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COD系列单人、多人战技讨论楼~快来分享你的拿手好戏和那些游戏中欢乐的时刻吧~

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楼主
发表于 2010/11/24 | 编辑
唔…大家BO也都早玩通了吧~嘛,既然这次加了多人Bot,那这次没入Z版的各位在多人破解出来前可以自娱自乐一下了~只是这次解锁不在和等级挂钩,装备、连杀奖励等需用MOD来弄出来…当然,MOD中也能自己改技能和武器(写代码…),一个武器出3个配件都行~
Normal的BOT太简单…不用连杀奖励,用默认的M16 Loadout打出5以上的杀戮比那是正常…用了连杀奖励和好装备过10也是正常…
现在耍Hard的Bot,生存情况果然恶劣了,但是基本杀戮比也会超过3(不用连杀奖励)
现在总结一些Bot特性吧,愿对各位有帮助~
1、Bot不会爬梯子…
2、Bot不会看Radar,即使前面有人被杀亦会义无反顾…
3、过某些位置的时候会十分谨慎,开镜缓移…
4、如果在某些它能到达位置Camp太久,它会蹲着无声地摸过来…
5、如果在其出刀范围内,其出刀没有一丝犹豫…
6、如果你中了其SVD一*没死,在第二*前没找到掩体那必须死…
7、Bot射击时能无视树丛、烟雾等视觉障碍,但对车后的目标无能为力…
8、Bot会自动锁定其前方120度(估测)内的目标进行攻击
9、Bot能用MP5打远距离射击,你可以看到,它真的一点不跳…
10、Bot的飞斧和黏弹极其精确…如果它拿散弹*,而目标在其攻击范围外,它会用一发极其精确的黏弹命中目标…
11、Bot的*会预拉…
12、Bot打飞机比某些Steam上的家伙积极多了…特别是Cobra,基本活不久…
13、Bot终究只是Bot,单机终究不是Steam

欢迎补充~~~


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みつる



[ 此贴被lycrohavoc在2010-12-07 23:44重新编辑 ]
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发表于 2010/11/24 | 编辑
引用第4楼TAKES2010-11-24 17:37发表的“”:
Normal中的BOT瞄准后基本都是1~2秒才开*。
Hard中的BOT明显可以当人脑打,*法极其精准,拿NUKE TOWN做比喻NormalBOT开场绝对不会仍雷,HardBOT就直接惯例先飞一颗雷出去,第一次打HardBOT我还以为有人加进来了。
BO自通完老兵后,一直都在打僵尸。一半理由是为解成就,MP升到32多级就停下来了。每天都和棒子打交道是很累的,棒子就会阴人,日本人还好些,倒是这代*党就杯具了。呵呵呵。


Hard的BOT的*法有目共睹,主要是会蹲着无声上来摸菊花和*预拉这两点让我不得不佩服啊~
因为PC版,多人还没破解呢,打个BOT望梅止渴啊…话说还有一个比Hard更高的难度?求确认
这代*党和RPG党都杯具了,现在翻尸体捡蓝包已经不补充火箭和*了,连闪光之类的都不补,只补弹药和*…*不知是否补?求确认
China Lake不给力啊!强烈要求M79回归~

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发表于 2010/11/28 | 编辑
引用第6楼TAKES2010-11-27 15:34发表的“”:



难度选择是和单机故事一样,4个难度,最高是老兵难度。打打单机故事的老兵就知道有多厉害了。
火箭炮就不补了,但弓会补,只补*。


单机最高难度早通了啦~那个确实考验意识和耐心啊~冲动是魔鬼
嘛~因为D版玩BOT看不了选项的啊,只能写命令行啊…
现在Hard难度的Bot基本保持在5的杀戮比,用连杀奖励的话上10也不是问题
好吧~耍最高难度的BOT去了~

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发表于 2010/11/28 | 编辑
引用第7楼霧塚みつる2010-11-27 15:41发表的“”:
看来bot在部分情况下有着超人的实力- =!

