是同一时候,对于那些仍然迷失在谜团中的人,还有对自己的推理没信心的人,我在想不如让他们更加的迷失方向吧。毕竟搞不清楚谜团的阶段,就是这套作品最好玩的地方。这一次我布下了非常可恶的陷阱,已经猜到某个核心的人大概不会中计,但还没猜到核心的人读到的时候就会「咦?」的感到吃惊吧。关于这点我就只能说这么多了,虽然还有想说的话,但现在要保密呢 (笑)。总之从今次开始,就会出现跟前几作不同角度的提示。直到目前为止对贝阿朵的提示,就好像是等级1、等级2、等级3那样一直增加,但都是同一角度的提示。这次会出现角度完全不同的提示,所以说不定一些读者就能够立体地掌握谜团......或许吧。不过我在写作的时候会努力提防被读者看穿的(笑)。


各位读者比起我想像中精明得多

KEIYA:自EP4公开之后,已过了大约5个月,你看到公式留言版跟读者网站的反应,有什么印象呢?

竜骑士07:我觉得大家都在努力推理。随著提示增加,有些读者想出了很有趣的推理,也有好一些读者的推理令我觉得「真可惜,就差那一点点了!」。但是,这个故事之中最大的心脏,似乎还未有读者能够猜到。但有读者已经找出了几个到达那心脏的踏脚石了。可惜好像还未有人踏上去,走到更高的层次。

KEIYA:之前你也说过,「单从部分来说,有些人所猜的已经很接近正确答案了」。

竜骑士07:也对呢。单从部分来说,已经到达了很深入的地方。不过这个故事有著复数的规则,所以但从单单一个踏脚石是无法到达真相的。

KEIYA:我在考察途中,感到「其实整个事件是不是涉及了几个人的不同动机呢?」。所以我想,大概从单一的角度来看,是解不开谜团的。

竜骑士07:如果不知道某几个事实的话,是无法解破「是谁,为什么,怎样」这三个问题的。我唯一可以说的是,至今为止出现的推理跟考察文章已经差不多猜到真相的外围部份了,所以现在才开始玩的玩家,如果去读网路上的情报、「真相解明读本」中整理过的推理、与及KEIYA的考察等等的资料,应该可以吸收到一些很有益的想法。当然,因为也有很多错误的推理存在,所以我想说从别人的推理中分辨真相是非常困难的。毕竟这一套作品,既非「本格派」,甚至未必算得上是「推理小说」。

KEIYA:包括这一方面,你有没有收到过读者的问题或质疑呢?

竜骑士07:当然有收到过读者提出的问题。但为求公平起见,我可不能回覆个别读者的问题啊。至今为止我收到过许多很有趣的推理。

KEIYA:就像「蝉鸣」的鬼隐编一样,我记得好像100封读者来信之中,只有一封猜到了真相。

竜骑士07:对喔。那一封完全说中了真相的核心。但可惜在「海猫」,我还没有收到像那样的致命一击呢。毕竟我制作「海猫」是吸取了「蝉鸣」的教训,所以我想应该不会轻易被读者看破。

KEIYA:「蝉鸣」的时候,我也曾经就鬼隐编跟绵流编写信过去。实在令人怀念呢。

竜骑士07:那时候我在想,「如果有100个人玩过这遊戏就很幸运了」。但现在我的对手可是几百倍人数的玩家。说起来真是可怕呢。而且这几万个玩家还会利用网路交换情报。跟这样的对手交战了两年,实在是很好玩。当然我也有点害怕。海猫这个计划,没有青春跟活力的话实在是应付不来呢。如果有人叫我再来一次像「海猫」这样的大型计划,说不定我会害怕得办不来。啊,实在很期待公开谜底之后,跟大家一起拿出之前的读者考察来看,说些「在EPx的阶段已经猜到这么多了,真了不起」这类的话(笑)。

