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SSA特效介绍文

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楼主
发表于 2006/09/06 | 编辑

猜你喜欢: ssa特效, SSA 特效, ssa Style



ssa字幕特效是vobsub强大字幕功能的体现。我初接触这种特效时即为之一震,原来各种动态的字幕变化效果居然是通过几个代码实现的。ssa特效动漫论坛介绍的比较详尽,下面的很多资料源于这些论坛。我整理撰写的这个教程,介绍一些基本概念和最基本的 特效,适合新手了解入门用!更丰富的特效需要自己进一步结合自己的实际情况去学习和实践!

想学习特效的朋友,先下载本贴附件里的字幕样本文件。然后跟着我的介绍来吧!(部分朋友可以直接看第三贴的内容)

为了完整起见,先介绍字幕和字幕软件vobsub及其简单设置。

字幕最常见的是idx/sub(直接从DVD光盘上提取的字幕格式)和文本格式的srt,ssa/ass几种格式。具体可以查看附件里相关的字幕文件,以便有感性认识!

vobsub目前的版本2.33,根据目前操作系统的情况,建议寻找和安装2.23,比较稳定,适合各种操作系统,2.29以上的版本尽管功能更强大,但兼容性不是很好。

为了实现动态的字幕显示,先在vobsub里做如下设置



VCD格式的文件还需注意




好了,安装好了字幕软件并做好上述设置后,你可以选择一个avi或者mpge文件,将字幕文件和这些媒体文件同文件名,然后播放看看!呵呵,

vobsub特有的箭头出现在系统托盘上了吧,对,只要同名vobsub即可自动加载!

请先用我介绍的方法播放一个avi或者mpge文件,并带上ssa字幕看看,有了感性认识后,那么我们来真正接触这种特效的制作过程吧

首先介绍ssa的基本结构。请用记事本打开一个ssa文件
[Script Info]里
PlayResX: 384
PlayResY: 288
384×288是标准的4:3画面分辨率之一。ssa字幕里的坐标(字幕的位置)即根据这2个数值的范围来定义。注意,推荐在这个画面分辨率下设置字幕方位。如此16:9宽银幕的片子位置也不会变化多大!

[V4 Styles]里
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
Style: Default,华文彩云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134

这段是ssa字幕最基本的格式设置,可以使用vobsub的Subresync来进行调整,如图



我们可以再定义一个Style,并命名为mine,如
Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
即可以这么:
[V4 Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,

Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
Style: Default,华文彩云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134

图示中是设置字体、颜色等!

有了具体经验后,一般可以不作调整,需要改动的可以是“Fontname”,如改成黑体, “Fontsize”,如果做字幕字号24比较合适(水印字幕一般千变万化)和最后的“Encoding”,134表示简体中文的编码。繁体中文的编码为136

[Events]里
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
从这里开始就是字幕部分了,以“Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定义开头。如果只是单纯做字幕用,那么这句后面就是字幕部分了,而字幕的格式根据[V4 Styles]里设置的来显示。Default可以换用上面设置的mine,那么显示的格式是

按照mine里面设定!

从vobsub2.29开始,软件可以设置复杂的文本字幕格式了,因此如果只是显示字幕,使用srt字幕即可,没有必要转换成ssa字幕来保存格式。

我们使用ssa格式,主要是实现各种变化的特效。所以下面的内容才是ssa字幕的精髓

几个最简单的特效
代码格式是 {\命令}

{\fs15}
强制字体大小,用于水印的话,应该限制字体大小。水印字体大小一般为15。各种动态水印字体大小可以千变万化!

{\pos(315,20)}
位置设置,如JRvS的水印出现在右上角。
(x,y)x相当于水平位置,从左到右增大。y是垂直位置,从上到下增大。
数值范围根据ssa字慕[Script Info]内定义的范围,即
PlayResX: 384
PlayResY: 288

\N
断行,注意,这个代码没有花括号
如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fs15}极速JRvS工作室出品\N copd 制作
注意用空格来保持对齐

{\fe134\fn华文彩云\fs15\c&H80FF00&}
这里实际定义了字体、字体名称、字体大小和颜色其中\fe134是定义简体中文编码,只要在开头定义的地方设定了134,这里可以省略。部分操作系统下,必须实时定义
如:
淡紫 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fe134\fn华文彩云\c&HFF8080&}copd 制作(默认的方位和大小)
浅蓝 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fe134\fn华文彩云\fs15\c&HFF8000&}copd 制作

下面再给出几个颜色吧:
亮绿 {\c&H80FF00&}
灰蓝 {\c&H808000&}
土蓝 {\c&HFFFF00&}
土黄 {\c&H8CE8EA&}
草黄 {\c&H67DCB9&}
粉红 {\c&HFF80FF&}
颜色特效的代码就是{\c&RRGGBB&}
英文的,这个字体不错
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fnComic Sans MS}{\c&H80FF00&}www.speedmovie.net

注:颜色,字体代码我一般使用Sub Station Alpha这个软件来查看的

{\t(1,\fs15)}和{\t(15,\fs1)}
前者表示字体从小变大,后者表示字体从大到小。这是是字体逐渐变化最简单的效果
如:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{fs2}{\t(2,\fs15)}{\pos(330,20)}极速JRvS工作室出品
该效果就是:“极速JRvS工作室出品”在右上角从小的1号字体到大的15号字体出现

{\t(\frx1440)}、{\t(\fry1440)}、{\t(\frz1440)}
转动的效果,frx是绕X轴转动,fry是绕Y轴转动,frz是绕Z轴转动,就像风车转动一样(注意都是小写)
如:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(330,40)}{\t(\fry1440)}copd 制作
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,140)}{\t(\frz1440)}copd 制作
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作
该效果就是:在具体位置出现转动效果,持续5秒,至于1440是角度,如180表示转动180度,根据时间轴的长度来控制快慢

{\fad(20,2000)}和{\fad(2000,20)}
淡入淡出最简单的效果,前者表示逐渐消失,后者是逐渐出现。
如:
Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\t(15,\fs2)}{\fad(20,2000)}{\pos(330,40)}copd制作
该效果就是:右上角“**制作”逐渐消失
2000是表示淡入淡出的时间为2秒,即2000毫秒!,20是淡,数值为0-255

{\move(195,150,330,40)}
任意位置移动的效果,前两位是初始位置,后两位是移动到的位置,配合转动可以实现很好的效果,移动的时间尽量小,那么效果就好。如:
Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,{\move(195,150,330,40)}{\fs15}{\t(\frx2400)}copd制作
该效果就是:“**制作”从中间水平转动地移到右上角水印的位置

