查看: 11606|回复: 8
上一主题 下一主题 跳转到指定楼层

[感想]《11eyes》完结后的若干感想及疑惑

153

主题

172

存在感

295

活跃日
帅哥离线 我居然也会有升出新手的一天……
 4 

SOS团一星级★

发帖: 749
SOS币: 9016
注册: 2008-10-01
访问: 2023-11-05

楼主
发表于 2009/12/27 | 编辑
因为忙于复习,最后几集一直憋着没看。结果19日晚一口气把最后三集给看了,嗯,我的预见力果然不错。当初翻介绍时发现这虽然是个恋爱模拟游戏改编的动画却有战斗啊异世界啊什么的觉得或许有潜力就看了,结果虽说就一部动画来说本片大概依旧只能算“中”(看不看都可以),但是作为一部游戏改编动画它毫无疑问可以评到“上”。(不过目前只把游戏改编动画分成“上”“下”两种……)

    片头片尾曲有点特色、画面就我这个比较迟钝的人看好像还不错、战斗画面稍稍有点减料偷工、老是不动声色地露内裤、结局感觉有点TYPE-MOON、最后看着剧中角色在不可抗力面前无可奈何的模样那种不爽(这没准是刺激我码字的一个重要因素?)的感觉是有点又起来了以及非完美结局的好与坏之类的本文是不打算去说它了。写到这行的这会儿距离我看完最后一集才二十分钟,还没完全缓过劲来——阴谋,最后三集,不对,或许还要再算上倒数第四集,绝对是导演从一开始就计划好的阴谋!前面那么多集不惜让两个完全可以删去的同班同学动不动地做一些让人连礼节性的笑容都露不出来的搞笑,就是为了拖到最后来个爆发吧!《11eyes》的故事创新性其实谈不上非常强,于是制作者选择了让大量事件在短时间内集中发生以产生冲击吧,如此之快的情节推进、解谜、报料、死人,说实话,确实有效果(当然,不知道一周一集看下来的观众会不会有这样的感觉)……但是,这不是最好的方法吧?

    上文用了“创新性”这个词,可说实在的,怎样才叫有创新性的动画我也说不准,记得孔庆东说过:“世界上的文学也就是一百来个模式。”关键在于如何去运用这些模式。一个故事,即使主干不见得很悬疑、很吸引人,也可以凭借细节变得优秀。(个人觉得《食灵零》就是其中代表。)同为游戏改编动画的KEY社三部曲,其成功在很大意义上也是源自于出色的细节处理的吧。而《11eyes》呢?主要人物除了战斗,主要就是对话,而他们的对白,虽然好像也找不出什么拖延时间、没话找话的内容,但却也无甚特色,甚至是干巴巴的。结果就是,这个故事缺乏血肉,各个明明很容易开发的人物的形象不够生动……但是,这些缺陷真的只是因制作者的水平不够而产生的吗?

    看《11eyes》以来经常在想一个问题,恋爱模拟游戏改编动画的质量普遍低下,真的是,或者说只是导演们的无能吗?当然这类动画其实我也没怎么看过——除了这部也就只有个《游魂》了吧,哦,还看过《染红的街道》的几集——但是各种各样的恶评我倒是看过不少,可是,这些我们普通观众都想得到的问题,什么画面太崩啦、细节处理的不好啦,那些拍动画的人就想不到吗?难道在日本真的是随便什么人都可以去拍动画的?可是,《11eyes》11集的BAD END不是挺有创意吗?(话说11集的尺度还真是大,这是TV动画吧啊?印象里自我看动画以来还没见过比这更直接的,难怪SOSG的11集会晚了这么多天……)即使是《游魂》,蓝光碟里附赠的那些短片画的不是也不错吗?(而且有几个还挺搞笑。)……归根结底,还是没钱吗?……关于这一点,因为自己知道的很有限,所以,思考不下去了,所以,恳请博学人士解答。

    看本片期间一直憋着没翻游戏原作的剧情介绍,这会儿可以破戒了吧!感想大致就这些了,下面是这回的问题:
1 最后一集栞和草壁操疑似原本是想把驱杀掉的,可是……如果真那么想杀他当初别救他不就得了吗?
2 尤佳之前黑的简直是无可救药了,最后转变的是不是太快了一点?
3 来讨论一下导致11集BAD END的原因是什么吧,仅仅是因为驱冲上去为尤佳抵挡攻击了,还是有什么更深入的原因?
4 黑骑士为什么不一开始就一拥而上……好吧我承认这个问题没有意义。
5 最后驱的两句独白怎么理解?“如果那不是未来的话,那么这个世界会有明天。”(这是SOSG的翻译。)是指天上那个黑月可能还会坠落的“未来”吗?
此帖被评分,最近评分记录
SOS币:150(火原のKazuki)

249

主题

3712

存在感

729

活跃日
喵~离线 夢路の魔女
 10 

SOS团之究级水库!!

1楼
发表于 2009/12/27 | 编辑
这种黑化还真是来得快去得也快——
至于BAD ENDING 就是告诉大家别冲动~~

585

主题

318

存在感

266

活跃日
美女离线 废了
 8 

SOS团五星级★★★★★

2楼
发表于 2009/12/27 | 编辑
没有必要憋着,原作和动画故事是不一样的.
1,4我无能

2.黑化就是黑化,大概是驱想自杀之后回忆的片段说明一切
3.如11话标题:名为灭亡的选择,再看看第12话,驱通过劫之眼看到魔女的下一步,如果驱冲出去救由佳的话结果结果就是11集,眼睁睁地看着就是12集END
5.魔女最后并没有被驱杀了,只是从新被封印起来,并不代表赤夜已经结束了
----------我是分割线-----------
感觉11集有点是在推集数的感觉

----------我是分割线-----------
有爱的最好玩下游戏,游戏的打斗不错的.
游戏里由佳坐稳11eyes花瓶的宝座了

2535

主题

5512

存在感

920

活跃日
帅哥离线 目标是,成为黑帮之星
 9 

家中的荣誉团员

3楼
发表于 2009/12/27 | 编辑
栞是主张不杀驱的,黑骑士相反
BE其实就是NICE BOAT罢了。
11集的尺度不大啊,LZ明显没看过全年龄向的kissxsis和*了
至于黑化问题,个人认为没处理好

3

主题

94

存在感

12

活跃日
 4 

SOS团一星级★

4楼
发表于 2009/12/27 | 编辑
咱觉得整体制作质量一般 剧情上的话 黑化咱也觉得没处理好 和原作已经相差很多

23

主题

174

存在感

50

活跃日
美女离线 China,harmonize with all
 5 

SOS团二星级★★

5楼
发表于 2009/12/27 | 编辑
确实结花之前黑化得太厉害了~
结局的时候又恢复的太快了~

0

主题

94

存在感

25

活跃日
 4 

SOS团一星级★

6楼
发表于 2009/12/27 | 编辑
动画的制作经费有限
不可能和CG比

9842

主题

16690

存在感

2904

活跃日
喵~离线 ……自愚自乐……

SOS团分团长

7楼
发表于 2009/12/28 | 编辑
最近我觉得这类改编的都没太大意思看。

142

主题

258

存在感

320

活跃日
帅哥离线 被赶出来打工的宅男……
 6 

SOS团三星级★★★

8楼
发表于 2009/12/28 | 编辑
最后的那集是读档了吧。。。

关于我们|无图版|SOSG WIKI

Copyright © 2006-2024 SosG.Net
Total 0.013330(s) query 8, Gzip enabled,  沪ICP备07006640号-3