引用第10楼天之业云于2008-03-26 18:52发表的“”:
随便谈了点我对人生的看法,让LZ见笑了。个体之间本来就存在差别,LZ不同意我的看法也很正常,请无视就好
回到游戏,LZ说了半天连我的论点都还没弄清楚。1VS多、乃至1VS1W只要剧情合理,没什么不能接受的。GALGAME中1VS多很常见。但是这种成功的经验是不能复制到SCHOOLDAYS上的。为了避免LZ在没弄清楚我论点和论据的情况下攻击“我“的观点,我把它们列举出来方便LZ驳斥。
观点1:SCHOOLDAYS不具备3人长久平衡的基本条件
论据1 诚方面:SCHOOLDAYS不同于其他的校园爱情类AVG,SCHOOLDAYS是一部非常现实的作品。从对男主角和两位女主角的人设中就可见一斑。 男主角诚在大多数结局中都是充当欲望的傀儡(包括在“好”结局"二人の恋人"中),“诚”字在日语中念作MAKOTO,也就是“真(MA)言(KOTO)”,诚对于自己的欲望是敢于说真话的。游戏中诚多次的摇摆于两个女主角之间。告白(偏言叶)--二人の距離(偏言叶)--初体験(偏世界 与世界XX)--ふたりだけの後夜祭 (偏世界)--望むならどんなことでも (偏言叶 与言叶XX)--二人の恋人(均势?) 我们可以看到每一次局面转换都伴随着一次XX,诚之所以为“诚”表露无遗。谁能满足他的欲望他就爱谁偏向谁(其余多数路线中也有体现,有兴趣的朋友可自行验证)。对于这样的男主角我们能期望他能掌握好这样危险的平衡?“我が子に”3人约定一起XX时因为世界迟到,诚私下说了一些讨好言叶的话,而这些话刚好又被世界听到,最终酿成了世界杀诚的悲剧,如此小的一个扰动导致平衡的坏灭。那谁能保证"二人の恋人"结局之后诚能长期的生活中保持好两边均势,又或者诚再次经不住诱惑会不会变成“三人の恋人”、“みんなの铡蹦兀?论据2 言叶方面:为了让诚能选择自己,言叶可以主动投怀送抱(“二人の恋人”结局)。为了在竞争中处于优势,言叶能豹变成卑鄙小人(“肉欲”结局)。为了除去情敌,言叶可以充当杀人凶手(“鲜血の结末”结局)。为了破坏诚与世界,言叶甚至可以放弃生命(“永遠に”结局)。对于这样的言叶,任何一个变数都可能让她使用上述的手段。
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汗一下。你那游戏人生的想法实在无法让人苟同啊。当然毕竟是你的人生观嘛
回到游戏,LZ说了半天连我的论点都还没弄清楚。1VS多、乃至1VS1W只要剧情合理,没什么不能接受的。GALGAME中1VS多很常见。但是这种成功的经验是不能复制到SCHOOLDAYS上的。为了避免LZ在没弄清楚我论点和论据的情况下攻击“我“的观点,我把它们列举出来方便LZ驳斥。
我只想问你一点。school days是什么?它是游戏嘛?它是什么游戏 ?就像否认人不是动物一样。还是请你认真考虑下你的用语
论据1 诚方面:SCHOOLDAYS不同于其他的校园爱情类AVG,SCHOOLDAYS是一部非常现实的作品。从对男主角和两位女主角的人设中就可见一斑。 男主角诚在大多数结局中都是充当欲望的傀儡(包括在“好”结局"二人の恋人"中),“诚”字在日语中念作MAKOTO,也就是“真(MA)言(KOTO)”,诚对于自己的欲望是敢于说真话的。游戏中诚多次的摇摆于两个女主角之间。告白(偏言叶)--二人の距離(偏言叶)--初体験(偏世界 与世界XX)--ふたりだけの後夜祭 (偏世界)--望むならどんなことでも (偏言叶 与言叶XX)--二人の恋人(均势?) 我们可以看到每一次局面转换都伴随着一次XX,诚之所以为“诚”表露无遗。谁能满足他的欲望他就爱谁偏向谁(其余多数路线中也有体现,有兴趣的朋友可自行验证)。对于这样的男主角我们能期望他能掌握好这样危险的平衡?“我が子に”3人约定一起XX时因为世界迟到,诚私下说了一些讨好言叶的话,而这些话刚好又被世界听到,最终酿成了世界杀诚的悲剧,如此小的一个扰动导致平衡的坏灭。那谁能保证"二人の恋人"结局之后诚能长期的生活中保持好两边均势,又或者诚再次经不住诱惑会不会变成“三人の恋人”、“みんなの誠”呢?
再次汗下。
疑问一:现实?
好像你混淆了现实的概念了。schooldays真的是不同于其他的校园爱情类AVG而且是一部非常现实的作品嘛?
很明显不是。它的剧情跟任何现实状况都无法雷同。只是说。它剧情的发展不按其他的校园爱情类AVG的常理发展而已。
而且,它敢去碰那个逆磷。可以这么说。这样带血腥的结局以日本动漫发展历程里怎么会没有其他的游戏厂商考虑过呢?
肯定是有的。只是他们不愿去碰那个逆磷。那可能带给他们很多不必要的麻烦。只是workflow 它运气比较好。敢去碰。并且功成身退
因此实在无法苟同你的现实。
疑问二:“诚”字在日语中念作MAKOTO,也就是“真(MA)言(KOTO)”,诚对于自己的欲望是敢于说真话的
这都能作为论据。实在太佩服了。大家都可以随便把别人的名字拆开。然后随心进行解释了。难道你是算命的嘛?
疑问三:我们可以看到每一次局面转换都伴随着一次XX,诚之所以为“诚”表露无遗。谁能满足他的欲望他就爱谁偏向谁(其余多数路线中也有体现,有兴趣的朋友可自行验证)。对于这样的男主角我们能期望他能掌握好这样危险的平衡?
很明显。你显然混淆了游戏和人生的概念。游戏始终是游戏。它不能让你只玩一次。也不可能让你玩个bad end。就不让你再玩。
所以在游戏里。你能看到很多很多的结局。而所有的结局只是一种假设,一种可能。
而人生却不是你想象那样。也不可能根据你所谓的几个好无根据的假设去断定以后的路该怎么走。
因此你所谓的通过多种结局去推断以后的他们人生的发展。完全没有任何可信程度
所以你的论据2和论据3也就根本不成立了
还是那句话。不要因为游戏的多样性和多种结局。就决定以后的人生该怎样去走。毕竟游戏和人生是两个完全不同的概念。