其它:
{\bord2} 边框宽度
{\shad2} 阴影距离
{\fsp<pixels>} 调整字符间距

以上这些内容稍加组合即可实现绚丽特效的

二,淡入淡出
vobsub的ssa语法
\fade(<a1>,<a2>,<a3>,<t1>,<t2>,<t3>,<t4>) fadein: t1 -> t2, fadeout: t3 -> t4
\fad(<t1>,<t2> ) fadein: start -> start+t1, fadeout: end-t2 -> end

1,简单的淡入淡出
{\fad(1000,100)}和{\fad(100,1000)}
前者表示淡入(逐渐出现),后者表示淡出(逐渐消失)
小数据一般是灰度值,0-255。如果超过255,那么数值代表淡出的时间,不再表示灰度值,效果就是最简单的淡入淡出
大数据表示时间轴定义范围内效果的梯度显示及0-255灰度变化的时间范围。

2,控制性淡入淡出
{\fade(255,0,255,100,4000,8500,10000)}

一般前3个数值不要改动,表示逐渐出现(即灰度从0~最大的255),然后逐渐消失(即灰度从255~0),逐渐消失的时间控制由后面的4个数值控制。在定义的时间轴内(如这例,11秒),100-4000表示从0.1秒开始逐渐出现(效果的控制时间为到 第四秒结束,即3.9秒),8500-10000表示从第8.5秒开始开始逐渐消失(效果控制的时间为1.5秒)
例子见附件

三 滚动特效

横幅滚动 :Banner;
Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何 商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!{\move(20, 20,20,20}

或者:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品来自互联网,仅供个人影视制作学习交流之用,任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途……

这2个的效果都是在影片的顶部从右到左的滚动出现免责信息。Banner之前的260是方位,表示显示在顶部,改成10或者下面的那个{\move(20, 20,20,20}去掉即显示在屏幕的底部,根据爱好确定部位好了。Banner之后的3个参数分别表示:28是滚动的速度,越小速度越快;0是从右到左,改成1就是从左到右;60是淡出,你将这个数值改成100再看看效果即可明白!

从下往上
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滚动

从上往下
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滚动

0;300表示移动的距离 40;是移动的速度,越小就越快 70是淡出,具体效果看附件里的样本

四,几个时间嵌套控制语法应用详解
vobsub的ssa语法
\fs<size> size
\fsc<x/y><percent> scale
\fsp<pixels> spacing
\fr[<x/y/z>]<degrees> rotation
\c&H<bbggrr>& primary color

加入 \t(,\) 的时间控制参数,可以控制性的来显示特效显示,另外可以层层嵌套,实现难度较大的特效,如抖动、闪烁、变色等
\t(10,800,30,\...)里面前2个个数值分别表示(时间轴规定的时间范围内)出现时间和效果显示时间。第三个数值可以不要,但要保留后面的逗号,个别特效需要第三个数值来控制。...又可嵌套,但是需要注意后面的括号数目

1,字体控制性缩放{\t(\fs)}
控制性放大:{\fs15}{\t(0,800,\fs30)}或者{\fs15\t(0,800,\fs30)}
控制性缩小:{\fs30\t(0,800,\fs15)}
控制性缩小放大:{\fs30\t(0,800,\fs15)}{\t(2000,2800,\fs24)}或者{\fs30\t(0,800,\fs15\t(2000,2800,\fs24))}

表示在定义的时间轴范围内,先立即缩小(字体从30号缩小到15号),缩小的控制时间为800ms;然后在第2秒的时候再放大,放大的控制时间也是800ms。也就是说完成这个特效时间轴至少需要3秒的时间,如果时间轴超过3秒,那么3秒以后的显示效果就 是最后一个特效完成后的状态,如,该例就是最终字体保持在24号

2,字体变形缩放{\t(\fscx)},{\t(\fscy)}
字体变长:{\t(0,500,\fscx500)}
字体变高:{\t(0,500,\fscy500)}
字体变长变高:{\t(0,500,\fscx500,\fscy300)}
极端效果:{\t(0,500,1,\fscx0,\fscy500)}和{\t(0,500,1,\fscx1000,\fscy0)}
默认大小是fscx100,fscy100。极端的效果是将字体无限拉长或者压扁,如此结合时间轴控制可以实现光影,拉慕显示等特效

3,字体间距缩放{\t(\fsp)}
一般是作成先放大间距再缩小间距的特效,比较动感。
{\t(0,800,\fsp20)}{\t(800,1300,\fsp5)}或者{\t(0,800,\fsp20\t(800,1300,\fsp5))}
一般结合{\move()}语法一起使用

4,旋转的特效{\t(\frx)},{\t(\fry)},{\t(\frz)}
旋转的特效变化比较多,稍微复杂些

x,y,z分别表示绕x轴,y轴和z轴旋转的角度,建议使用90的倍数,默认一般是右手螺旋或逆时针旋转

{\t(\frx1440)}绕x轴旋转4圈
{\t(\fry1440)}绕y轴旋转4圈
{\t(\frz1440)}绕z轴旋转4圈(风车旋转)

按一定方向旋转。为了好理解,以z轴旋转为例,大家想象成在一个钟面上

{\frz90\t(30,500,\frz0)}0点到3点
{\frz0\t(30,500,\frz90)}3点到0点
{\frz270\t(30,500,\frz180)}6点到9点
......套用即可

不加\t的情况表示沿坐标轴旋转一个角度,用于字体排版,抖动的特效就是嵌套这个语法而来的
如一个简单的抖动效果:(注意后面的括号数)
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:5.30,Default,,0000,0000,0000,,{\frz360\fs20\t(51,100,\frz390\t(100,150,\frz360\t(150,200,\frz33 0\t(200,250,\frz360\t(250,300,\frz390\t(200,250,\frz360\t(300,350,\frz330\t(350,400,\frz360)))))))))}♀

结合字体缩放等实现一些简单的组合特效
如常用的字体Y轴旋转放大,
{\fs10\fry180\t(0,1500,\fry0\fs25)}

如结合淡入淡出和移动显示
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(60,160,30,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}欢
Dialogue: Marked=0,0:00:01.20,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(80,160,50,160,10,300)}{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}迎
Dialogue: Marked=0,0:00:01.40,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(100,160,70,160,10,300) }{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}光
Dialogue: Marked=0,0:00:01.60,0:00:10.30,Default,,0000,0000,0000,,{\fade(255,0,255,10,300,2500,3000)}{\move(120,160,90,160,10,300) }{\fry90}{\t(0,300,\fry0)}临
注:只要时间轴上先定义时间差即可,这里是20秒的间隔,里面的复制即可

