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[8.5]片头就能给到8.5 第一话效果非常好

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楼主
发表于 2009/07/05 | 编辑
光OP那段就能给到8.5分   就第一话而言 也是8.5分

抛开428不谈   因为428后台硬 人家抬出他的血统 就没有人敢废话了 批评428 我真好奇谁有这个胆

CANAAN作为单单的一部动画来讲 已经算是我今年看到的动画中能进前三的了

动作 镜头 最重要的整体的节奏感  

其实看到片头我就想是谁做的   看着像IG才能做得东西 但是不是IG的风格

更不可能是GONZO 其实我一度怀疑是GONZO

最后出现了P.A.WORKS   我一时没反应过来 这是什么公司 这么强悍

然后用GOOGLE百度了一下  


名称:P.A.Works
  国家: 日本
  公司全名:株式会社ピーエーワークス
  设立日期:2000年11月10日
  地址:〒939-1865 富山县南砺市城端4316-1JECビル
  官方网站:http://www.pa-works.jp/index1.html
  P.A.works,是Production I.G、BEETRAIN出身的堀川宪司先生,于2000年在富山县南砺市设立的动画制作公司。
  迄今为止,PA-works以二次承包形式制作了《攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX》、《钢之炼金术师》、《翼·年代记》等许多人气作品。同时,最近也进行着大人气游戏软件《莱顿教授与不可思议的小镇》动画部分的制作。这次的《True Tears》,是该公司从制作委员会直接获得动画制作订单,也作为艺术工作室一次承接制作的初次作品。
[编辑本段]作品一览
  2008
  true tears 真实之泪
  2007
  精灵守护者(制作元请:Production I.G、各话制作协力)
  2006
  攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX Solid State Society(制作元请:Production I.G,各话制作协力)
  ツバサ·クロニクル 翼·年代记 第二季(制作元请:Bee Train,各话制作协力)
  2005
  御伽草子(制作元请:Production I.G,制作话数20.25)
  ツバサ·クロニクル 翼·年代记 第一季(制作元请:Bee Train,制作话数10·15·18·22话)
  钢之炼金术师 剧场版 香巴拉的征服者(制作元请:BONES,制作协力)
  IGPX(制作元请:Production I.G、各话制作协力)
  スパイダーライダーズ /オラクルの勇者たち 蜘蛛行者 (制作元请:Bee Train、制作话数04·08·10·12·15·16·17·19·20·22·23·24话)
  2004
  攻壳机动队 S.A.C. 2nd GIG (制作元请:Production I.G、制作话数02·04·07·10·14·18·21·26话)
  2003
  スクラップド·プリンセス 废弃公主(制作元请:BONES、制作话数06·12·18话)
  钢之炼金术师(制作元请:BONES、制作话数04·10·16·22·30·36·42·48话)
  2002
  .hack//Liminality OVA(制作元请:Bee Train,制作协力)
  攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX (制作元请:Production I.G、制作话数03·04·12·14·18·19·22·26)





我泪流满面 我竟然忘了这个东西的存在

难怪这么强悍 IG的血统啊 也就是说有龙之子的血统


我之前还担心   这动画会和MF一样 第一话强大 然后迅速渣化

现在看来基本不用担心了

IG血统啊

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1楼
发表于 2009/07/05 | 编辑
引用第17楼夜~AYA2009-07-05 16:41发表的“”:

偶还是坚信IG的动作质量

就看TT的画面能否坚挺

.......


这不是IG啊

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2楼
发表于 2009/07/05 | 编辑
引用第22楼夜~AYA2009-07-05 16:48发表的“”:

有IG参与动作设计

可以看看STAFF


我一说 我发现没看ED 我又看了一遍 然后还是没发现

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3楼
发表于 2009/07/05 | 编辑
引用第30楼夜~AYA2009-07-05 16:58发表的“”:

京阿尼的制作态度不错

但我不认为他能做好动作类的动画 除非合作或者挖人


我不评价一个没有拿的出手的原创动画的公司

因为我一向只把原创动画当动画 就算是有原作 也要是大部分原创的动画

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4楼
发表于 2009/07/05 | 编辑
引用第32楼怪蜀黍2009-07-05 17:02发表的“”:
京阿尼作过全金不能说没有实力或能力。但京都已经堕落了,还赶走了宽叔。 京都的原创能力是比不上P.A.Works的,只能拼拼画面。


画面也不只是色彩

京都的构图和镜头表现不行 这是做好动作戏的关键

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5楼
发表于 2009/07/05 | 编辑
引用第37楼怪蜀黍2009-07-05 17:11发表的“”:

这个主要是监督等人的能力与风格问题了,京都这类题材做的少难说。看全金3吧,京都做动作戏的实力还是不错的。而且还要考虑到成本问题,这次P.A.Works做的出色是因为画面的帧数比像EVA剧场这样的电影动画都多,完全是以剧场版水准来制作的。


这句倒是大实话

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6楼
发表于 2009/07/05 | 编辑
引用第44楼╋┫冯冯┣╋2009-07-05 22:35发表的“”:
OP不错
有当年钢炼的感觉


和水岛的风格还是有区别的吧

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