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【日常TALK】『心弹』到底有哪些种类呢?

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这个问题很多同学都表示疑惑过。记得莱特馆长曾说,每个人的心弹是不同的,因为每个人的心都不一样。

拉古的心弹有感知别人的「心」的能力(“心弹上膛,赤针”)

艾莉亚的心弹有治愈他人的「心」的能力(G线上的咏叹调)

格修的心弹(“心弹上膛,黑针”)和沙奇的心弹(“击出的散弹为恶意的碎片,青棘”)似乎都是攻击力?

而柯纳的心弹好像是专门让别人觉得饥饿(“埋下 ..

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20楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第19楼P2G92010-10-04 20:39发表的“”:
心弹碎片打的是记忆啊
打多了就会趁现在的高修



打多了= =
心弹这东西可以补充来着……
不能过度使用啊

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21楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第20楼折原こおりび2010-10-04 21:47发表的“”:


打多了= =
心弹这东西可以补充来着……
不能过度使用啊



只要有心就能发射心弹的吧
说起来也有恢复系心弹
感觉发射恢复系心弹的人最伤身?自己不能治疗自己。。。

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22楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第21楼小榔头2010-10-04 21:53发表的“”:


只要有心就能发射心弹的吧
说起来也有恢复系心弹
感觉发射恢复系心弹的人最伤身?自己不能治疗自己。。。


这就是米帝为啥战场上损耗率最高的其实是前线医护兵的原因了(
好吧军事神马的我什么都不知道。

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23楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第21楼小榔头2010-10-04 21:53发表的“”:


只要有心就能发射心弹的吧
说起来也有恢复系心弹
感觉发射恢复系心弹的人最伤身?自己不能治疗自己。。。


可以吃东西补充能量…比如肉松?

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24楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第23楼折原こおりび2010-10-04 22:08发表的“”:

可以吃东西补充能量…比如肉松?


虽然跑题是不好的。
不过冰日你就那么想挨一发RPG么
我·不·介·意·的·哦

另外从这点上来说补充能量就相对于*,但是食物毕竟和*的重量是不能比的,所以心弹的总射击量似乎会很大。

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25楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第23楼折原こおりび2010-10-04 22:08发表的“”:

可以吃东西补充能量…比如肉松?



心弹发射了之后会觉得累,也许心这个设定也和机体的技能损耗是挂钩的
不过似乎能恢复的只是体力而心不能恢复?。。。

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26楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第24楼黑澤紗重2010-10-04 22:10发表的“”:

虽然跑题是不好的。
不过冰日你就那么想挨一发RPG么
我·不·介·意·的·哦

另外从这点上来说补充能量就相对于*,但是食物毕竟和*的重量是不能比的,所以心弹的总射击量似乎会很大。



是啊。
完全不明白心弹发射如何控制“量”。像拉古每次一发射各种强大地喷涌
也许是*支的问题?

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27楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第25楼狼头2010-10-04 22:10发表的“”:


心弹发射了之后会觉得累,也许心这个设定也和机体的技能损耗是挂钩的
不过似乎能恢复的只是体力而心不能恢复?。。。


那还真是糟糕。
按照这个来说的话比如203火炮,一发应该就杯具了(
我不认为有心可以坚韧到这种地步(((

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28楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第24楼黑澤紗重2010-10-04 22:10发表的“”:

虽然跑题是不好的。
不过冰日你就那么想挨一发RPG么
我·不·介·意·的·哦

.......


或许总量会随着战斗阅历的丰富有提升…比如高修就比小拉古能多来那么两炮

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29楼
发表于 2010/10/04 | 编辑
引用第27楼黑澤紗重2010-10-04 22:12发表的“”:

那还真是糟糕。
按照这个来说的话比如203火炮,一发应该就杯具了(
我不认为有心可以坚韧到这种地步(((



但是说起来心弹这个东西还可以声控。。。每次肉排发现了目标之后拉古默念要去那边啊心弹就去了=___________=
火炮的威力是不是有点太猛了?感觉一下就会把心用完的。。。
说起来我觉得说不定真的会有坦克火炮啥的,蜂巢里

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