5,变色{\t\c&HFF80FF&}
颜色的语法并不难,难的是颜色的选择和过度。

{\c&HFF8000&\t(0,500,\c&H80FF00&)}从蓝色过度到绿色
至于什么搭配比较渐进,请看vobsub或者一些画图软件中的调色板,如“[x]到绿色”等。颜色代码,vobsub229以上的版本即可查看。
颜色代码进行层层嵌套,即可实现闪动的霓虹灯效果,如附件内JRvS的效果
完整代码;
Dialogue: Marked=0,0:00:45.30,0:00:48.00,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(190,100)}{\c&HFF8000&\t(0,500,\c&H80FF00&)}渐变颜色

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1楼
发表于 2006/09/08 | 编辑
[如何加载水印]
介绍两种加水印的的方法:
一、使用“Helix Producer Plus 9”压制DVDRIP-RMVB的方法,由于压制DVDRIP-RMVB同时需要挂中文字幕,所以必须采用挂双字幕的方法进行DVDRIP-RMVB的压制,字幕由“Vobsub”软件加载,水印由“FFdshow”软件加载,具体操作如下:
首先下载安装AviSynth 2.5.4
http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=57023
和这个VSfilter.dll具体去射手网寻找,下载下来以后把VSfilter.dll添加到system32(不要告诉我你不知道在那里),接着运行【开始-》运行-》regsv* VSfilter.dll】

然后将下面的代码编写一个扩展名为avs的文件,其中括号内的路径要改为本地磁盘存放dat,dvdrip.avi文件和ssa文件的绝对路径.

2000系统
loadplugin("C:\WINNT\system32\VSFilter.dll")
TextSub("D:\ptc\2.ssa")
xp系统
loadplugin("C:\WINDOWS\system32\VSFilter.dll")
TextSub("D:\ptc\2.ssa")
另外一种写法
LoadPlugin("VSFilter.dll")
AVISource("D:\ptc\ed2000\2.avi")
VobSub("D:\ptc\ed2000\2.idx")
TextSub("D:\ptc\2.ssa")

我们一般用第一种写法,TextSub("D:\ptc\2.ssa")中
“D:\ptc”指的是,水印所在的盘符和文件夹,“2.ssa”是水印文件。把水印文件和你的其他文件放在一个文件夹里.水印的文件夹要为英文,盘符到水印之间的所有文件夹都要为英文才行,不然会出现乱码。

如果FFdshow用中文,水印的名字可以用中文,不然就只能用英文。如果非要用中文,那水印将会出现乱码。

写好以后保存在运行ffdshow,找到avisynth。把前面的打勾,然后,用load加载“水印调用文件”到〔vsfilte〕窗口,如果出现乱码也可以直接复制水印调用文件的内容,粘贴到〔vsfilte〕窗口也行!
显示中文可以在这里设置,选择sc简体中文即可变成中文界面

第二种方法:
用“Vobsub2.33 ALL”加水印,这种方法不能同时另外加载字幕文件,这是用来给已经有内置字幕的AVI文件进行压缩时加水印的方法.
第1步:进行Vobsub2.33ALL的设置:
1、点击“文本设置”,进入后在“华文新魏”下面选择“GB2312(134)”
2、点击“常规”,“图片大小”的菜单,选择“原始高度”,在“读取”中选择“当需要时读取”,再把后面的“外部”打上钩。
3、点击“其他”,把“预缓冲子图片”的钩去掉。点击“应用”,保存设置.

这是用来调用DVD的字幕,如果你们不喜欢,可以用其他方法调用DVD字幕。


[SSA动态水印完全资料](转自COPD,感谢)
介绍字幕和字幕软件vobsub及其简单设置。字幕最常见的是idx/sub(直接从DVD光盘上提取的字幕格式)和文本格式的srt,ssa/ass几种格式。
vobsub目前的版本2.32,根据目前操作系统的情况,建议安装2.23,2.29和2.32这3个版本。2.23比较稳定,适合各种操作系统,2.29以上的版本尽管功能更强大,但兼容性不是很好。Easy Realmedia Producer就内置了完整的2.23版本。建议使用这个软件压制rmvb,同时使用它内置的vobsub2.23版本
SRT和SSA两种格式的字幕均为文本格式字幕,其共同的优点是:
* 只需要单独一个文件即可使用,不象SUB字幕还需要一个idx定义文件
* 字幕文件很小,都在几十KB以内,便于传播以及刻碟 :-)
* 用任何文本编辑工具都能够打开,非常便于对字幕内容进行细节修改和调整
* 使用者能够随心所欲定制观看影片时字幕的字体、大小、颜色等等
* 都被VobSub直接支持
而在SRT和SSA两者之间比较,SRT格式只有时间码和文本,太过于简单,很容易因设置等问题导致在看影片时产生乱码,新手使用起来会感觉麻烦;而SSA格式可以在字幕内附带作者信息、修订信息、字幕参数等,更可以预先即定义好字幕播放时使用的字体、大小、风格等多种内容,兼有SRT字幕和SUB等图形字幕的优点。所以,SSA字幕比SRT字幕应该更有优势,笔者也想在这里大力提倡使用SSA格式字幕。总之,对于稍有经验的玩家,文本格式的字幕肯定是最好的选择。
我们要学好SSA主要从两个方面着手:一个是SSA文件的组成结构;一个是SSA代码。
一.SSA文件的组成结构
SSA文件主要由三大部分组成:[Script Info]部分,[v4 Styles]部分和[Events]部分。
1.[Script Info]部分
PlayResX: 384
PlayResY: 288
384×288是标准的4:3画面分辨率之一。ssa字幕里的坐标(字幕的位置)即根据这2个数值的范围来定义。16:9宽银幕的片子略做调整即可。
这里主要介绍文件本身和制作者的信息,这里面最重要的两项是PlayResX和PlayResY,它实际上是按给定的PlayResX和PlayResY数值将屏幕按比例化分,屏幕的左上角坐标为(0,0),右下角坐标为(PlayResX数值,PlayResY数值).这两个值最好是和视频文件的长宽相同,这样在下面[Events]部分文本位置坐标的设定很方便而且准确.
当然这两个值也可能和原视频文件的长宽不同,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:384,PlayResY: 288,如同前面所说的,它是将屏幕长宽按384:288来化分的.一旦这样划定,下面的各种坐标设定都要以384和288为根据.
特别要注意的是:对于一个已经存在并且文本坐标都设置好的SSA文件,如果它的PlayResX和PlayResY数值和视频文件的长宽尺寸不符(包括成比例的情况,比如视频文件尺寸为640x360,而PlayResX:320,PlayResY: 180),我们不要简单的把PlayResX和PlayResY数值改成屏幕尺寸,这样将导致字幕失真,是因为文本部分的尺寸并没有改,仍按照原来的PlayResX和PlayResY数值设定.如果有较多的坐标设定,就不要改原来的PlayResX和PlayResY数值,在原基础上编辑.

