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惊奇发现SEED本来很有超越UC成神的潜质,可惜砸了

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活跃日
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实习生

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楼主
发表于 2011/09/14 | 编辑

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为了配合种子重置,又去重新复习领一遍老种子,但是随后很火星地发现这货如果不是因为一串毛病地话非常有超越UC地潜质。
第一是主题方面,种子选择了世界上所有仇恨种类中最沉重最血腥的种族仇恨,一如当年犹太和老德,卢旺达两族。这是一种出自对血缘的仇恨,素不相识的人仅仅因为血缘而疯狂地自相残杀,算是人类最大的悲剧。相比之下UC系列只是类似于国内两党的阶级冲突,本质就是分赃不均惹得反目成仇相比之下差两一大截。
第二是人性方面,重新翻看一遍历代高达,发现主角身上有勇气有胆识有智商,但是就却少人性的光环。像第一代主角阿姆罗,一分钟前还犹豫了一下,后一分钟就可以欢快地举着米加*向人群射击了,虽然看着是爽但是看完之后感觉也太那个了,十五六岁的少年能有如此铁石心肠也太可怕了一点。
可惜这两条优势在种命中完全被糟蹋完了,第一条完全没有涉及到,作为对手戏的自然人军队几乎成了酱油故事完全围绕着几个平井脸展开。第二条不是没说到而是彻底泛滥了,变成了彻彻底底的偶像剧和口炮片,反而是外传《观星者》重回了主题。

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活跃日
喵~离线 任天堂必须死!
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1楼
发表于 2011/09/14 | 编辑
没见到要重制的消息啊 求新闻链接!

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活跃日
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2楼
发表于 2011/09/14 | 编辑
UC胜在世界观的构造上。一如 星战 一如 魔戒 。本身故事不是核心,各种各样的设定所构筑起来的世界观才是重要的地方。而seed不具备成长为一个 “独立世界”的模版要素。所以说战胜uc,几乎是没有可能的事情。

事实上,这是两种写故事的形式。一种故事本身的矛盾发展是主要的内容,所有关于故事构成的世界观是辅助故事得以成立的背景画。另一种则是基于一个世界观下构筑起一个或者数个故事的模式。作者首先构筑的是世界,而非人物或者事件本身。欧洲的奇幻,D&D(AD&D),亚洲的剑与魔法体系下的各种剧本都是这样的。因此对于观众或者玩家而言,了解单纯的故事是不够的,对于各种设定本身的如数家珍同样,甚至更加重要。

因此,seed没有超越uc的可能也就在于此——因为角色本身太重要了,而世界观本身的构建则非常的普通。

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3楼
发表于 2011/09/14 | 编辑
种白的可怕之处就是。。。

是个娃就能封神。。。

SEED本来就是0079偶像化翻新重制。。。比W还不如。。

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4楼
发表于 2011/09/14 | 编辑
换言之,seed 没有 uc那样让 人炫耀 自己懂得各种稀奇古怪的 设定知识的东西,没法显示出 优越性来。



不管承认与否,这边的多数人无不是抱着某种 对于 设定的如数家珍般的优越感 参与讨论的。

在任何和钢蛋UC相关的版区或者论坛,最常见的发言之一就是,“回去自己看设定吧”“没看过设定就不要来 口胡”云云的。

没有这句话,无不成 钢蛋版区。也正因为此,uc才有这么大的魅力。

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5楼
发表于 2011/09/14 | 编辑
引用第4楼ドロボウ猫2011-09-14 21:04发表的“”:
换言之,seed 没有 uc那样让 人炫耀 自己懂得各种稀奇古怪的 设定知识的东西,没法显示出 优越性来。



不管承认与否,这边的多数人无不是抱着某种 对于 设定的如数家珍般的优越感 参与讨论的。


这还真是悲哀233

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6楼
发表于 2011/09/14 | 编辑
UC?SEED?你没开玩笑吧?

UC不过是0079外传性质的作品,还是最烂的一部。

Z高达、高达ZZ、逆袭、08ms、高达0080个人感觉哪部都在UC之上。

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7楼
发表于 2011/09/14 | 编辑
引用第5楼立华奏2011-09-14 21:05发表的“”:

这还真是悲哀233



也许吧。
就像 有老外 学魔戒里面的那啥的 精灵语 一样。
这些令一般人 蛋痛无比 的东西,就是fans的狂热原因。

seed有什么可以和这个对比的呢?没有吧。

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8楼
发表于 2011/09/14 | 编辑
引用第6楼小亽物冇夨愛2011-09-14 21:07发表的“”:
UC?SEED?你没开玩笑吧?

UC不过是0079外传性质的作品,还是最烂的一部。



您这样似乎会被 中尉喷吧。
哦不,现在是少校大人了。

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活跃日
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9楼
发表于 2011/09/14 | 编辑
說真的沒有戰爭的感覺
uc裡面量產機的價值和ce裡面量產機的價值相比
ce裡面量產機的價值就感覺像廢鐵一樣(換句話說就是非量產機大戰,量產機=砲靶)
戰爭裡不需要對敵人同情,你向敵人同情,下一次你的親人,或者是你就隨時死在那個人手裡
在戰爭中,過份得保持人性只會讓人覺得你是傻
有一句是"向敵人同情=對自己殘忍"
在戰場想活久一點就必須殘忍一點,這些生死正正是令阿寶漸漸成長

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