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啊 其实游戏中这种设计不过是为了有趣而已 但是如果我们非要设身处地的想个为什么的话就实在不能理解这些地方了
1.洛克人
洛克人很厉害了吧 高科技机器人了 战斗力也挺强悍的....恩恩..在BOSS面前也从未被秒杀过 从来没有
但是洛克人有个致命的弱点 那就是他怕刺 只要一扎 不管大刺小刺 肯定都会被毫无悬念的秒杀...实在不理解....为什么他那么怕刺呢 我囧 X5里算是个变革了 竟然有个重型盔甲不怕刺
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.....但是 恩..那套盔甲只有这一个优点...X8里有个针刺防护....被扎了以后还可以留下1丝血不死 看到了吧 洛克人为了不被刺秒杀得付出多么的惨重代价啊
洛克人不仅仅有被扎就会爆炸这个奇怪的特点 还有个就是 不知道为什么洛克人碰到BOSS就得掉血....要是你认为BOSS身上有什么特殊装置你就错了``ZX系列可以很好的证明这个问题 因为2代的主角碰到BOSS就掉血 等你用3代主角和2代的过招的时候 你发现你又掉血了.....
啊 貌似也有不怕扎的洛克人哦```` EXE系列与DASH系列就不怕....所以说那个不是真正的洛克人 是冒牌货``哈
2.迷城国度
迷城国度的特色是啥?...那就是推箱子
有很多非常费劲的推箱子的地方 如果BOSS杀的顺利的话 基本上推箱子用去了1/4的时间貌似有的推箱子的还做了视频......
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有些地方当你绞尽脑汁终于推好的时候 你快乐的发现你只得到了一个复活药或者一个魔法书......
那么 就不明白 为什么主角 不用一个梯子呢?
假如有一个梯子 该多好啊!...这个就实在不能理解为什么主角不拿梯子了......