2.[V4 Styles]部分
这是个存放[Events]部分里所用到的各种字体信息的地方.可以存在多种字体,每种字体有多种特征.当[Events]部分的Name项引用到这里的某种字体时,则意味这该字体的各种特征也被引用.字体的特征还可以在文本行中修改,这将在[Events]部分讨论.
常见的字体属性有Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
我们可以再定义一个Style,并命名为mine,如Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
即可以这样:
[V4 Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle,Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
Style: Default,华文彩云,18,&Hff0000,&Hff8080,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
Style: mine,华文新魏,18,&HFF0000,&HFF80FF0,&Hffffff,&Hffffff,0,0,1,2,1,2,20,20,20,0,134
有了具体经验后,一般可以不作调整,需要改动的可以是“Fontname”,如改成黑体, “Fontsize”,做字幕字号24比较合适。至于最后的“Encoding”,134表示简体中文的编码,繁体中文的编码为136。
下面对各项作一说明,并列出属性的取值及范围
Name ---字体名称---[Events]部分将引用该项,比如Default,Font1等
Fontname ---所使用的字型---比如黑体,楷体_GB2312等.对新载入的SSA文件,VOBSUB不会识别出宋体以外的字型,都按宋体输出.但可以在DirectVobSub中重新定义
Fontsize ---字体大小---常用范围8-72
PrimaryColour ---主体颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f
SecondaryColour ---次要颜色---格式同上,卡拉OK中使用,即变色前的颜,变色后显示主体颜色
TertiaryColour ---边框颜色---格式同上
BackColour ---阴影颜色---格式同上
下面是一些常用颜色的代码,以便在文件中直接添加和编辑:
&Hffffff 白 &H8080ff 浅红
&H000000 黑 &H80ffff 浅黄
&H0000ff 深红 &HFF8000 亮蓝
&H00ffff 深黄 &H80ff00 浅绿
&Hff0000 深蓝 &H00ff00 亮绿
&H008000 深绿 &Hff00ff 紫红(偏紫)
&H0080ff 橙 &H8000ff 紫红(偏红)
&Hff0080 紫 &Hffff00 浅蓝
Bold ---粗体---0关闭,-1开启
Italic ---斜体---0关闭,-1开启
BorderStyle ---边框样式---取值1:正常,取值3:有一覆盖区域
Outline ---边框宽度---取值范围1-4,数字越大边框越宽
Shadow ---阴影距离---取值范围0-4,数字越大阴影越厚
Alignment ---对齐方式---这是重中之重,学懂对齐方式等于学懂了一半的SSA,其用法将在下面的代码部分作详细的介绍,这里只作简单的说明(下面各位置的数字就是Alignment的取值,很好记:从1-11,没有4和8这两个数,其余都是连续排列):
左 中 右
上 5 6 7
中 9 10 11
下 1 2 3
MarginL ---字幕距左边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
MarginR ---字幕距右边的距离---取值范围0-PlayResX的数值
MarginV ---字幕高度---取值范围0-PlayResY的数值