不知道对瞬狙有没有什么影响(备考还没开始玩的路过

不过看来是无法拿刀7Fbot了····


BOT不会听脚步声的,放心吧
瞬狙流啊…唉…我这个MW2都3转了还从没完成没那个One Shot挑战的家伙情何以堪啊…

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发表于 2010/11/28 | 编辑
引用第8楼TAKES2010-11-27 23:23发表的“”:
瞬狙党暂时还没大规模浮现,过一时间不但瞬狙,跑跑党可能会重生,BO这次无限跑的技能是要升级的,而升级是没MW2那么简单的。


至少*党没了让我很欣慰~
中规中矩的突击*党才是王道嘛~
只不过这次远距离*只有M14、Fal、M16了…
而且…这代的突击*很不好用…主要是没有特色…很多*的精度、散布啥的都差不多,差别在换弹速度射速之类的…感觉都鸡肋…
还有…*音效甚痿…
不得不吐槽两句:好不容易搞个M16A1还搞毛三发点射啊?!还有FAMAS那么萌,T社你黑她作甚啊?!
当时不买BO正版是明智的…
…我还是滚回去玩MW2吧…
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发表于 2010/11/28 | 编辑
引用第12楼美鹤.欧仁妮2010-11-28 05:58发表的“”:


只能说耐心不好(噗)intervention手工blue tiger达成(累人)


…狙击确实累人…
唉…真的无爱啊…不好那口啊…
像FAMAS这种中远距离,求精确快速射击的压制火力比较对我胃口~
当年的G3可是差点就Red Tiger了呢…
我的FAMAS可是Red Tiger哦~
ACR、UMP、SCAR-H也都Blue Tiger了~

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发表于 2010/11/28 | 编辑
引用第13楼TAKES2010-11-28 14:49发表的“”:
挑战、成就什么的通常都是在不刻意的情况下得到的,无心插柳柳成荫总是兑现。


对啊~那种惊喜感也算是COD多人的福利之一啦~
常常和同学一起比谁又拿了什么稀有挑战的说~
而且某些挑战的名称也是有Neta的,看了会心一笑~
当年拿了MW2的Head`s up(用空投补给箱砸死敌人)就笑了半天~

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发表于 2010/11/29 | 编辑
引用第16楼霧塚みつる2010-11-29 11:30发表的“”:

说到这里`````快速压制火力其实考虑精准度和威力,最强者是EBR

穿透力EBR无双


EBR玩过一阵,确实不错~某次快速三连杀还被说用Aimbot…无语…
然后加ACOG和Heartbeat Sensor配到Hardcore用隐秘套装去了…
我的压制套装就是FAMAS+Red Dot配无限跑、*威力、Steady Aim,副武器G18双持
可进可退,主要是要跑位玩运动战,频繁转换阵地
G18拿来防身和CQB用
这是我能打出11连杀机会最多的Class了

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发表于 2010/11/29 | 编辑
引用第19楼TAKES2010-11-29 21:12发表的“”:



我用的最好的装备是Cold Blooded、Scavenger、Ninja,ACR消声,双州长。打ground war的domination出过次核弹。
关键是一开局一颗*把对家全队灭了.........后面一帆风顺.......



嗯~用ACR必配Scavenge,不然实在不够打的
ACR的机瞄不喜欢,视野不好,遂带红点,我的ACR套装是配Stopping Power、Steady Aim的,后者用来应付来不及切*时的近战…
高连杀分别打过26一次、28两次、36一次…很杯具的是没有一次带Nuke…
BTW,我的配置是5-7-11,Predator Missile-Harrier-Chopper gunner或AC130

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发表于 2010/11/30 | 编辑
引用第21楼TAKES2010-11-30 00:16发表的“”:


ACR的机瞄其实还不错的,比起FAL那才真是视野不好简直用不了....
带Nuke几本都是打ground war时才带的机会比较大,TDM会有两种选择 A:5.8.11  Missile 空投  gunner 或 AC B: 5.7.11   Missile。 Harrier   gunner 或 AC
Harrier用途很广啊非常有用对直升机类秒杀不解释。。。。233


觇孔瞄具的一大缺点就是视野不好…快速瞄准还是缺口好…在真实情况下…
机瞄最好的是SCAR-H,基本与红点无异了,虽说也算是觇孔…打出Extended Mag后和ACR轮着用,换换口味
Harrier是所有奖励中最超值的~嗯嗯~
像我这种只有一个Class带防空武器的,只能靠Predator Missile打飞机了…
我的那几次25+都是Ground War打出的…
TDM时10+就多了…
其实刷那个杀戮比过十的和杀敌10+整场不死的比赛结算比较激情~
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