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[讨论]大家不妨谈论一下金属狂潮里的人形兵器的可能性吧?

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觉得全金属狂潮里的机体比高达的现实,大家觉得呢?
我们来讨论一下这些机体在现实中的价值吧。

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912

存在感

113

活跃日
帅哥离线 变身
 9 

SOS团之无敌水王!

30楼
发表于 2007/11/30 | 编辑
应该比较有可能

12

主题

41

存在感

14

活跃日
 2 

实习生

31楼
发表于 2007/12/07 | 编辑
AS..首先要性能..
如果连一架直升飞机都打不过..那几千万美圆还不如拿来征兵来的划算

20

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92

存在感

24

活跃日
 4 

SOS团一星级★

32楼
发表于 2007/12/07 | 编辑
大概过个30,50年能造出RK-92吧,看FLAG里那个机动兵器已经有点样子了

15

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140

存在感

33

活跃日
帅哥离线 佐佐木我爱你
 5 

SOS团二星级★★

33楼
发表于 2007/12/07 | 编辑
作为一个学物理的,偶觉得开发的动力太小,所以实现的可能性不大。。。

24

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71

存在感

37

活跃日
 3 

SOS团新手

34楼
发表于 2007/12/08 | 编辑
应该有可能吧
前提是电子肌肉成功开发(难度不算大)
但空间扭曲就不太可能了吧

11

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122

存在感

51

活跃日
帅哥离线 怪蜀黍
 5 

SOS团二星级★★

35楼
发表于 2007/12/09 | 编辑
估计再过80年后就有可能了,毕竟科技发展太过迅速。不过前提是有小规模战争发生。

5

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33

存在感

6

活跃日
 1 

参观生

36楼
发表于 2007/12/09 | 编辑
估计出现了天才中的天才爱因斯坦加霍金合体才有可能出现这样的机体。。。

15

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54

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0

活跃日
 3 

SOS团新手

37楼
发表于 2007/12/09 | 编辑
人形兵器最大的问题一是操作,二是材料。

操作方面在各种作品中常见的有操作杆+按钮(就是像游戏机上那样按方块就拔*、按三角就拔剑一类)、真人动作捕捉(一些超级系,如G高达、SRW中的大曾伽一类)、神经连接(如EVA),再有就是全金当中的动作放大式。但是无论是哪种方式,都要求有一个处理速度相当快的处理核心,而人类现在的计算机似乎做不到这一点;

再有一点就是现在没有强度足够的材料。在动画当中,机器人的动作速度大多数都和人类接近,而以Gundam大小的机体为例,只要简单地抡(请注意“抡臂”和“挥臂”的幅度差别)一下臂,手臂末端承受的离心力就已经是天文数字(按照大小和总重量的比例,最好不要和我说Gundam什么的的重量都集中在驾驶舱和反应炉),人类目前科技所能达到的任何一种材料都无法承受。而如果动作过慢的话,动辄十几米高的机甲则又成了反装甲兵的靶子。所以说,只有解决了这两个问题,人形兵器才有投入实战的意义。

(本人第一帖……别骂)

20

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69

存在感

26

活跃日
 3 

SOS团新手

38楼
发表于 2007/12/09 | 编辑
..大家有看过<黑客帝国3> 吗.?那守门用的机器人不就是小型+简陋+无OS版本的AS么.?

如果可以做到那一步..那离AS就不会太远了..

很多人说要先研究电子肌肉.可是AS的关节还有另一种模式阿.用油压式(RK-89~RK92)就可以解决大部分了.

关键就是感应器了.不过貌似只有M9才有那么高的再表现性..M6那些都没那么多哦.所以不一定要以那么目标高来讨论的.
RK系列的.其实离我们不一定很遥远.

15

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存在感

0

活跃日
 3 

SOS团新手

39楼
发表于 2007/12/09 | 编辑
据称无论是Gundam还是AS(好像是吧,如果不是的话别喷我)最初研发的目的都是“动力盔甲”,也就是HALO当中士官长那一身,但是最后都因为动力源问题而不得不做得非常大。

但是我觉得动力源反问题反倒比材料问题容易解决,毕竟各类燃料电池和核能电池一类的都可以做得非常小。

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