AlphaLevel---字体透明度---透明度格式为&HXX,十六进制,X取值为0-f
Encoding ---编码---简体134,繁体138
3.[Events]
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
从这里开始就是字幕部分了,以“Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:02.05,Default,,0000,0000,0000,,”定义开头。如果只是单纯做字幕用,那么这句后面就是字幕部分了,而字幕的格式根据[V4 Styles]里设置的来显示。Default可以换用上面设置的mine,那么显示的格式是按照mine里面设定!
这里是将[v4 Styles]部分中已定义的字体提供给字幕,并能对字体的各属性重新定义;通过特定的SSA代码实现特效.
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Marked---标记---一般都设为0
Start ---字幕开始时间---格式0:00:00.00最小单位0.01秒
End ---字幕结束时间---格式同上
Style ---字体名称---引用的是[v4 Styles]部分中的Name项
Name ---名字---注意这个Name和[v4 Styles]部分中的Name完全不同,相当于注释,一般省略,省略后只留一逗号.
MarginL---是对[v4 Styles]部分MarginL值的重新设定,0000表示采用原值;若不为零,则代替原值(此时原值不再起作用)
MarginR---是对[v4 Styles]部分MarginR值的重新设定,用法同上
MarginV---是对[v4 Styles]部分MarginV值的重新设定,用法同上
Effect---这里是SSA为编辑人员方便使用动态效果而自定义的代码,有Scroll up,Scroll down,Banner和Karaoke四种形式.为集中学习这里就不作介绍将其放到SSA代码部分说明.
Text---字幕区---在这里可以添加代码改变字体属性,实现多种特效
其实[v4 Styles]部分就是一个存放各种字体以及该字体属性初始值的一个场所,它的大小,颜色,字幕所在的位置等信息都放在这里;而[Events]部分则是把[v4 Styles]部分中的各个字体应用到文本中去,并且能够对已定义的字体的各种属性进行修改以达到需要的效果.打个比方,几种不同类型的木材,具有各自的原始尺寸颜色,经过加工改变大小涂上新的颜色(或者直接使用原料),从而做成各种家俱材料.[v4 Styles]部分就相当于放置这些原始木材的仓库,而[Events]部分则是执行怎样加工木材并将其安装到家俱上.
二.下面介绍SSA代码的用法
SSA代码
首先对下面代码中用到的符号说明一下:
<..>---参数
[..]---可选项
<../..>---任选其中一项
规定:所有代码之前加\
所有代码放在括号{}内,\N,\n,\h例外。
\N---换行---换行后两行之间没有空隙
\n---空格---或直接按空格键,超出范围自动换行
\h---空格---或直接按空格键
\b<0/1>---粗体---0关闭,1开启
\i<0/1>---斜体---0关闭,1开启
\bord<width>---边框宽度---width取值范围1-4,数字越大边框越宽
\shad<depth>---阴影距离---depth取值范围0-4,数字越大阴影越厚
\r<style>---改变字体---比如Default,Font1等
\r\r---恢复成最初的字体
\fn<font name>---改变字型---比如黑体,楷体_GB2312等
\fs<font size>---改变字号---常用范围8-72
\fsc<x/y><percent>---字符缩放---x代表水平方向,y代表垂直方向,perecet取不小于0的数(小数也可以).默认大小为100(即100%)
\fsp<pixels>---调整字间距---pixels取值在实数范围内,可以是正数,零,负数.默认值为0
\fr[<x/y/z>]<degrees>---旋转---x代表水平方向,y代表垂直方向,z是垂直于屏幕的坐标轴.degrees为正数时是逆时针旋转,为负数时是顺时针旋转.
\c&H<XXXXXX>---改变颜色---颜色格式为&HXXXXXX,十六进制,X取值为0-f,作用相当于\1c&H<XXXXXX>
\1c&H<XXXXXX>---改变主体颜色---格式同上
\2c&H<XXXXXX>---改变次要颜色---格式同上
\3c&H<XXXXXX>---改变边框颜色---格式同上
\4c&H<XXXXXX>---改变阴影颜色---格式同上
\alpha&H<XX>---改变透明度---透明度格式为\alpha&HXX,十六进制,X取值为0-f,同时改变字幕所有部分的透明度,取值越大,透明度越强
\1a&H<XX>---改变主体透明度---格式同上
\2a&H<XX>---改变次要透明度---格式同上
\3a&H<XX>---改变边框透明度---格式同上
\4a&H<XX>---改变阴影透明度---格式同上
\move(<x1>, <y1>, <x2>, <y2>[, <t1>, <t2>])---移动效果
x1,y1---移动开始的位置
x2,y2---移动结束的位置
t1,t2---移动开始和结束时间,省略后以字幕开始和结束时间为准
\pos(<x>, <y> )---位置改变---x和y是是改变位置后的坐标
\t([<t1>, <t2> ], [<accel>], <style modifiers> )---动态效果---可同时使用多个效果
t1,t2---动态效果开始和结束时间,单位为1毫秒,省略后以字幕开始和结束时间为准
accel---控制动态效果的运动速度,它的作用范围较大,能影响多行文本的动态速度. 默认值为1.当0<accel<1时,速度从快到慢减速运动;accel>1时,速度从慢到快加速运动
style modifiers可以使用的效果有\bord,\shad,\fsc<x/y>,\fsp,\fs,\fr[<x/y/z>],\move, \c,\<1/2/3/4>c,\alpha,\<1/2/3/4>a
\fad(<t1>, <t2> )---淡出淡入效果---单位为1毫秒,如2000就是2秒
t1---显示使用的时间,是时间段
t2---消失使用的时间,是时间段
\fade(<a1>, <a2>, <a3>, <t1>, <t2>, <t3>, <t4> )---淡出淡入效果---透明度必须用十进制表示,范围0-255
a1---显示开始时的透明度
a2---显示结束到消失开始时的透明度
a3---消失结束时的透明度
t1,t2---显示的开始和结束时间,是时间点
t3,t4---消失的开始和结束时间,是时间点

