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[公告]論壇改革意見及數據收集

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这帖的目的是针对有不同原因来SOSG的团友作数据上的意见收集

請先確認自己是哪類人(可多於一項)

A.伸手党:為资源而来
B.专业的讨论员:為讨论动画剧情而来
C.聊天党:為打发时间或认识朋友而来

看了下面的說明後,在符合形容你的選項投票

*****Q1.改革計劃是甚麼? *****
A1.1.針對特定群眾產生的問題,以短期及長期方式解決
A1.2.改革質量混合評分的不合理制度

*****Q2.現時有甚麼問題? *****
A2.1.有部 ..

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5

主题

41

存在感

7

活跃日
 2 

实习生

30楼
发表于 2008/07/06 | 编辑
鄙人三党合一
超级潜艇
出水只做俯卧撑

25

主题

134

存在感

64

活跃日
喵~离线 这里好无聊咩-点控
 6 

SOS团三星级★★★

31楼
发表于 2008/07/06 | 编辑
A1 B2

是个优化资源和发帖质量办法   稳中求进吧

对于专业伸手党 没想法办法..

8

主题

76

存在感

44

活跃日
 3 

SOS团新手

32楼
发表于 2008/07/06 | 编辑
作为聊天加伸手党,我没有意见

1

主题

34

存在感

0

活跃日
 2 

实习生

33楼
发表于 2008/07/08 | 编辑
伸手党、讨论员兼占吧,大概...

213

主题

6389

存在感

2389

活跃日
喵~离线 人活著就是不断地中二
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

34楼
发表于 2008/07/08 | 编辑
半个讨论员和伸手党,另外0.25个聊天党,鄙人没有意见……

95

主题

101

存在感

28

活跃日
帅哥离线 ∑富可敌国¢money控§
 5 

SOS团二星级★★

35楼
发表于 2008/07/10 | 编辑
呃....
  应该怎么说,这样的想法我是挺赞成的,不过引申出来的问题还是得足够的重视的说。

假设 贡献值是为了浏览资源的话。
那 活跃值 存在实际用途么?
  假如活跃值不存在实际用途的话,活跃值只是对量的评价? ...要是,活跃值影响到可以拿到某些更加实际的荣誉的话,那还好说。或者这样讲,贡献值与金钱不挂钩,活跃值与金钱挂钩,浏览资源的时候有的需要贡献值。下载资源的时候需要的是活跃值~也就是钱币~那倒是不错。

  假如我是一个伸手党,那要让我具备一定的发帖素质来提高贡献值的话,那样显然会把很多人卡在门外,直接影响到论坛的发帖量。不一定人人都能发出有质量的贴。不过要是贡献值同时又与在线时间挂钩,那就对一些潜水党公平很多了。
 
  啊 = = 我发觉我上面是在胡说....
实际我是这样建议:
(1)为了提高活跃值的实际意义,活跃值与金钱挂钩,或者说,活跃值可以比换金钱之类的。
(2)浏览资源和下载资源的界限划分一下。也就是,比如说图区需要的是贡献值较多,但是打包下载CG确是需要一定的活跃值。这样保证论坛的发帖量
(3)在线时间与贡献值挂钩,公平对待长时间在线支持论坛的团员。硬要别人发质量贴还是很难的。
(4)对于那个板块自定自动加分的方案,我觉得到头来回很乱。这个方案必须想得周全才可以。否则就容易形成恶性竞争。或者单纯抢客了。
(5)估计贡献值是控制在版主们的手上。活跃值控制在团员们的活跃程度上。
(6)这个改革估计是短时间内致使论坛人气低幅度下滑,但是长时间可以改绝论坛现有情况的方案。

贡献值获取方案在团长们商量以后再公示收集数据。 至于原有RP分流转换合理也是很重要。对老团员与新团员也有个较好的交代就比较合适了。

我发觉...我依然在胡说... =.=

26

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132

存在感

47

活跃日
帅哥离线 XE自在人心
 5 

SOS团二星级★★

36楼
发表于 2008/07/12 | 编辑
本着奖励好贴的原则,我支持一下改革
虽然这样改革我这种伸手党和聊天党利益受损。。。
用公式算出个总RP,希望Y的系数不要太小就好~~

12

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40

存在感

6

活跃日
 2 

实习生

37楼
发表于 2008/07/23 | 编辑
升级太慢.人品不好赚.
建议宽松一点

27

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61

存在感

90

活跃日
 4 

SOS团一星级★

38楼
发表于 2008/07/26 | 编辑
...这个 话说我是没看懂党的

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245

存在感

196

活跃日
 6 

SOS团三星级★★★

39楼
发表于 2008/07/27 | 编辑
覺得有點弄得太麻煩了~~感覺還是簡潔點好~~

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