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----------大河の四季-----------

主题内容概览

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http://e.imagehost.org/t/0275/0010.jpg(拍摄效果1)http://e.imagehost.org/t/0733/0012.jpg(拍摄效果2)http://e.imagehost.org/t/0740/0013.jpg(拍摄效果3)

曾经的四季大河系列

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主题

1418

存在感

391

活跃日
美女离线 萌虎团团长《×大河×》
 11 

★☆★【H2Oの起源】★☆★

30楼
发表于 2010/03/15 | 编辑
引用第2楼DreamCatcher2010-03-12 14:04发表的“”:
原来这是大河...

呃那啥 手臂太细了 手小了


ms每次我画的手臂都会倾向于纤细呢
引用第18楼手写爱2010-03-12 21:31发表的“”:
咱回忆了一下决定选了原创
加密什么的最天然呆了-.-


-。-小爱才是天然呆。。啧啧
引用第16楼潮鳴り2010-03-12 17:36发表的“”:
AA的画越来越纯熟了 ...
厉害..
只是觉得脸有点违和


违和感从何而来?
引用第25楼囍_2010-03-14 12:59发表的“”:
手臂那部分有点僵硬
其他感觉良好
话说AA你上色还不够细腻


= =上色是因为手滑。。。不是专门为了上色而上色的~


另外,脸型崩坏的话,是按照官图上的大河做比较吧。。。
我这个是同人xd

288

主题

413

存在感

319

活跃日
 9 

SOS团之无敌水王!

31楼
发表于 2010/03/15 | 编辑
感觉3照起来好看.....

12

主题

139

存在感

65

活跃日
 9 

SOS团之无敌水王!

32楼
发表于 2010/03/15 | 编辑
同人画本吗...超有爱..我也有点想出了....

1

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50

存在感

10

活跃日
 3 

SOS团新手

33楼
发表于 2010/03/18 | 编辑
画的不错.另外问一下那3种光线是怎么做到的?
家里3盏不同颜色的灯?

另外那个55555CZ..我纠结了.这个世界存在能看的人么

1

主题

73

存在感

10

活跃日
美女离线 烤番薯~>.<
 4 

SOS团一星级★

34楼
发表于 2010/03/18 | 编辑
画的很不错呢,整体轮廓很好看~

4

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74

存在感

36

活跃日
喵~离线 = =
 4 

SOS团一星级★

35楼
发表于 2010/03/18 | 编辑
感觉画面不是很清晰

5

主题

91

存在感

6

活跃日
 4 

SOS团一星级★

36楼
发表于 2010/03/18 | 编辑
还是觉得第一张效果好一些……


----------我是分割线-----------
所有活动负责人ID:Aisaka.Aya&`绫崎飒`

活动位置/版块:TIGER×DRAGON!虎与龙

活动名称:龙与虎,属于我们的青春文化祭!!!

活动类型:排名次,大众型,大型活动,超长期活动
     

活动策划书:

序幕:这是一场考验心理的比赛,是一场考验团队合作的比赛,但是,最后的文化祭胜者(亲自给大河我带上皇冠的人)只有极少数哦!大家加油吧!


萌虎提示:其实该活动并不麻烦,每回合只需要拿出你们有爱的5分钟,或者10分钟,规则也算简单,也为了不使团员产生对活动的厌倦感,活动内容呈多元化增加


----参加资格----
面向全体sosger!
发帖量大于等于123
存在感大于等于16
主号禁止与马甲同时参加
本版版主及其区版、超版不能参加(- -部分高层是没时间来玩活动的,嗯嗯)



活动周期:
设置一周的报名时间

文化祭首期(1~3回合,半个月完结)

文化祭二期(4~10回合,一个月内完结或前十回合两个月内完结)

文化祭三期(11~15回合,一个月完结)

文化祭四期(16~20回合,一周完结)

文化祭末期(21~25回合,两周完结)



ps1:每回合设定在周五~周日为团员回复时间,周日晚12点锁楼
周一~周四为版主统计数值时间,于周四晚开始下一回合的新活动楼,团员可以在周一~周四的时间内选择性私下了解对方或同组人员的动作

ps2:首期是给团员们一个适应阶段;二期是趋热化阶段,此时多体现团队合作;三期是过渡期,此时团员可对活动后期进行选择;四期是组别对抗的最热期,在此会有一个组淘汰其他的4组到达最终期;最终期则为经过磨难后的一批重视友情、团结、有爱等崇高精神的团员,这是最后通往幸福的道路