KEIYA:在完结之后的捏他解禁访谈,就要拜托你囉(笑)。

竜骑士07:说的是呢。真令人期待(笑)。

■「海猫」中的犯案动机也值得推理

竜骑士07:“ Whodunit(犯人是谁?)”、“Howdunit(怎样犯案?)”、“Whydunit(为什么要犯案?)”是推理小说的三大重点。犯人跟犯案手法其实已经很难推理、但最难的其实是犯案动机。日本一般的推理小说,在这部份多是随便交代了事。当揭穿犯人身份跟犯案手法之后,犯人就明白大势已去,从自己的不幸过去,到杀人的动机都一一交代,这就是日本推理小说的典型模式。不过「海猫」的犯人动机,我自问是悉心为读者设计的,希望大家能够好好享受。不过,就这一方面,我不保证会提供明确的提示。但从EP3跟EP4之中,可以看出贝阿朵是希望战人解开她的谜团的。她是希望人类解开她的谜团的。谜语的出题者,都是想对手解开才出题的啊。好像在学校旅行的巴士中给朋友出个谜语,如果朋友说「太难了,不猜啦,玩别的吧」的话,出题者不是很没趣吗? 作为出题者,还是希望得到「我猜到了,是xxx」或者「我猜不到嘛,告诉我谜底吧」之类的回应吧。所以,至起码贝阿朵在出题的时候,是期待战人挑战这个谜团的。希望读者能够去设想一下她的心情是怎样。说到底,如果想进行究极的完美犯罪的话,应该在森林之类的地方偷偷犯案,好让任何人都不会发觉才对嘛。到底贝阿朵在这个事件之中想得到什么,是为了什么才做这件事的呢...?

KEIYA:这一部分,跟EP4结尾的谜团,似乎有很密切的关系呢。

竜骑士07:啊,就是这样没错。在EP5也会出现不少提示。当EP6或EP7交代核心的答案时,希望大家从EP1重头玩一次,去体会一下「原来在这阶段已经有布线了!」的乐趣。就像在RPG之中,得到了新的锁匙后,回到最初的城堡,打开上了锁的门,拿取里面的宝箱一样(笑)。「海猫」在这方面是非常有趣的喔。就说现在,重新玩一次EP1的话,也会发现到很多伏笔。不过EP1之中还有好一些宝箱是现在仍然开不了的。玩过EP5、EP6、EP7之后再回到EP1的话,大概各位就会有「这个明明就是核心吧!」、「就只差了一点点啊!」之类的想法吧。这个故事经过刻意设计,好让读者享受重读一遍的过程。说起来海猫的动画也差不多开始上映了。心里有底的读者在观看动画时,说不定在很多地方会「啊」的一声恍然大悟吧。

――刚刚你提到的动画版,以及漫画版的海猫,也可以享受到「推理的乐趣」吗?

竜骑士07:这个当然。这方面我有很严格地监督著。「蝉鸣」因为发生了一些表现上的问题,所以我放任制作团队随意发挥。但是,这次对于「不能误导观众」这方面有著相当严格的把关,所以观众应该可以好好享受推理的乐趣。

KEIYA:即是说,只看过动画的人也能推理谜底吗?

竜骑士07:动画跟原作在情报量方面有压倒性的差异,单纯说「提示的份量」的话,玩原作是最多的吧。但是,就像前面我所讲的,映像跟文字在伏线上的注目程度不同,有些地方在原作中不怎么起眼,但在动画中会显得非常突兀也说不定。再看回原作的同一场面,说不定就会突然起疑。反过来说也一样,说不定有些观众单看映像什么也感觉不了,但从文字读到那部分就会发觉「为什么这里花了这么多篇幅?」所以两边都看,对解开谜底说不定有帮助。

――勉强要加上难易度的话,是比原作更难,还是更简单?

