猜你喜欢: Refrain Blue
随着AB接近尾声,关于它“是不是神作”的话题也渐渐多了起来。
我无意去干涉他人对动画的评价,不过我觉得,与其拿“神作”这样过高的标准去要求AB,还不如理性一点,把AB作为一部不错的一般动画来评价它的得与失,这样还更公正一些。
关于“神作”的标准是个主观性很强的东西,各人的标准也不好统一。但我觉得有一点是肯定的:神作并不是用了当时最好的技术、投了比别人更多的成本就可以做得出来的。神作必须是在当时的大环境下做出了特别突出的贡献、对后来的作品具有重要的参考意义。
如果要在Gal系动画中选一个作为“神作”代表的话,我肯定不会选Key系的任何一部作品,而宁可选十年前粉红菠萝的《Refrain Blue》。现在这个作品已经不太容易找到了,有兴趣的朋友可以去找来看看。在当时18X游戏改编一般向动画尚处于尝试阶段,而《Refrain Blue》则显示出了极高的完成度,以短短3话的内容讲述了一个忧伤和引人深思的故事,近乎完美地传达出了游戏所想要传达的思想,内涵深刻而朴实,没有刻意的卖萌或是矫情,为“H作没了H还能拿什么来吸引人”提供了一个成熟的范本。
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AB的制作与剧本两个方面,我之前也发帖讨论过,它完全是走的正统日式动画的路子,并没有做更多的创新,也没有拿出什么具有开拓意义的尝试,仅仅是在TV动画许可的制作费用和制作时间内以最大的诚意将动画做出来而已。最大的卖点是麻枝的剧本,但麻枝的剧本中关于人生意义、关于价值观的探讨说白了也不是什么新鲜的东西,不管是手冢也好、宫崎骏也好,或是Refrain Blue等早期作品也好都一直在讨论这些东西,麻枝也仅仅是就某些方面的问题给出了自己的见解而已,相对于前辈们来说他也并没有拿出什么具有震撼意义的新理念出来。
总之,在当前浮躁的大气候以及商业味日渐浓厚的大环境下,出现AB这样具有深刻主题、发人深思的作品确实是很难得的,AB也确实是近年少有的佳作,但随便给它扣“神”的帽子并以“神作”的标准来要求它其实是缺乏理性的,对它来说也不够公平,换一种心态来欣赏这部作品或许还能有更多的领悟。