Scroll up;<y1>;<y2>;<delay>;[<range>]---字幕从下向上移动
Scroll down;<y1>;<y2>;<delay>[;<range>]---字幕从上向下移动
y1---字幕出发处的垂直坐标
y2---字幕终止处的垂直坐标
delay---速度,表示移动一象素所用的时间,单位为0.001秒/1象素,delay=20表示1秒移动50象素的距离.由此可计算出头字幕从初始坐标到达终点坐标所用的时间为: (y1-y2的绝对值)*(delay/1000)(秒),delay越小移动速度越快.
range---上下淡出淡入范围
Banner;<delay>;[<lefttoright>;[<range>]]---字幕横向移动,移动从屏幕边线出发到边线终止
delay用法同上
lefttoright---0从右向左移动,1从左向右移动
range---左右的淡出淡入范围
Karaoke---卡拉OK,下面是代码表示
\K<duration> 卡拉OK,有平滑效果,时间单位是0.01秒,{\K200}XXX表示用2秒来显示歌词XXX,后面没有字符表示停顿一段时间
\a<alignment>---设置对齐方式,不同的位置alignment取以下相应的值
左 中 右
上 5 6 7
中 9 10 11
下 1 2 3
举例说明以下:
几个最简单的特效,代码格式是 {\命令}
1.{\fs15}
强制字体大小,用于水印的话,应该限制字体大小。水印字体大小一般为15。各种动态水印字体大小可以千变万化!
2.{\pos(315,20)}
位置设置,如JRvS的水印出现在右上角。 (x,y)x相当于水平位置,从左到右增大。y是垂直位置,从上到下增大。 数值范围根据ssa字慕[Script Info]内定义的范围,即
PlayResX: 384
PlayResY: 288
3.\N
断行,注意,这个代码没有花括号
如:Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:15.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fs15}极速JRvS工作室出品\N copd 制作
注意用空格来保持对齐
4.{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&H80FF00&}
这里实际定义了字体、字体名称、字体大小和颜色其中\fe134是定义简体中文编码,只要在开头定义的地方设定了134,这里可以省略
如:
淡紫 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fn华文彩云\fe134\c&HFF8080&}copd 制作(默认的方位和大小)
浅蓝 Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fn华文彩云\fe134\fs15\c&HFF8000&}copd 制作
下面再给出几个颜色吧:
亮绿 {\c&H80FF00&}
灰蓝 {\c&H808000&}
土蓝 {\c&HFFFF00&}
土黄 {\c&H8CE8EA&}
草黄 {\c&H67DCB9&}
粉红 {\c&HFF80FF&}
颜色特效的代码就是{\c&RRGGBB&}
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(315,20)}{\fnComic Sans MS}{\c&H80FF00&}www.speedmovie.net
5.{\t(\frx1440)}、{\t(\fry1440)}、{\t(\frz1440)}
转动的效果,frx是绕X轴转动,fry是绕Y轴转动,frz是绕Z轴转动,就像风车转动一样(注意都是小写)
如:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(330,40)}{\t(\fry1440)}copd 制作
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,140)}{\t(\frz1440)}copd 制作
Dialogue: Marked=0,0:00:01.35,0:00:05.34,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\pos(230,40)}{\t(\frx1440)}copd 制作
该效果就是:在具体位置出现转动效果,持续5秒,至于1440是角度,如180表示转动180度,根据时间轴的长度来控制快慢
6.{\fad(20,2000)}和{\fad(2000,20)}
淡入淡出最简单的效果,前者表示逐渐消失,后者是逐渐出现。
如:
Dialogue: Marked=0,0:00:15.34,0:00:25.35,Default,,0000,0000,0000,,{\fs15}{\t(15,\fs2)}{\fad(20,2000)}{\pos(330,40)}copd制作
该效果就是:右上角“**制作”逐渐消失
2000是表示淡入淡出的时间为2秒,即2000毫秒!,20是淡,数值为0-255
7.{\move(195,150,330,40)}
任意位置移动的效果,前两位是初始位置,后两位是移动到的位置,配合转动可以实现很好的效果,移动的时间尽量小,那么效果就好。如:
Dialogue: Marked=0,0:00:08.02,0:00:09.02,Default,,0000,0000,0000,,{\move(195,150,330,40)}{\fs15}{\t(\frx2400)}copd制作
该效果就是:“**制作”从中间水平转动地移到右上角水印的位置
主要是滚动特效和涉及ssa中的嵌套、控制性变化以及常用的组合特效
8.滚动特效
横幅滚动:Banner;
Dialogue: Marked=0,0:00:01.30,0:01:28.90,Default,,0000,0000,0000,Banner;28;0;60,郑重声明:本作品之片源、字幕均来自互联网,版权归原电影公司所有。任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担!本站和制作者不承担任何法律及连带责任!请自觉于下载后24小时内删除。如果喜欢本片,请购买正版!{\move(20, 20,20,20}
Dialogue: Marked=0,0:00:01.34,0:00:50.35,mine,,20,20,260,Banner;28;0;60,本作品来自互联网,仅供个人影视制作学习交流之用,任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途……
这2个的效果都是在影片的顶部从右到左的滚动出现免责信息。Banner之前的260是方位,表示显示在顶部,改成10或者下面的那个{\move(20, 20,20,20}去掉即显示在屏幕的底部,根据爱好确定部位好了。Banner之后的3个参数分别表示:28是滚动的速度,越小速度越快;0是从右到左,改成1就是从左到右;60是淡出,你将这个数值改成100再看看效果即可明白!
从下往上,如:
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;0;300;40;70,往上滚动
从上往下,如:
Dialogue: Marked=0,0:00:00.20,0:00:10.10,Default,,0000,0000,0000,Scroll down;0;300;40;70,往下滚动
0;300表示移动的距离 40;是移动的速度,越小就越快 70是淡出,具体效果看附件里的样本
9.字体变化
字体变化组合本身就可以实现很漂亮的效果
9.1 字体排版
{\fe134\fn方正舒体\fs24\frz30}极速
{\fe130\fnComic Sans MS}{\frx60}www.speedmovie.net
{\fe}是语种编码,简体中文134,繁体136,英文的是130。有些操作系统在style里定义格式后可以省略编码的命令
{\frx},{\fry},{\frx}是字体分别按x轴,y轴,z轴倾斜一个角度,如特效中“极”“速”的排版
完整的代码如下:
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\frx50}X轴心旋转字体50度
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(150,150)}{\fry60}Y轴心旋转字体60度
Dialogue: Marked=0,0:00:01.00,0:00:04.30,Default,,0000,0000,0000,,{fs15}{\pos(140,90)}{\frz30}Z轴心旋转字体30度
9.2 字变形
{\t(\fscy300)}字变高
{\t(80,500,\fscy300)}字变高
{\t(\fscy300)}字拉长
{\t(80,500,\fscx300)}字拉长
{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}字体变形
出现\t的命令都可以进行时间控制,也就是里面的80,500。表示在定义的时间轴里出现和完成这个特效的时间。时间控制和嵌套是ssa特效里变化最多、亦是不好掌握的一个内容。
完整的代码如下:
Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscy300)}{\pos(190,200)}字变高
Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx300)}{\pos(190,240)}字拉长
Dialogue: Marked=0,0:00:04.35,0:00:07.10,Default,,0000,0000,0000,,{\t(80,500,\fscx200\fscy400)}{\pos(190,140)}字变形
9.3 字体缩放
{\fs1}{\t(1,\fs15)}1号字体放大到15号字体
{\fs15}{\t(15,\fs5)}15号字体缩小到1号字体
{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}缩小
100%是定义的style里的字体大小,这个缩放可以带字体变形,如:
{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
{\fs50\t(0,600,\fs10\t(800,1400,\fs24))}控制性缩放 ?
这个嵌套有些难度,但拆分成最简单的{\t\fs}就容易理解了。
完整的代码如:(这里定义的style里是15号字体)
Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\fscx500%}{\fscy500%}{\t(1,\fscx100%,\fscy100%)}{\frz15}缩{\frz345}放
Dialogue: Marked=0,0:00:16.00,0:00:16.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,250)}{\fscx500%}{\fscy700%}{\t(1,\fscx100%,\fscy200%)}变形缩小
Dialogue: Marked=0,0:00:16.50,0:00:17.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,140)}{\frz15}{\t(1,\fs50)}缩{\frz345}放
Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\fs10}{\t(0,900,\fs50)}控制性放大
Dialogue: Marked=0,0:00:20.00,0:00:22.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,160)}{\fs50}{\t(200,600,\fs10)}控制性缩小
Dialogue: Marked=0,0:00:23.00,0:00:25.50,Default,,0000,0000,0000,,{\pos(160,190)}{\fs10\t(0,600,\fs50\t(1200,1800,\fs10))}控制性缩放效果
9.4 字体旋转
{\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,\fry720)}JRvS(转动) {\t0,(\frz3600)}
{\c&HFF80FF&}{\t(30,1500,1,\fry720)}JRvS(转动)
{\t(\frx360)}、{\t(\fry360)}、{\t(\frz360)}是字体分别绕x轴,y轴,z轴旋转360度。一般使用{\t(\fry360)}出现沿y轴转动的特效为多数。同样里面的30和1500表示时间的控?/div>

1022

主题

824

存在感

1128

活跃日
帅哥离线 神隐鬼畜之士

SOS团始创人

2楼
发表于 2006/09/17 | 编辑
-- 对动态水印ssa技术的补充说明
ssa是一种字幕文件格式,就和sub,srt一样,当文件名和视频文件一致时vobsub能自动识别播放字幕。不同的是,用ssa还可以实现很多炫目的动态字幕效果!

