查看: 14608|回复: 33
上一主题 下一主题 跳转到指定楼层

[讨论]10年后中国电脑游戏会变成什么样子?

主题内容概览

带格式的完整版请点击阅读全文

这里是文章概览,浏览图文并茂的全文请点击→[阅读全文]

回想一下,现在同学谈论游戏的时候很少谈论单机游戏了,不禁让我们感叹“不知道单机还能撑多久”,在中国,单机游戏公司本来就很少 而且网络游戏对单机产生了不小的排挤 ,总之让人不由自主的思考“是不是会有一天网路游戏代替单机游戏?” 的确 我们不知道中国单机到底还能坚持多少年,就算我们不能说单机游戏一直在走下坡路,但我们可以肯定 单机游戏并没有日益壮大,过了5年 ..

这里是文章概览,浏览图文并茂的全文请点击→[阅读全文]

1

主题

39

存在感

0

活跃日
 2 

实习生

30楼
发表于 2007/11/13 | 编辑

猜你喜欢: 13


不过...貌似走题了...
说的是中国游戏...我却...

54

主题

120

存在感

55

活跃日
 5 

SOS团二星级★★

31楼
发表于 2007/11/14 | 编辑
单机的全部靠引进,网络游戏有些自己开发,大部份靠引进...

139

主题

495

存在感

101

活跃日
 5 

SOS团二星级★★

32楼
发表于 2007/12/11 | 编辑
我不是什么游戏玩家,但是我觉得单机和网游可比性不大,网游要考虑网络传输条件,对数据调用比较慢,所以不能做的太精致,至少达不到单机的水平(当然,别拿最差和最好比),受到网络因素限制比较多,始终很有局限性
而单机游戏虽然可以精益求精,存在无限的可能性,但是再怎么说,它也还是一个人玩的,没有互动性
虽然我玩的游戏不多,但是我也能明显感觉到网络游戏和单机游戏给我的感觉完全不一样,网络游戏更多的是和他人合作,每个角色后面都是活生生的人,不像单机那么寂寞
而单机游戏能让人更加投入游戏中的世界观,体会游戏里虚拟的故事、冒险
从迷失人的方面说,网络和单机其实也没什么差别,都对人的灵魂有绝对的诱惑力,其作用大小只取决于制作者的用新和水平,而与网络还是单机无关

3

主题

40

存在感

0

活跃日
 2 

实习生

33楼
发表于 2007/12/12 | 编辑
同9楼

为拜托灌水嫌疑,稍微讲下自己的看法吧。如今,网游里面聚集了最多人气是MMORPG,这点大家米有意见吧 ,而网游当中,又以来自韩国的泡菜网游为主流,即将耗费玩家大量的时间和金钱 这点倒无可口非,因为确实有很多人闲着也是闲着,需要一钟精神寄托来打法发时间,如我-___-

我始终抱着一个观点:网游练级是枯燥的,我会花数小时,让我的小精灵,我部队的人员升级,为了在boss战中保持主动。却不明白通宵在泡网游上练级,刷声望的玩家……

也许,我真的老了


[ 此贴被peanut-sama在2007-12-12 21:06重新编辑 ]

关于我们|无图版|SOSG WIKI

Copyright © 2006-2024 SosG.Net
Total 0.020432(s) query 8, Gzip enabled,  沪ICP备07006640号-3