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1. 爬升率和转弯半径极好,能轻易超过F4F野猫和P-40,在低空时用这两种飞机和零式进行缠斗无异于自杀。但如果在高空时,零式优异的垂直机动性能开始恶化,原因是副翼的动作出现呆滞,反应变缓。(主要是由于机体强度不足,导致高速时易发生副翼反效。)
2. 零式的俯冲速度不快,在战斗中如果被零式咬尾,应立即以高速度俯冲并滚转,通常可以摆脱,但切记不可使用爬升手段摆脱,也不要追击急剧爬升的零式,否则死路一条。(主要是由于零式采用的中岛荣12星型气冷发动机采用浮动式化油器的设计,高速俯冲时易造成发动机熄火)
3. 零式没有任何装甲保护飞行员和油箱,油箱也没有自封装置和灭火设备,很容易被击中起火。
美军飞行员利用零式俯冲能力不好的特点,对零式护航的日军轰炸机采取打了就跑的突击手段,可以避免零式的截击,使得零式的护航效果大大降低,并且通过俯冲逃跑的手段避免了被零式击落,这个战术的应用使美军在F6F与P47/51服役以前,成千的飞行员得以在零式的炮口下逃生,并且给予了日军轰炸机部队沉重打击,有效的扭转了空中不利局面
零战是一架重量相当轻的战斗机,当初设计的重点要求重量轻和极佳的回转性能,在这样的需求之下,零战舍掉许多在美制或是欧洲战斗机上常见的装甲和自封油箱,这一点使得零战在战斗中相当脆弱,甚至只要几发*就可以击落他。
相对来说,零战机上的武装,初期是两挺7.7公机*和两门20公机炮。这两挺7.7公机*的火力相当薄弱,*重量低,穿透力不足,甚至连美军战斗机上的装甲板与自封油箱都不能有效穿透,因此许多受损的飞机上面可以数到一堆*孔,但是造成的伤害有限。
另外两门20公机炮是由奥瑞冈公司授权生产,基本上机炮和机*的搭配在二次大战的战斗机上非常普遍,像是德军的战斗机上经常可见,但是这两门20机炮的炮口初速约在606公尺/秒,再超过300码之后*因为散布过广导致无法精确命中目标,想要有效射击必须将距离拉近到250码以内。这两门机炮加起来也只有120发的*,数量过低。
反过来看,美军初期和零战较常交手的战斗机以F4F为多,初期F4F配有4挺12.7公机*,后期增强到6挺,美国的12.7公机*甚至授权英国生产,性能相当不错,射速高,弹束集中,破坏力也强,所以在同样的射击时间下,F4F可以投射较多的*于目标上。在对头攻击时,F4F因为机*的有效射程高于20公机炮,得以先开火射击,取得先机,致使零战在武装上居于下风。
另外一点很少被提及的部份是,美军在珊瑚海战役中首度配发燃烧机**,这种*非常容易穿透零战的铝合金外表,增加破坏威力。有一位列基辛顿航舰上的F4F飞行员被零战的多发20公机炮命中,甚至有一发因为不能穿透自封油箱而留在里面,人本身也受伤,而航舰上的人员数到第50个7.7公机*弹孔后就中止,可见零战的武装在对付美军的飞机时未能有效的发挥作用。
日军是采用3机作战的方式,也就是3机编队,长机在中央,他首先展开攻击,而有两边的僚机掩护。在进行飞行训练的时候,则是以3机的倍数,也就是3机、6机或甚至9机进行作战训练,这种战术在中国战场时效果可,但是当面对以两机为编队的美军时,日军的编队和战术就显得比较呆板,不能有效的应付作战中的变化,加上美军后来也知道长机的位置,就优先对长机攻击以影响整个编队的作战步调。在中途岛作战之后,大量有经验的日军飞行员消失,也影响到过有经验的长机的数量,所以整体说来战术弹性和效率上就大打折扣了。