应用比较多的是在动画中,因为动画有动感十足的片头,恰当地配上特效字幕对观众来说不但是一种视觉上的享受,而且加深了对制作组的印象。

当然并不是说电影就不需要特效,只是大部分电影片头都是比较“朴素”的,如果配上个过于花哨的特效那就喧宾夺主,适得其反了。

ok,下面切入正题,先举个例子。

[Script Info]
; This is a Sub Station Alpha v4 script.
; For Sub Station Alpha info and downloads,
; go to http://www.ttmv.net
; or email ktiyice@msn.com
ScriptType: v4.00
PlayResX: 800
PlayResY: 600

[V4 Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
Style: default,华文行楷,40,&HFF0000,&Hffffff,&Hffffff,&H000000,-1,0,4,3,3,2,20,20,20,0,134

[Events]
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Dialogue: Marked=0,00:00:01.00,0:00:35.10,default,,000,0000,0560,banner;8,{\\fs25\\b1}本作品之片源、字幕均来自互联网,仅供个人影视制作的学习、交流之用。版权归原电影公司所有。请自觉于下载后24小时内删除。 任何组织和个人不得公开传播或用于任何商业盈利用途,否则一切后果由该组织或个人承担! 本站和制作者不承担任何法律及连带责任!如果喜欢本片,请购买正版!


此例的效果就是在屏幕上方从右向左的滚动字幕。打开记事本,把以上内容复制,粘贴,然后保存。再把文件后缀改成ssa,文件名改成和一个avi文件同名,放在同一个目录下。ok,就可以看到效果了。什么?看不到?不会忘了双击avi文件吧。。。下面来详细解说
==============================================
Script Info]部分是一些说明
PlayResX: 屏幕的宽度----------影响到字幕中的距离单位,最好和视频文件的高宽相等
PlayResY: 屏幕的高度

[V4 Styles]
Format后面的是格式说明,下面的Style就是根据这个格式
style:名称,字体大小,第一颜色,第二颜色,第三颜色,围边阴影颜色,粗体,斜体,围边阴影参数,围边,阴影,位置,左边,右边,上边,透明度,内码
名称:定义的style名称字体名称(默认为Dialogue)
第二,三颜色:主要用于卡拉OK效果
粗体,斜体:数值0不启用,-1启用
围边阴影参数:数值1起用围边和阴影
围边:围边的粗细,越小越细0-4
阴影:阴影深度越大越深0-4
位置:字幕对齐的方向 (1-左,2-中,3-右)
左边,右边,上边:具体设置字幕位置的数值
透明度:字体的透明度
内码:繁体138,简体134

[Events]
这个就是字幕文件的主题部分了,这个下面就是字幕的内容,当然,特效的编辑也在这里进行!
同样的,FORMAT后面的是格式说明
Layer 字幕层次-------字幕重叠时marked数值大的显示在上层
Start 开始时间-------格式0:00:00.00---------最小单位1/100秒
End 结束时间
Style 字体名称
Name 名字,相当于注释
MarginL-------同[v4+ Styles]
MarginR--------同[v4+ Styles]
MarginV---------同[v4+ Styles]
Effect 就是特效了
Text 正文

上例中
Marked=0,00:00:01.00,0:00:35.10,default,,000,0000,0560,banner;8,{\\fs25\\b1}
作用就是,从1秒开始,从距离下边560的位置由右往左滚动字幕,滚动速度是8,到35秒结束。{\\fs25\\b1}就是特效,下面介绍一些常用的特效命令。

Banner:滚动横副
banner后面是delay 加个; 这后是1 or 0(=left or right 动) 再加个; 这后就是渐变的数值
举例:
Dialogue:Marked=0,0:00:00.05,0:00:05.00,Default,,0000,0000,0000,Banner;20;0;100,(要显示的字)
这个语句意思是从0:00:00.05显示一个句子,从右往左的显示,显示速度20,渐入和渐出变化值100,在0:05:00结束

Karaoke:卡拉OK效果
举例:
Dialogue:Marked=0,0:02:03.86,0:02:07.62,Default,,0000,0000,0000,,{\\K88}歌词1{\\K40}歌词2{\\K20}歌词3
{\\K88}表示歌词1显示速度为88
注意:“K”和“k”有区别。“k”表示停顿。“K”表示平滑效果

Scroll up:由下往上移动
举例:
Dialogue:Marked=0,0:00:03.86,0:02:07.62,Default,,0000,0000,0000,Scroll up;100;700;50,(要显示的字)
100;700表示显示字的屏幕范围
50表示速度
還有“Scroll down”表示由上往下移动

淡入淡出效果
{\\fad(300,300)}文字 前一个是渐入后是渐出渐变速度

翻转
{\\t(\\frx-360)}
360是角度 x是方向 还有y、z两个方向

\\t是动态效果
如果没有\\t那你就看不见字幕旋转了~~而只是看见字幕旋转之后的样子
\\t的具体参数为\\t([t1, t2, ] [accel,] style modifiers)
t1,t2分别是动态效果开始和结束时间,省略后以时间轴的开始结束时间为准
accel控制动态效果的运动速度 1 正常速度
0 1 style modifiers是表示可以使用的效果
就像上面用的旋转~~或者是缩放~~变色等等~~
\\t是ssa特效中非常非常重要的命令,绝大多数的特效都离不开它

移动
{\\move(100,100,300,300,100,1000)}
前4个数是坐标 后两个是开始和停止移动的时间
1000=1秒

==============================================

还有其他一些命令
\\n 空格,宽度超出范围后自动换行
\\N 硬回车
\\h 硬空格
\\b[0/1] 粗体
0关闭,1开启
\\i[0/1] 斜体
\\u[0/1] 下划线
\\s[0/1] 删除线
\\bord[width] 边框宽度
\\shad[depth]阴影距离
\\fn[font name] 改变字型
\\fs[font size] 改变字号
\\fsc[x/y][percent] 字符缩放------正常大小为100%
\\fsp[pixels] 调整字间距
\\fr[x/y/z] 旋转
\\fr = \\frz,和[v4+ Styles]中的Angle效果相同-----旋转所围绕的中心由\\a或\\an决定
\\fe[charset] 改变编码
\\c&H[bbggrr]& 改变颜色---------十六进制00-ff,蓝绿红
\\c = \\1c
\\1c&H[bbggrr]& 改变主体颜色
\\2c&H[bbggrr]& 改变次要颜色
\\3c&H[bbggrr]& 改变边框颜色
\\4c&H[bbggrr]& 改变阴影颜色
\\alpha&H[aa]& 改变透明度
\\alpha是同时改变字幕所有部分的透明度
\\1a&H[aa]& 改变主体透明度
\\2a&H[aa]& 改变次要透明度
\\3a&H[aa]& 改变边框透明度
\\4a&H[aa]& 改变阴影透明度
\\r[style] \\r恢复成最初的字体
\\r[style]可以改变成其它的字体
编写时 [] 不用输入