竜骑士07:决定解谜的难易度的最初要素,我想是提示的份量跟情报量吧。单从这方面来看,或许可以断言原作才是难度最低的。正如大家所知,漫画跟动画的篇幅必定会比较短的嘛,没可能做到跟原作一字一句同样的台词、同样的描写,所以情报量必然会减少。所以说单论情报量的话,绝对是原作的难度较低吧。不过反过来说原作的误导成份也较多就是了(笑)。但是包括这一点来想的话,原作跟动画漫画的难易度其实大致一样吧。跟「蝉鸣」的时候同样,我觉得大家从自己习惯的媒体开始接触「海猫」就够了。然后再看其他媒体的版本,从多方面获得情报的话,说不定可以比较接近真相。



[ 此贴被真!黑死蝶在2009-07-29 18:47重新编辑 ]

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发表于 2009/07/29 | 编辑
中泽工。。。我希望他和打越马上把Remember11那半成品给我补完

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发表于 2009/07/29 | 编辑
这篇访谈给我最大的启示是:根据前4个EP所给出的线索,已经可以推理出犯人作案的动机!说什么线索不足的看看龙7花了多大的篇幅去描写真里亚的过去,那些难道是只为揭开密室谜题而设的吗?

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发表于 2009/07/29 | 编辑
看来并不是到了EP5就可以松懈思考呢

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发表于 2009/07/29 | 编辑
即是说夏妃放鯖罐头那段也是重要提示吗……

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发表于 2009/07/29 | 编辑
引用第2楼真!黑死蝶2009-07-29 09:42发表的“”:
这篇访谈给我最大的启示是:根据前4个EP所给出的线索,已经可以推理出犯人作案的动机!说什么线索不足的看看龙7花了多大的篇幅去描写真里亚的过去,那些难道是只为揭开密室谜题而设的吗?


咱至今都没完全了解07花那么大那么大的篇幅去描写真里亚的过去还有缘寿的过去到底有什么意义
不过咱又不太相信真里亚直接下手
至多也只是这个案件的催化剂 或者是间接导致事件发生的转折点....
因为必定还有超过一半过去的故事背景未描述 比如战人家的过去 佣人的过去等等等等

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发表于 2009/07/29 | 编辑
引用第4楼冰紅茶2009-07-29 13:56发表的“”:
即是说夏妃放鯖罐头那段也是重要提示吗……


这么说的话,胸控让治在第2夜的表现也是重要提示吗……

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7楼
发表于 2009/07/29 | 编辑
引用第5楼bless2009-07-29 15:35发表的“”:

咱至今都没完全了解07花那么大那么大的篇幅去描写真里亚的过去还有缘寿的过去到底有什么意义
不过咱又不太相信真里亚直接下手
至多也只是这个案件的催化剂 或者是间接导致事件发生的转折点....
因为必定还有超过一半过去的故事背景未描述 比如战人家的过去 佣人的过去等等等等


动机的话,因为“不过「海猫」的犯人动机,我自问是悉心为读者设计的,希望大家能够好好享受。不过,就这一方面,我不保证会提供明确的提示。”这句话,我觉得可以从EP1~4简单推出来的动机都很悬……

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8楼
发表于 2009/07/29 | 编辑
引用第7楼神羽梦见2009-07-29 16:18发表的“”:

动机的话,因为“不过「海猫」的犯人动机,我自问是悉心为读者设计的,希望大家能够好好享受。不过,就这一方面,我不保证会提供明确的提示。”这句话,我觉得可以从EP1~4简单推出来的动机都很悬……


是的= =就是这个陷阱 真里亚肯定是个关键点 不过问题就是关键在哪方面的问题了

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9楼
发表于 2009/07/29 | 编辑
引用第7楼神羽梦见2009-07-29 16:18发表的“”:

动机的话,因为“不过「海猫」的犯人动机,我自问是悉心为读者设计的,希望大家能够好好享受。不过,就这一方面,我不保证会提供明确的提示。”这句话,我觉得可以从EP1~4简单推出来的动机都很悬……


就我认为既然出题篇完结了,所有真相都是有推测出来的可能性的,仅仅是我们想不到罢了。观看读者在看到真相的时候“啊,原来那里应该这么考虑啊”地抱头郁闷,一定是作者的恶趣味吧(锤桌)

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