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其实,这样真的好吗?

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虽然也看到了现在,但是,总是感觉……自己只是在追番而不是看动画。虽然剧情曲折设定震撼,但是为什么就是提不起精神呢……且不论人气第一什么的,就算小圆在每个榜单上都排名倒数,只要有学姐在,我就能很快乐的看下去。
    恩,就是学姐。在下对于二次元世界一向是先有感觉再找理由的,所以我是在小圆第三弹PV放出之后而不是第三集之后把学姐视为本命的。虽然 ..

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活跃日
 4 

SOS团一星级★

10楼
发表于 2011/02/17 | 编辑
不要放弃希望。到最后1话完结前マミ都有可能复活的可能。而且这部还有可能出续篇。第1部复活不能的在第2部复活。

9

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活跃日
喵~离线 真実を追うの化け物
 4 

SOS团一星级★

11楼
发表于 2011/02/17 | 编辑
路过参和一下

我想说.你会有这样的想法只是没有理解虚渊这个人的美学

虚渊根本不是為了人气而写出悲剧的剧情,而是只能透过这样的故事让他人理解他的角色。虚渊笔下的角色都是各自怀著自己理想,贯彻自己的爱与正义来行动。他们遇到的事情愈是凄惨,角色们也不会退缩,可以说周遭的境遇愈黑暗、角色们发出爱与梦想的光芒就愈坚强,就算是一剎那也好也照亮在读者的心中。

没错,他笔下的角色只要你肯去理解每一个都是那麼活生生、每一个都是那麼美丽动人,他就是这样令读者爱上他的角色。然后读者继续看著这些角色在残酷的世界中尽自己最大的努力奋斗,读者对角色的爱就愈踩愈深。

你会发现每个破口大骂虚渊的人都深爱著虚渊创造的角色。这与一般的猎奇作品(如最近有尸鬼、寒蝉及海猫)的感觉完全不一样(因為死太滥或又活过来再死的话,读者对角色的感情会大大变淡),虚渊只要弄死一个角色就要让你哭得死去活来.角色实现梦想的一剎那会让你如释重负,即使你知道那可能只是片刻。你就是如此无法自拔地深爱著他创造的角色。


[ 此贴被unknownkw在2011-02-17 04:17重新编辑 ]

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活跃日
喵~离线 ……自愚自乐……

SOS团分团长

12楼
发表于 2011/02/23 | 编辑
如果LZ快乐了。。钱没了。。人家也不会高兴的。

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活跃日
 3 

SOS团新手

13楼
发表于 2011/02/24 | 编辑
永恒的是悲剧,不过大团圆正是好莱坞的杀手锏。

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活跃日
帅哥离线 日傘を差した物静かな天然素材
 5 

SOS团二星级★★

14楼
发表于 2011/02/24 | 编辑
引用第11楼unknownkw2011-02-17 02:52发表的“”:
路过参和一下

我想说.你会有这样的想法只是没有理解虚渊这个人的美学

虚渊根本不是為了人气而写出悲剧的剧情,而是只能透过这样的故事让他人理解他的角色。虚渊笔下的角色都是各自怀著自己理想,贯彻自己的爱与正义来行动。他们遇到的事情愈是凄惨,角色们也不会退缩,可以说周遭的境遇愈黑暗、角色们发出爱与梦想的光芒就愈坚强,就算是一剎那也好也照亮在读者的心中。
.......


虽然我同意你前半部分表达的观点,但你白虚渊就算了,干嘛黑海猫寒蝉和尸鬼
论内涵和反思程度,尸鬼不比沙耶之歌差。论爱的战斗和燃的程度,海猫和寒蝉也不比FATE ZERO和鬼哭街差。
海猫寒蝉尸鬼都不是所谓的“一般的猎奇作品”。他们一样有反思,有爱的战斗,有燃得火热的心。
至于你所说的“因為死太滥或又活过来再死的话,读者对角色的感情会大大变淡”,你不是和楼主一样在纠结于死不死的问题么?难道角色的魅力得靠死不死来表达?活过来就会大大变淡?没有的事。
不过一直在纠结key社的某个人物的生死的我也是没资格去谈论别人或楼主啦 但我不会认为这样的人物如果还活着的话魅力就会减少。
另外,我表示,团子你估计会失望的……期待虚渊写出大团圆结局,不如期待新房的黑长直之爱对剧本的影响……并且,老虚真不是靠死人吃饭……他有的是方式让某个角色生不如死到让人想到请让这个角色安静的死去吧这样的想法
你想要消除魔法小圆对你的黑暗影响?很简单哦。去看看沙耶之歌或鬼哭街,都是游戏时间不长,半天左右就能通关,且有汉化的游戏。虽然这2部作品会给你更大的冲击,不过能够轻松消除魔法小圆带来的伤害呢。