上面包括了ssa特效的大部分命令,很多命令可以同时使用,那样就可以做出一些比较复杂的效果,比如移动的同时旋转之类的。

刚开始看着上面那么多的命令可以能会觉得有点头晕,不过只要自己动手试试,就会发现变来变去就这几个命令,很快就会熟悉。当然前提是得花心思。虽然世界上有一种人叫天才,不过如果不认真学还是不会。什么什么?你是神仙?oh,my god!请赐予我无穷的
[附]SSA或ASS的全面资料

说明
<参数>
[可选项]
<../..>任选其中一项
[Script Info]部分
PlayResX: 屏幕的宽度----------影响到字幕中的距离单位,最好和视频文件的高宽相等
PlayResY: 屏幕的高度

[v4+ Styles]部分
Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, OutlineColor, BackColour, Bold, Italic, Underline, StrikeOut, ScaleX, ScaleY, Spacing, Angle, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, Encoding

Name 字体名称
Fontname 所使用的字型
Fontsize 字体大小
PrimaryColour 主体颜色--------颜色格式为AABBGGRR,十六进制,00-FF,alpha蓝绿红,和SSA不同
SecondaryColour 次要颜色--------卡拉OK中使用
OutlineColor 边框颜色----------就是SSA的TertiaryColour
BackColour 阴影颜色
Bold 粗体----------0关闭,-1开启
Italic,Underline,Strikeout相同
Italic 斜体
Underline 下划线
Strikeout 删除线
ScaleX 横向缩放----------单位是%,默认为100,即正常大小
ScaleY 纵向缩放
Spacing 字间距
Angle 旋转
BorderStyle 边框样式
Outline 边框宽度
Shadow 阴影距离
Alignment 对齐方式

ASS
左 中 右
上 7 8 9
中 4 5 6
下 1 2 3
SSA
左 中 右
上 5 6 7
中 9 10 11
下 1 2 3

MarginL 字幕距左边的距离,右对齐时无效
MarginR 字幕距右边的距离,左对齐时无效
MarginV 字幕高度-------下对齐时表示到底部的距离-------上对齐时表示到顶部的距离------中对齐时无效
Encoding 编码--------SSA中用AlphaLevel来控制透明度在ASS中被取消

[Events]部分
Layer, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text

Layer 字幕层次-------字幕重叠时数值大的显示在上层
Start 开始时间-------格式0:00:00.00---------最小单位1/100秒
End 结束时间
Style 字体名称
Name 名字,相当于注释
MarginL-------同[v4+ Styles]
MarginR--------同[v4+ Styles]
MarginV---------同[v4+ Styles]
Effect

Scroll up;;;[;]---------字幕从下向上移动
Scroll down;;;[;]---------字幕从上向下移动
y1,y2 上下范围
delay 速度 表示移动一象素所用的时间,单位为1/1000秒------delay=5表示一秒移动200的距离
XXdeawayheight 上下的淡出淡入范围
Banner;[;[;]]---------字幕横向移动
lefttoright <0/1>0从右向左移动,1从左向右移动
XXdeawaywidth 左右的淡出淡入范围

Karaoke 卡拉OK,在字幕正文中使用代码{\\k}

Text 字幕正文--------字幕正文中可以添加代码来实现各种特效

ASS 代码:
所有代码加{}表示,\\n,\\N,\\h除外
所有代码由\\开头
\\n 空格,宽度超出范围后自动换行
\\N 硬回车
\\h 硬空格
\\b<0/1> 粗体
0关闭,1开启
\\i<0/1> 斜体
\\u<0/1> 下划线
\\s<0/1> 删除线
\\bord 边框宽度
\\shad 阴影距离
\\fn 改变字型
\\fs 改变字号
\\fsc 字符缩放------正常大小为100%
\\fsp 调整字间距
\\fr[] 旋转
\\fr = \\frz,和[v4+ Styles]中的Angle效果相同-----旋转所围绕的中心由\\a或\\an决定
\\fe 改变编码
\\c&H& 改变颜色---------十六进制00-ff,蓝绿红
\\c = \\1c
\\1c&H& 改变主体颜色
\\2c&H& 改变次要颜色
\\3c&H& 改变边框颜色
\\4c&H& 改变阴影颜色
\\alpha&H& 改变透明度
\\alpha是同时改变字幕所有部分的透明度
\\1a&H& 改变主体透明度
\\2a&H& 改变次要透明度
\\3a&H& 改变边框透明度
\\4a&H& 改变阴影透明度
\\r[
======================================

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活跃日
喵~在线 还是太嫩了

SOS团超团长

3楼
发表于 2006/10/01 | 编辑
这个经典…………顶~~

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活跃日
帅哥离线 谁的眼睛,在看着我!?
 5 

SOS团二星级★★

4楼
发表于 2006/10/01 | 编辑
先谢个~


[ 此贴被无限轮回在2006-10-04 08:29重新编辑 ]

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活跃日
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参观生

5楼
发表于 2006/10/01 | 编辑
这样啊,做字幕真是多学问呢

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活跃日

禁止发言

6楼
发表于 2006/10/03 | 编辑
No permission to view this article

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活跃日
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SOS团二星级★★

7楼
发表于 2006/10/04 | 编辑
先谢谢了   最近对这个感兴趣中 发现这字幕还真不是轻松活啊

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活跃日
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家中的荣誉团员

8楼
发表于 2006/10/05 | 编辑
引用第7楼wse2006-10-04 11:15发表的“”:
先谢谢了   最近对这个感兴趣中 发现这字幕还真不是轻松活啊




早年帮漫迷做时间轴都累死,后来就不干了

现在是发现无责任舰长的AVI从第6话起SSA和ASS字幕都载入不了,连忙来学

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帅哥离线 火工头陀
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SOS团二星级★★

9楼
发表于 2006/10/13 | 编辑
这个贴好,感兴趣中。。。

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