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[原创]对于高达中出现的科技问题在现实中的解释说明5:高达及MS以动画当中的设定和运用在现实中的效果

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楼主
发表于 2007/03/08 | 编辑

猜你喜欢: 现实中的高达, 高达现实, 高达现实论


以高达、机战、机动战舰、全金属狂潮、叛逆的勒鲁什等为代表的大规模机器人战斗动画,无疑获得了巨大的成功,创造了巨大经济效益,网罗了大量粉丝。
但动画中的设定和战斗方式却误导了大量的人(这个数字至少为千万级,甚至可能过亿),误以为将动画的设定和战斗方式运用到现实中很强或无敌了。这是一个巨大的误区。
动画和电影等影视作品的核心就是可看性,这就使得影视作品与现实相差很大,或干脆就是反现实的存在。
高达本身就是大物理科学时代的研究项目的影视化的产物,高达中所出现所有科技都是有现实原型的。
大物理科学时代:从50年代开始,基本与冷战紧紧相连,大物理科学时代的爆发点就是2战后苏美从纳粹德国手中获得大量技术,包括*技术、飞碟技术(详细见附加解释)、以及自研的电子计算机技术,核技术、步行机器人技术、基因技术等等,我们现在所处的大信息时代正是大物理科学时代的升级。

以高达为例
高达安动画高达全系列中拥有高达之一名字的机体,单机战斗力最大计算,设定和运用安动画中计算,操作员设定S级(即王牌),拥有附加飞行能力,去除不可实现的。别外诸如百式、卡必雷等机体的实际作战效果更低,UC系全部吉恩系MA没有一点实际意义。
普通兵器安现实以及动画中出现的兵器完全现实化(含在研的科技)计算,操作员设定B级(接受正规哦完整训练,拥有一定经验)。

每14架高达可击毁1架吉母/扎古(MS对战)
每76架高达可击毁1架吉母/扎古(综合对战)
每134架高达可击毁1辆现役3代坦克(99、M1、豹2等)
每527架高达可击毁1辆5代坦克(预研制中,类似SEED当中的坦克)
无论多少架高达也无法可击毁1架现役战斗机。
无论多少架高达也无法可击毁1艘战舰。
每架高达需要一辆坦克或普通MS10~700倍甚至更多的成本。在动画中越超级的高达成本就越高,实际作战效果就越低。所出现的特殊防御手段在动画中越强,在现实中就越没用。

以SEED为例
以动画中的设定和MS运用

扎夫特军强袭奥布殖民卫星
每78架MS可击毁架小型机动防御兵器(即使用小型工作机改装)
扎夫特军攻击联合军总部阿拉斯加作战
每726架MS可击毁一件联合军兵器(坦克、战车、防御炮等)
全部宇宙和海洋对舰作战
无论多少架MS也无法可击毁1艘战舰。
全部宇宙对宇宙战斗机作战(即联合军空间MA类)
每232架MS可击毁1架宇宙战斗机。
全部大气层内对战斗机作战
无论多少架MS也无法可击毁1艘战舰。

以上数据为专业科学机关研究计算得出,基本正确,数值浮动率正负20%左右(即数值为中间值,去除小数点)。
以上数据不含‘偷袭’和‘巧合’这样的设定,这是无法计算的。

高达具有一定的反美倾向联合/连邦军是映射美军的,所以才会出现动画中联合/连邦军很差的情况。联合/连邦军的武器设定在动画中比扎夫特/吉恩弱几至几十倍,联合/连邦军的武器设定运用到现实中比扎夫特/吉恩强几至几十倍,这一古怪的情况。

PS:视作品第一位的就是可看性,说白了就是什么帅演什么,这样大家(当然包括在下)都愿意看,现实情况可是累死人的。

PSS:2战日本对美英加澳等西方国家的联军的正式称呼就是联合军,不是我们常用的盟军这一称呼。

PSSS:米诺夫斯基粒子之类反物理法的设定,是现实中绝不会存在的东西。


[ 此贴被ayaayaaya在2007-03-09 19:00重新编辑 ]
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发表于 2007/03/09 | 编辑
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