[ 此贴被神羽梦见在2011-02-24 05:50重新编辑 ]

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活跃日
 1 

参观生

15楼
发表于 2011/02/24 | 编辑
可是,如果许愿让学姐/大家复活的话,小圆就要成为魔法少女了呢。
其实不是说不能HE,但是有得到就要有付出,有奇迹就会有绝望,是不是最后需要小圆去付出极大的代价去换来奇迹呢?

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活跃日
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 4 

SOS团一星级★

16楼
发表于 2011/02/24 | 编辑
引用第14楼神羽梦见2011-02-24 05:40发表的“”:

虽然我同意你前半部分表达的观点,但你白虚渊就算了,干嘛黑海猫寒蝉和尸鬼
论内涵和反思程度,尸鬼不比沙耶之歌差。论爱的战斗和燃的程度,海猫和寒蝉也不比FATE ZERO和鬼哭街差。
海猫寒蝉尸鬼都不是所谓的“一般的猎奇作品”。他们一样有反思,有爱的战斗,有燃得火热的心。
至于你所说的“因為死太滥或又活过来再死的话,读者对角色的感情会大大变淡”,你不是和楼主一样在纠结于死不死的问题么?难道角色的魅力得靠死不死来表达?活过来就会大大变淡?没有的事。
.......


不觉得衝击力不一样麼?我觉得尸鬼还算一般,寒蝉跟海猫死完再返回重死根本变得太儿戏,之前的角色所作所為就像毫无意义一样。得到这麼多次可以死的机会,生命的价值就被贬低了,死已经不再可怕(反正可以重来),剩下的就只是猎奇,就算那些人最后得到悲剧结局我也不会感到任何衝击力

要说就说尸鬼,这就真的是爱的战斗,生命无价机会只得一次,但是主角性格不太讨人喜欢,一直都觉得他是自作自受而无怨无悔,没有值的悲伤的地方。反而最值得感伤的只是绿髮护士一个人:她以真诚的善良克服了魔鬼,為信念而生也為信念而死,并且有人因為她的这个力量获救了。反观主角除了復仇心甚麼都没有,一心铲除敌人。另一主角院长虽然爱著小镇尽自己所能拯救它,他的努力没有白费,得到他应得的结局。这样是很值得尊敬没错,但他们严格来说都没有作出甚麼牺牲:他们反击开始的时点已经是一无所有的状态,一切逼不得已。他们都很酷但是并不可爱。

虚渊其实也只是近来才有所突破,请看Blassreiter,虽然Blassreiter是不错但从它与现在的废怯少女也有显著的距离

我只是想说这部的空前反响并不是偶然,其热度超过凉宫春日,写得好就是写得好,事实胜於雄辩

23

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SOS团二星级★★

17楼
发表于 2011/02/25 | 编辑
引用第16楼unknownkw2011-02-24 15:33发表的“”:

不觉得衝击力不一样麼?我觉得尸鬼还算一般,寒蝉跟海猫死完再返回重死根本变得太儿戏,之前的角色所作所為就像毫无意义一样。得到这麼多次可以死的机会,生命的价值就被贬低了,死已经不再可怕(反正可以重来),剩下的就只是猎奇,就算那些人最后得到悲剧结局我也不会感到任何衝击力

要说就说尸鬼,这就真的是爱的战斗,生命无价机会只得一次,但是主角性格不太讨人喜欢,一直都觉得他是自作自受而无怨无悔,没有值的悲伤的地方。反而最值得感伤的只是绿髮护士一个人:她以真诚的善良克服了魔鬼,為信念而生也為信念而死,并且有人因為她的这个力量获救了。反观主角除了復仇心甚麼都没有,一心铲除敌人。另一主角院长虽然爱著小镇尽自己所能拯救它,他的努力没有白费,得到他应得的结局。这样是很值得尊敬没错,但他们严格来说都没有作出甚麼牺牲:他们反击开始的时点已经是一无所有的状态,一切逼不得已。他们都很酷但是并不可爱。

.......


