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东方红舞斗

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存在感

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实习生

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发表于 2012/07/12 | 编辑
 (例大祭7)东方同人游戏-东方红舞斗  
类型:3D格斗   配置要求:   操作系统:Windows 98SE / Me / 2000 / XP / Vista / 7   CPU:PentiumIII 1.7GHz以上   内存:256MB   显卡:支持DirectX9.0以上的显卡 显存128M以上 硬盘:至少4 00M                    以下是预设按键:                                                                         A =左旋回  
S =右旋回   Z =左攻击   X =中攻击   C =右攻击   space =冲刺   shift =跳跃   v =防御   ctrl =特殊键   必杀技:   必须<灵力满>和<左右中三种攻击>的气也满的状态下才可发动   按法是CTRL+Z 或 CTRL+X 或 CTRL+C(随便一个都可以)   记住一定要同时按不然出不来      -----------------------------------------------  
招式简称   普通zxc 防御zxc -> vz vx vc   移动中(跳 dash中)zxc -> mz mx mc (move   原地dash zxc -> dz dx dc   dash+v zxc -> DVz DVx DVc   ------------------------------------------------   灵梦   特性:很地味的主角机   阴阳玉没有*一般有强杀伤力,而隐藏招式(基本讲解招式 3~5)根本是破格性能 最强大   对AI技巧 前dash中 c (零距离c 速射) 对手down 格斗追击 后退 (loop) 完全没格斗风险 高火力 高命中   招式:   z 像前方投掷阴阳玉 展开力场 或许有微量伤害 不过主要是防御用途   x 横排御礼攻击 相杀不错数量多 弹面范围广   c 三发光弹 对boss威力出奇的高(可能是被弹面积 通常打人不只会中一发   ----   mz 往对方位置定位展开阴阳玉力场   mx 横排御礼 会飞一段后停止 之后瞄准对手做第二次移动   mc 光弹连发 左,右dash像是扫射 前后就是整排灌下去给对手   ----   dz 阴阳玉抱台,需要 一点点时间设置,之后会对对手瞄准攻击,大概5~6发? (要检证   dx 直排御礼 对空可 普通打到一定倒,当作巫女光束的追击,半条血伤害   dc 六发同时圈形排列的光弹   ----   vz 和z差不多 弹道有些改变(投射仰角高   vx 抛物线横排对御礼 主要对空   vc 直排抛物线对空光弹(仰角高 地面太近打不到 远一点打得到   ----   DVz 发动比z略慢 阴阳玉就地施放 展开防护力场   DVx 追踪御礼 红色 数量非常多 追踪非常强 威力也可观 发动有点费时 武器能量消耗高   DVc 巫女光束 跟魔理沙光束根本没两样 一整个作弊级的贯通与威力   ----   SC 梦想封印 伤害非常大 追踪时间非常久的超强SC 几乎是top性能   倒地起身还有很充足的时间中第二次判定(所以要逃很久   好在本体要等武器回复不能马上追击(不过 过一会儿就会追过来了....   ----   格斗   z快速踢两脚 范围比其他角色稍大   x稍慢横劈 重攻击   c直劈横劈   vz快速扫腿(低身   vx稍慢的重劈   vc距离略长的前戳 (对手不会倒) 可以接z   雾雨魔理沙   特性:最容易上手的作弊机 光束连发->故事clear 光束应该是  
重型机的武器啊!...这样想就错了 幻想乡不能被常识给拘束   走路略慢 但是Dash时移动速度极快   招式:   z 意义不明的星星飞盘 5way 主要为连发消弹 弹道为往左右绕 远处聚集   x 主力直线光束   c 2发快速弹   ----   mz 快速3发星盘   mx 比较快速的短雷射2发 往前后dash则是扩散4发!   mc 左右5颗横排 前后则为约六发追踪弹   ----   dz 3发星盘 聚集处比较近 比较能够集中射击   dx 耗整条能源的地面加强光束   dc 4发稍微比较大的快速瞄准弹   ----   vz 抛物线5发星盘 中距离聚集度高 近距离地面打不到   vx 短雷射2发 对空可   vc 4发瞄准快速弹 对空可   ----   DVz 3发红色星盘 相杀度高 出招略慢 过一阵子会分裂   DVx 耗整条能源的对空加强光束 问题是中距离以内地面都会中....比dx好用   DVc 对空速射快速弹 之后瞄准对手所在落地 移动中对手很难命中 消耗高 实用性略微低   ----   SC MaterSpark 威力极大的魔抱 判定也还算大 然而以单方向射击来说不算难闪   ---   格斗   z拳击 连续拳 速度快 容易打不到   x前戳 略慢   c直劈 颇慢   ---   vz打不倒的一拳 意义何在? 接其他格斗   vx上捞 对空佳 略慢   vc前冲横匹 颇慢   ---   dz飞踢 速度略快 攻击范围也不错   dx旋转扫把 颇慢 范围大(转一圈攻击   dc前冲直劈 颇慢   笨蛋   特性:唯一拥有挑衅招式的神奇角色 あたいさいきょう!   招式:   超难理解 最后再写   中国   特性:弹幕比较薄 但是控制"气"能力意外的优秀 格斗非常迅速   招式:   z 气柱 威力极低 然而范围大 消弹优秀 直线前进   x 闪电波(?) 稍微硬一点的普通弹幕   c 彩弹   帕秋莉 诺蕾姬 特性:超低体力 但是弹幕海展开就会让对手哭笑不得 弹幕选择复杂 要熟练   招式:   z 火弹 连射可 属于半设置型 会自动瞄准对手位置   x   c 水弹 可连射  
十六夜 咲夜   特性:AI用的话超弱 因为防御只有其他角色一半;玩家使用就会变成超   火力 UBW无限小刀制 数量多模式多 追尾密集的各种弹幕阵.   也有瞬间出现在对手身旁的时停小刀 不过还是纸装甲 很容易死   招式:   z 大量扩散小刀   x 集中的追踪小刀   c 快速两发小刀 (可以半自动式的连射   大小姐   特性: 威力普遍高 但是 z弹普遍慢 x火墙弹道难以把握 神*格斗可以打半条血(女仆长秒杀);拥有战败会萌杀对手能力的程度   招式:   z 大玉一颗 相杀不错 威力普通(但是比起其他角色消弹技 具有比较高的伤害数值   x 火焰   c 红弹   二小姐   特征:近战攻击范围较大。伤害中等。大技能比较没用。   招式:Z(VZ与Z技能方向相反)类似红白的X技能   X(VX与X技能方向相反)中范围斩击附加命中极低的弹幕   C(VC数量加多)丢出一堆弹幕。伤害不错   http://www.douxie.com/game/7514.html  ←下载地址

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