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[传教]用RPG制作大师制作的史诗级巨篇——《轮环》(同人游戏)

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楼主
发表于 2012/07/01 | 编辑

猜你喜欢: GALGAME, rpg, 轮环


这个游戏是我迷上用RPG制作大师制作的游戏时玩过的众多游戏之一,时间大约是08~10年期间,至今已通关了N次了。游戏全程共有三大分支,每分支通关时间为20~30小时,非常耐玩。是我玩过的游戏中最推荐的作品之一。

深邃的剧情,仿如天赖的游戏音乐,高难度的挑战,令人欲罢不能、回味无穷。

游戏模式虽说是RPG,但我觉得更像gal,剧情深邃,宠大而严谨的世界观设定,多分支剧情选项,唯美精炼的文笔,仿如天赖的游戏音乐,给人一种唯美的感觉。

另外这游戏全程都是由作者自已一个人制作的,非常强大。

以下是正题:

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《OUROBOROS》

游戏名称(中文):《轮环》

游戏名称(英文):《OUROBOROS》

游戏类型:RPG

制作人:DingNing

游戏介绍:
《OUROBOROS》是本人编著的架空剧本,并以此设计了这款同名游戏。游戏涉及宗教神学、历史学、考古学、民俗学、心理学、神秘学等内容,探讨了人的内在精神的力量与外在的经验世界的关系。在具体的设计方法上,参考并融合了众多FC、SFC、MD、SS、PS等平台上的优秀RPG作品,游戏中以多层次的地图群和相对特异的战斗规则来体现虚实变化的风格,并试图表达“人对内心的精神幻象的探求”的思想主题。

难度提示:
开始共同剧情:Easy
兰篇分支:Normal
碧篇分支:Hard
红篇分支:Nightmare

游戏者可以按照自己的能力和技术选择进入相应的分支。

以下是我是通关多次后,对这游戏的战斗心得,希望对大家有所帮助。

战斗要领:《轮环》的难度是遵循线性加深的原则,从初期的我军只要用技能+补血就能轻松获胜,到中期的以防守+补血为主,待敌人SP耗光后再用技能进行反攻,再到后期的善用技能连携+生命反比or精神反比获胜,难度大增,通常后期是我军GameOver的高峰,通关需要技术加不折不屈的毅力。

所谓的技术是指对游戏系统的熟悉和技能的运用:

防御:能减低伤害并且能加快时间槽的积累,令我方在下一回合处于主动,在中期&后期防御的应用很重要,它能令我军在下一回合处于主动,便于我军行动。这一指令在碧篇、红篇的中后期很实用。

药品:药品的运用也很重要,特别在你想用生命反比决胜负时,这一非常重要。例如用道量将自己HP恢复到比敌人反比技能伤害的最大值多一点,最好是100左右,下一回合立刻使用生命反比进行反击,如无意外,这一击就能决胜。不过敌人的不同的反比技的波动的范围有差别,需要不断的尝试加经验的总结。

技能连携:这是《轮环》的一个特色系统,它的熟悉应用在后期非常重要,特别是在兰篇的后期。如果你能运用得好的话,敌人是无法发动攻击的。技能连携可以说得上是后期BOSS战的制胜法宝,当然技能连携要应用得好并不容易,需要下一番苦功。
(下面套用作者的话解释一下)
关于技能连携的运用:以我方三人的场合为例,所谓的连携,是指当一个我方角色的一个攻击技能在完成之前,由另一个我方角色接续另一个攻击技能,达到首尾相连,当第二个攻击技将结束而尚未结束之时,由第三个我方的角色发动第三个攻击魔法;如果攻击技的长度足够(生命反比魔法全部都是在满足连携的长度以上,魔法发动时间越长,则连携越容易),而我方的角色的速度也达到一定程度以上,则时间槽的积蓄达到了在一轮攻击周期中恢复的速度,那么在第三个角色的攻击技尚未完成时,第一个角色已经能再次行动了,由他(她)再次发动攻击技,在该攻击技尚未结束时,让第二个角色再发动攻击技……如此反复,直到敌方被打败。我方四人的场合也同样如此,并且更加容易形成连携。在此期间,敌方无法发动攻击,所以千万不要手忙脚乱,急于一哄而上同时发动特技,那样只会自乱阵脚。这个特殊的战斗规则设定是为了能与主题“轮环”相呼应而设计的,如果熟练掌握,并配合生命反比的特技使用,则后期战斗基本上没有什么难度。当然,三个以上的BOSS级敌人偶尔也能随机形成一次连携,不过概率非常低。

精神反比技or生命反比技:简单地说就是我方的生命or精神越接近底限,其反比技的伤害就越大。若精神反比技发动后精神为0或者生命在100左右发动生命反比技的话,通常能将敌人包括生命量接近极限的BOSS级敌人一击击毙。

游戏下载地址:http://ftp.66rpg.com/d/game547_OUROBOROS.rar

----------我是分割线-----------

《轮环》定为15R,请以审美的眼光对待游戏中出现的*,宗教学、神学上很多人物都是*的,以上。


[ 此贴被TDWS在2012-07-04 20:47重新编辑 ]

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发表于 2012/07/01 | 编辑
游戏截图:

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发表于 2012/07/01 | 编辑
嗯,RPG游戏多个藏品~

800M啊 能近1G的游戏目前就见过一个,这是第二个...

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发表于 2012/07/01 | 编辑
这是07年的老游戏了,虽说是国产同人,但制作绝对精良,单说剧本的话可以说是RM游戏之首,当然这只是我的个人意见而已。

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发表于 2012/07/03 | 编辑
終於下載完了
但一按開始遊戲後,一些好像是字幕的東西
全都變成了黑屏-_-

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发表于 2012/07/03 | 编辑
史诗级。。。我很好奇这个游戏哦

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6楼
发表于 2012/07/03 | 编辑
引用第4楼jackymkc2012-07-03 09:08发表的“”:
終於下載完了
但一按開始遊戲後,一些好像是字幕的東西
全都變成了黑屏-_-



按开始新游戏后,不停按Enter键,不久就会听到一段音乐,接着就会出现画面了。

有兴趣的可以加我Q,本人愿为你解答任何攻关疑难。
QQ:729445649


[ 此贴被TDWS在2012-07-03 22:38重新编辑 ]

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7楼
发表于 2012/07/03 | 编辑
我有興趣不過我沒有QQ-_-

PS:我剛剛不停按ENTER後, 它說找不到某個音頻檔, 直接自動關了

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明明都在啊


[ 此贴被jackymkc在2012-07-03 23:18重新编辑 ]

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8楼
发表于 2012/07/04 | 编辑
图X了,看不了,LS到底少了哪个文件?

PS:游戏开场用到的是YP-惜別の雫和020-People02这两个音频文件。楼上是少了这两个吗?


[ 此贴被TDWS在2012-07-04 13:23重新编辑 ]

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9楼
发表于 2012/07/04 | 编辑
看了介绍有点想玩了!!!!!!!

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