查看: 8641|回复: 15
上一主题 下一主题 跳转到指定楼层

[PSP]《超級機器人大戰 A 攜帶版》畫面釋出 4.24更新PV

252

主题

821

存在感

792

活跃日
喵~离线 今夜のあなたもバカバカね
 7 

SOS团四星级★★★★

发帖: 5861
SOS币: 40026
社团: 梓喵酱赛高!
社团: 碧陽学園生徒会
社团: 桜高軽音部
社团: 黑曜の风纪委员会
社团: 聖条学園文芸部
注册: 2006-08-28
访问: 2019-08-09

楼主
发表于 2008/04/22 | 编辑

猜你喜欢: psp, psp starless, starless游戏剧情



[Full Screen]

  由 NAMCO BANDAI Games 製作的 PSP 模擬角色扮演遊戲《超級機器人大戰 A 攜帶版(スーパーロボット大戦A ポータブル)》,現釋出遊戲畫面與系統資訊,供玩家參考。

  《超級機器人大戰 A 攜帶版》是 GBA《超級機器人大戰 A》的重製版,承襲原作故事劇情,並大幅革新遊戲畫面與系統,提供不亞於 PS2 版系列作等級的演出效果。

  遊戲畫面針對 PSP 加以強化,包括劇情對話、地圖與戰鬥畫面的細緻度大幅提高,並全面支援寬螢幕顯示。地圖部分採 2D 方式構成,戰鬥畫面則是混合了 PS2 系列作既有畫面與新製作畫面而成,提供豐富的機體動作、魄力的角色特寫與全語音戰鬥演出。

 遊戲系統以原作為基礎加以強化,加入原作沒有的「技能強化零件」系統,讓玩家可以使用戰鬥中獲得的技能強化零件來賦予駕駛員各種特殊技能,自由進行駕駛員的改造與培育。加入會影響支援攻擊 / 支援防禦的「信賴度」系統。「盾防禦」由原作的消耗制改為技能發動制。機體強化改造採用全武裝一起強化的設計,不針對個別武裝強化。

根據日前在代理商台灣新力電腦娛樂(SCET)說明會中的試玩展示,遊戲的讀取速度相較於先前的《超級機器人大戰 MX 攜帶版》有著顯著的改善,在舊型(PSP-1000)PSP 進入戰鬥畫面後約 5 秒內會出現背景與機體,約 10 秒內會開始進行攻防動作演出。

  在新型(PSP-2000)PSP 開啟光碟快取功能的狀態下,進入戰鬥畫面時背景出現的時間會大幅縮短,機體出現的速度則不一定,不過整體來說約可縮短 2~3 秒鐘的時間。

  地圖畫面可透過類比搖桿自由縮放,讓玩家調整成最適合自己的大小。按□鈕可切換戰鬥畫面顯示方式,包括 4:3 的原始畫面、16:9 的全螢幕非等比例放大畫面,以及 16:9 橫向等比例放大畫面(上下畫面會被切除一部分)。精神指令欄位除了駕駛員自己的指令之外,還會把其他駕駛員的支援指令如「信賴」等一併顯示出來,便利玩家直接使用。

  PSP《超級機器人大戰 A 攜帶版》預定 6 月 19 日推出,定價 6615 日圓。

图片需登录后查看

图片需登录后查看

图片需登录后查看

图片需登录后查看

图片需登录后查看

图片需登录后查看


转自A9VG chenqiova


[ 此贴被倉貓在2008-04-24 18:17重新编辑 ]

4

主题

37

存在感

8

活跃日
 2 

实习生

1楼
发表于 2008/04/22 | 编辑
要是男主角超级系的第一台还像以前HP回复就太强了~加满装甲往敌人堆里一丢就行了

12

主题

167

存在感

261

活跃日
 5 

SOS团二星级★★

2楼
发表于 2008/04/23 | 编辑
按□鈕可切換戰鬥畫面顯示方式,包括 4:3 的原始畫面、16:9 的全螢幕非等比例放大畫面,以及 16:9 橫向等比例放大畫面(上下畫面會被切除一部分)

有这个必要吗,难道不是原生的16:9

252

主题

821

存在感

792

活跃日
喵~离线 今夜のあなたもバカバカね
 7 

SOS团四星级★★★★

3楼
发表于 2008/04/23 | 编辑
引用第2楼ylgtx2008-04-23 00:23发表的“”:
按□鈕可切換戰鬥畫面顯示方式,包括 4:3 的原始畫面、16:9 的全螢幕非等比例放大畫面,以及 16:9 橫向等比例放大畫面(上下畫面會被切除一部分)

有这个必要吗,难道不是原生的16:9


看样子应该不是了...4:3,拉伸,切割...不HD啊...


[ 此贴被倉貓在2008-04-23 00:50重新编辑 ]

12

主题

167

存在感

261

活跃日
 5 

SOS团二星级★★

4楼
发表于 2008/04/23 | 编辑
机战mxp是情有可原,毕竟是直接从ps2的mx取材的,又是psp上的第一作.这次的ap做了那么久竟然还是那么偷工减料.难道复刻就只能是这命运吗.psp上可能不会有原创的新作了.

207

主题

248

存在感

70

活跃日
帅哥离线 注定独行的疯语者
 9 

SOS团之无敌水王!

5楼
发表于 2008/04/23 | 编辑
机战A在GBA机战系列中最差
其原因就是画面,同样的问题我觉得OG2也有

24

主题

187

存在感

77

活跃日
 5 

SOS团二星级★★

6楼
发表于 2008/04/23 | 编辑
画面切割
2D地图
无表情变化

...无语了…………

289

主题

75

存在感

102

活跃日
喵~离线 俺たちに翼はない
 9 

SOS团之无敌水王!

7楼
发表于 2008/04/23 | 编辑
- -还好没对这游戏期望过高

33

主题

87

存在感

167

活跃日
 4 

SOS团一星级★

8楼
发表于 2008/04/23 | 编辑
总觉得玩机战还是PS2的爽~~

642

主题

1993

存在感

502

活跃日
喵~离线 归隐入“甜园”
 9 

家中的荣誉团员

9楼
发表于 2008/04/23 | 编辑
这游戏~~只有通关一编的价值了~~复刻版没点新东西怎么让人玩下去?~~还是继续期待PS2的机战Z好了~~

关于我们|无图版|SOSG WIKI

Copyright © 2006-2024 SosG.Net
Total 0.022079(s) query 8, Gzip enabled,  沪ICP备07006640号-3