于是我要稍微剧透一下给你么?
海猫根本就没有死完再返回重死。而是死了就完全的死在呢了哦。其实你看到的那些故事都只不过是未来的人们对已经死了的人们的幻想罢了。
于是寒蝉呢,根据寒蝉的世界观,也不存在死完再复活这回事。死了的角色就真的死了。不过梨花拥有在濒死时被转移到平行世界的能力,不断的逃脱死的命运。但是有这能力就不残酷了?长达百年的不断的死,不断的被虐杀这也是很痛苦疯狂的。当最后梨花和他的伙伴们终于战胜了命运时,这种感动这种冲击又是死个1次的人能简单比下去的?

另外,我觉得尸鬼主角的性格还行。虽然也没有悲伤的地方,但不代表说只有悲伤才是冲击力。
最后,只要有一定程度的黑暗作品抗性,死人带来的冲击力是最容易消除掉的。相反,和死亡无关的感情与魅力,才是最难消除的。
换句话说,死人什么的,不过是将这种感情和魅力选一个方式爆发出来而已。虽然是个不错的引子,但不代表只有这个引子才能爆发这些感情,其他的方法一样可以。
就好像用开瓶器开酒瓶是最方便的,但是我一样有其他的开法可以喝到酒。而这酒给人冲击的地方是酒本身的味道,而不是是否用开瓶器去开这个瓶盖。

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SOS团一星级★

18楼
发表于 2011/02/25 | 编辑
引用第17楼神羽梦见2011-02-25 07:11发表的“”:

于是我要稍微剧透一下给你么?
海猫根本就没有死完再返回重死。而是死了就完全的死在呢了哦。其实你看到的那些故事都只不过是未来的人们对已经死了的人们的幻想罢了。
于是寒蝉呢,根据寒蝉的世界观,也不存在死完再复活这回事。死了的角色就真的死了。不过梨花拥有在濒死时被转移到平行世界的能力,不断的逃脱死的命运。但是有这能力就不残酷了?长达百年的不断的死,不断的被虐杀这也是很痛苦疯狂的。当最后梨花和他的伙伴们终于战胜了命运时,这种感动这种冲击又是死个1次的人能简单比下去的?

.......


看来我要将三个理论从头列出来说一遍


首先甚麼是爱情:Love is connection of feelings.(爱情是感受的连接)
爱情可以是单向也可以是双向,而且同一种事物,传到不同人的心中感受各有不同
不论如何,只要感觉有正常传递,爱情就成立(若传送不正常爱情就扭曲;感受反转就是憎恶)

爱情深度有别,浅淡的爱感受强度降低、爱得愈深感觉会被放大得愈厉害,如果你爱某人多於你自己,在那个人身上的伤害会比你自己受伤造成更大的精神打击

既然只是架空的角色,爱情的传导大多都只能是单向(也有例外)。换向话说,
只要你能与角色的喜怒哀乐產生共鸣,你基本上就爱上那个角色了;
反过来说如果角色的感受跟你的感受反转(例如角色感到快乐时你却感到愤怒、悲伤或其他负面情绪),你就是讨厌那个角色了


然后,你的感觉圈究竟能张开多大:A million is a statistic.(一百万人就只是个数字)

跟据近代对灵长类动物的研究,灵长类动物的脑部大小与其族群大小成正比,以人类脑部大小推算能构成的族群大小约是在50人左右。换句话说,你自身的感觉有连线数量的上限,超过上限会令你的感情发生断线。也就是為甚麼一个人的死能对你造成的打击往往远高於一万人,只因连线的质量才是一切

要对你的情绪构成影响,必须从你的感觉圈以内的人或事物将讯号传送到你的心中。当然,临时搭成的感觉连接也是不难做到的,不过一时间创建大概深不到哪裡。所以最后,


强大的感觉连接需要建造时间:Love requires development and maintenance.(爱情需要开发与维护)

相信这一点不用多解释,虚渊的厉害就是在此。角色可怜也不一定可爱。
我看寒蝉与海猫,老实说,没有一个角色的感受能在我的心中引起共鸣。这是从根本上角色描写不足、表达有问题,或是角色中间做了甚麼混帐事令人生厌,或是角色性格本来就不怎麼可爱。
我对梨花的评价跟尸鬼的院长差不多:很努力,很酷,这个结局你应得的,但是你不可爱。主角已经如此,对其他人投入的感情就更少

这是从根本上的差别,跟角色会不会死没有太大关係
(还是要再说一遍,请看blassreiter)

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活跃日
美女离线 奶油酱
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家中的荣誉团员

19楼
发表于 2011/02/25 | 编辑
我跟lz感受一样,除了这部,其它新番都不想追了!

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