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[官方天文楼]Fate/Zero  2nd 第一话官方讨论楼(会有剧透,点击请谨慎)

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10楼
发表于 2012/04/07 | 编辑
引用第8楼流川谷2012-04-07 23:56发表的“Re:Re:[官方天文楼]Fate/Zero  2nd 第一话官方讨论楼(会有剧透,点击请谨慎)”:

前13话卖出这么多BD,估计可以撑得住。



但工作人员的肝不知道撑不撑得住~

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11楼
发表于 2012/04/08 | 编辑
没有给龙之介爆头特写吗……真爱组怎么能这样~
维摩那碉堡了有木有啊~~果然团战还是要看装备型选手的对决啊~长江威武霸气啊,这次不用电线杆改用F15的效果更N13啊~
大帝的牛车被触手调教了~~韦伯你是不是恨死元帅了?
切嗣你好阴险,这最后一句话就是要摆明了玩刷哥啊。灭团的阴谋要开始了……
雁夜叔叔你崩坏了啊~这次怎么没吐时臣一脸虫子呢?
坐等下集诱*爆闪闪菊花+壮哉我咖喱棒
ED美爆了,BD广播剧的再现啊,可惜最后一幕永远看不到了……OP也不错,越听越燃,只是有些场景契合度不高~
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SOS币:15(紫苑寺凛)

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SOS团之无敌水王!

12楼
发表于 2012/04/08 | 编辑
看完觉得这万众期待的2ND第一话有点不那么负盛名啊

镜头切地有点蛋疼不够连贯,造成了一下打这里一下打哪里但其实也没打什么的感觉。。。

完了空战速度感的体现感觉有点拙计,换第一人称视角会好点吧。

其他的嘛。。。祝B站带宽昌隆。。。

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SOS团之无敌水王!

13楼
发表于 2012/04/08 | 编辑
引用第12楼Aurelius.XVI2012-04-08 00:15发表的“”:
看完觉得这万众期待的2ND第一话有点不那么负盛名啊

镜头切地有点蛋疼不够连贯,造成了一下打这里一下打哪里但其实也没打什么的感觉。。。

完了空战速度感的体现感觉有点拙计,换第一人称视角会好点吧。
.......


一部动画的空战能做到这个地步,我是知足了

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14楼
发表于 2012/04/08 | 编辑
引用第13楼sc1989cn2012-04-08 00:18发表的“Re:[官方天文楼]Fate/Zero  2nd 第一话官方讨论楼(会有剧透,点击请谨慎)”:

一部动画的空战能做到这个地步,我是知足了




- =你该去看看战斗妖精雪峰的。。。而且那个F-15J的驾驶员还没全弹发射就被B叔搞了,又少了一个大场面。。。

其实时臣和雁夜的对决就应该放到下一话去的。。。看看明天下高画质的有没有什么新的惊喜。。。

原来金A那东西还能变形成龙翼。。。

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15楼
发表于 2012/04/08 | 编辑
引用第14楼Aurelius.XVI2012-04-08 00:22发表的“Re:Re:[官方天文楼]Fate/Zero  2nd 第一话官方讨论楼(会有剧透,点击请谨慎)”:



- =你该去看看战斗妖精雪峰的。。。而且那个F-15J的驾驶员还没全弹发射就被B叔搞了,又少了一个大场面。。。

.......


没办法,小说里第二次团战的分场景描写太多,影像化后的恶果就这样显现出来了,如果要是读小说可能会因其文字长度感觉场景很丰满,但是影像化后大量信息会在同一个场景中出现,导致原有预想的长度会被迅速压缩之很短,这也就是造成一会打着一会打那的错觉了。其实老虚这种写法是在一些人眼里是不太爽,两次团战最好使用两种不同的描写方式可能会更好。空战小说了也是着重描写了追逐,所以这种还原度完全尊重了原著。所以空战做成这样也不错了~
要看空战嘛……现实点的去看看《the sky crawlers》会更给力,那个倒是代表了日本动画界空战的最高水准。

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16楼
发表于 2012/04/08 | 编辑
引用第14楼Aurelius.XVI2012-04-08 00:22发表的“Re:Re:[官方天文楼]Fate/Zero  2nd 第一话官方讨论楼(会有剧透,点击请谨慎)”:



- =你该去看看战斗妖精雪峰的。。。而且那个F-15J的驾驶员还没全弹发射就被B叔搞了,又少了一个大场面。。。

.......


雪风我是去年补的。那种高度,没那么容易超越的
金皮卡那个变形之后更霸气了

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17楼
发表于 2012/04/08 | 编辑
引用第15楼conan301122012-04-08 00:29发表的“Re:Re:Re:[官方天文楼]Fate/Zero  2nd 第一话官方讨论楼(会有剧透,点击请谨慎)”:

没办法,小说里第二次团战的分场景描写太多,影像化后的恶果就这样显现出来了,如果要是读小说可能会因其文字长度感觉场景很丰满,但是影像化后大量信息会在同一个场景中出现,导致原有预想的长度会被迅速压缩之很短,这也就是造成一会打着一会打那的错觉了。其实老虚这种写法是在一些人眼里是不太爽,两次团战最好使用两种不同的描写方式可能会更好。空战小说了也是着重描写了追逐,所以这种还原度完全尊重了原著。所以空战做成这样也不错了~
要看空战嘛……现实点的去看看《the sky crawlers》会更给力,那个倒是代表了日本动画界空战的最高水准。


我觉得既然这个战这么做编剧应该跳出点条条框框比较好,整体没差稍微做些改动增强观赏性比较好。比如你看B叔,虽然疯了,但是武艺的本能还是残留的,但是他竟然不在追尾追出机会的时候用机炮打金A。我记得小说里是有用到航炮的。

SKY看过了恩,不过十四话总体来说还算是不错的吧,十五话的激烈程度应该也不会低

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18楼
发表于 2012/04/08 | 编辑
引用第17楼Aurelius.XVI2012-04-08 00:45发表的“Re:Re:Re:Re:[官方天文楼]Fate/Zero  2nd 第一话官方讨论楼(会有剧透,点击请谨慎)”:

我觉得既然这个战这么做编剧应该跳出点条条框框比较好,整体没差稍微做些改动增强观赏性比较好。比如你看B叔,虽然疯了,但是武艺的本能还是残留的,但是他竟然不在追尾追出机会的时候用机炮打金A。我记得小说里是有用到航炮的。

SKY看过了恩,不过十四话总体来说还算是不错的吧,十五话的激烈程度应该也不会低


巴尔干机关炮是lancer跳到机身上用破魔击毁F15的同时被长江掰下来的,之后只用它对付了saber,对付Archer时只用了AIM7麻雀和AIM响尾蛇。话说片中的英麦曼回转做的挺不错~很到位啊~

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19楼
发表于 2012/04/08 | 编辑
引用第17楼Aurelius.XVI2012-04-08 00:45发表的“Re:Re:Re:Re:[官方天文楼]Fate/Zero  2nd 第一话官方讨论楼(会有剧透,点击请谨慎)”:

我觉得既然这个战这么做编剧应该跳出点条条框框比较好,整体没差稍微做些改动增强观赏性比较好。比如你看B叔,虽然疯了,但是武艺的本能还是残留的,但是他竟然不在追尾追出机会的时候用机炮打金A。我记得小说里是有用到航炮的。

SKY看过了恩,不过十四话总体来说还算是不错的吧,十五话的激烈程度应该也不会低


小说里有用机炮+1
14集里空战的最后一幕(记不清了)时,我满以为B叔会用机炮来一通,结果...

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