猜你喜欢: vegas, vegas抠图背景透明, VV抠图
先看看实例吧(
从38秒处开始的效果)
[
Full Screen]
相信这个效果大家都不会陌生,毕竟AIR是国民级的说,背景变化的同时人物轮廓也被先前的背景所填充,实现的方法其实蛮多的(AE就不说了,直接反读上层α通道即可),不过这里我们以用VV为例,用简单的模型来说明
首先准备背景透明的人物图一张(直接在VV中抠图也行),背景图两张(下图中的1,2轨人物素材是一样的,3,5背景素材也是一样的,只是时长不同罢了,另外1,3有渐隐哦),
按如下方式排布,将轨道2的合成模式改为“Cut”,轨道3,4并成2的子轨(如图)
图片需登录后查看
以上操作完成后应该是这样的(如图)
图片需登录后查看
播放一下,是不是成功实现呢(如图)
图片需登录后查看
[ 此贴被神月纪年在2010-06-06 01:43重新编辑 ]