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摘选了这段:
“我目前一般是这样尝试的
第一步,降噪
第二步拉伸,因为只是看起来爽,不需要在意很多细节,做Lanczos4Resize就可以了,不行也可以试nnedi2_rpow,还有个splin64
第三步降噪,比较强的降噪
第四步,线条处理,LSFmod,deband”
思路就是通过提高降噪来模糊线条拉伸后增加的锯齿,是这样的意思吗?
另外,比如说我现在在AVS里面写成这样是不是已经添加了降噪?
Sharpen(-1.0)
[ 此贴被凝芳文在2010-12-15 12:29重新编辑 ]