----奖励安排----
报名奖励100sosb

首期奖励:回帖正确者+50sosb
二期奖励:回贴正确者+123sosb
三期奖励:回帖正确者+123sosb,于三期最后一回合组排名第一额外+3cz,,第二+2cz,第三+1cz
四期奖励:回帖正确者+123sosb并于四期最后一回合额外获得分数X5的sosb奖励
五期奖励:回帖正确者+123sosb,选出前三,分别+1rp以及分别获得活动卡




[qoute]活动规则:1.团员报名参加

2.然后随机获取组(龙儿组-A、北村组-B、亚美组-C、大河组-D、小实组-E)和组序列号,由我分配给各组相应的技能

组的关系(细则有部分说明):
如图,作为龙儿(A)组的组员,与之相邻的两个组(B和E)为友方,团队合作时对友方实施帮助会对自己有利;与之相对角的两个组(C和D)为敌方,团队合作时对敌方实施损害,对自己的组和友方的组有利,其他组同理
团员之间(无论友方敌方)在活动休息期可私下交流各自的动作和下一期的安排,在此由于让活动各方充满未知性先不设立活动专用群

图片需登录后查看


3.首次活动开始。

每人活动开始会拿到50点的青春值

每个人采取加密的形式发贴,选择活动内的目标组员,然后对其的青春值进行加成或损害;回复后不能进行二次编辑,特殊情况请pm告知


4.每次活动开始会列出上一回合的团员青春值变化,团员们时情况参加这一回合

回复示例:
CODE:
论坛ID:
组:
组序列号:
动作:
其他:


----示例二----
CODE:
论坛ID:Aisaka.Aya
组:龙儿组
组序列号:A01
目标:D01(或C01)
动作:使用普通技能(一)并使用特殊技能一
其他:(此项用来说明无法参加下次活动或用来解决大河扰乱的问题)




----大河的扰乱行动----
对于整个活动,每一回合大河都会列出若干触发的事件
扰乱行动在回合开始后于活动主楼注明

事件一:大河的木刀突然不见了,于是这个回合所有的组员在其他项回复时要附上一张含有大河及其木刀的图片



ps:以上事件可视为假设。
大河安排的扰乱事件属于中和活动用途,运用多变的活动方式从中增加团员对sosg的认识以及对龙与虎这部动画的了解。每回合示上一回合的活动情况来安排事件,每次在0~5个事件范围内



----部分细则----
“组”的解释:这里需要一点逻辑。每一组与之相邻有两个组,这两个组则视为友方,与之不相邻的两组则视为敌方
“目标”的解释:只能指定一个,并且符合技能的叙述
“技能”的解释:普通技能每回合都可以使用其中的任意一个,特殊技能在每期的活动中仅可使用一次
后期继续更新






----缺席分割线----
如果有人因某些原因而无法来参加下一次活动的,需要在本回合内的其他项中回复告知,然后缺席一次青春值-5,缺席三次的直接废除活动资格


----复活分割线----
在自己的青春值<0的时候,参加复活活动
第一次复活,完成版主下达的一个任务,完成者以青春值为25的状态返回组
第二次复活,完成任一对方的组别安排的任务,完成者可以重新挑选组别,以青春值为10的状态加入新组
第三次复活,完成版主下达的一个激难任务,完成者以青春值为5的状态返回组

ps:复活活动存在时间限制,无法完成任务的直接淘汰

----处罚----
回复不加密的时情况提醒或警告,严重违反规则的给予严惩!
对恶意破坏活动的团员(判断依据为大量使用mj做间谍等)严惩!
进行二次编辑的给予严惩!
只进行报名而无视后期活动的严惩!

[/qoute]


活动完结后:如果顺利进行到25回的话,则就如《龙与虎》的故事那样,给我们带来25集难忘的经历

我会把其编写为一个故事,一个关于我们一起活动、一起展示青春的故事,为了纪念《龙与虎》也好,为了属于我们的精彩虎年也好,活动后将会有很多很多的感想与回忆



活动主旨:通过活动,希望大家对龙与虎的爱还留有余热,加深sosger之间的认识与感情,增强自己的团体意识和正确的个人意识,认识sosg的多方面知识,当然团员们一直所希望的福利也可以从中收获

互助而有所成功,自立而有所成长,有爱而有所成就



[ 此贴被Aisaka.Aya在2010-04-05 02:23重新编辑 ]

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