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[资料][00]日版HOBBY7月号——00机体设定资料集VOL.2(技术讨论楼)

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活跃日
 3 

SOS团新手

20楼
发表于 2009/06/13 | 编辑

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推测应用了部分第二世代GUNDAM的推进装置概念

原本第二世代采用的装置性能上存在优势,但是以对GN Drive本身产生过大负担为原因而并没有出现在第三世代上...如果说是根据反馈数据或者原本设计的概念进行了可选择式追加可以被认为是合理的。

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喵~离线 ごめん
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SOS团四星级★★★★

21楼
发表于 2009/06/13 | 编辑
引用第20楼Makinami.M.I2009-06-13 11:14发表的“”:
推测应用了部分第二世代GUNDAM的推进装置概念

原本第二世代采用的装置性能上存在优势,但是以对GN Drive本身产生过大负担为原因而并没有出现在第三世代上...如果说是根据反馈数据或者原本设计的概念进行了可选择式追加可以被认为是合理的。



和三红相比原理上不都是瞬间消耗大量储存粒子吗?而且动画中第一次出现类似情况就是00第一次出场那里,所以用三红逆推应该就可以完成主要部分了吧。

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活跃日
喵~离线 切り裂きジャァク
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SOS团二星级★★

22楼
发表于 2009/06/13 | 编辑
引用第21楼紫月之瞳2009-06-13 12:30发表的“”:


和三红相比原理上不都是瞬间消耗大量储存粒子吗?而且动画中第一次出现类似情况就是00第一次出场那里,所以用三红逆推应该就可以完成主要部分了吧。



如果是该机能真的按访谈中提到的在EXIA上就有搭载的前提下考虑的话就没问题了
当时并不知道三红系统的存在
而对于强化近战的EXIA来说一击脱离机能是必要的

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活跃日
 3 

SOS团新手

23楼
发表于 2009/06/13 | 编辑
引用第22楼urusai2009-06-13 16:26发表的“”:


如果是该机能真的按访谈中提到的在EXIA上就有搭载的前提下考虑的话就没问题了
当时并不知道三红系统的存在
而对于强化近战的EXIA来说一击脱离机能是必要的



访谈中有提到吗?....我火星了。
原本对EXIA来说是概念系统,之后解析三红补强了也说得过去吧

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活跃日
喵~离线 天野远子
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SOS团三星级★★★

24楼
发表于 2009/06/13 | 编辑
总觉得OO的机体设定好丑~~~

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技术讨论楼,有其他想法欢迎到隔壁水楼,谢谢
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SOS币:-1(紫月之瞳)

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喵~离线 Always ANGRRRRRRY!!!
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SOS团之无敌水王!

25楼
发表于 2009/06/13 | 编辑
引用第23楼XX062009-06-13 16:29发表的“”:


访谈中有提到吗?....我火星了。
原本对EXIA来说是概念系统,之后解析三红补强了也说得过去吧




我给你看的那个不就是访谈嘛……

180

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活跃日
喵~离线 ごめん
 7 

SOS团四星级★★★★

26楼
发表于 2009/06/13 | 编辑
引用第25楼樱神装攻2009-06-13 16:34发表的“”:



我给你看的那个不就是访谈嘛……


额......本打算考完试才装WORD的..

所以还没看

82

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存在感

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活跃日
喵~离线 Always ANGRRRRRRY!!!
 9 

SOS团之无敌水王!

27楼
发表于 2009/06/13 | 编辑
引用第26楼紫月之瞳2009-06-13 16:34发表的“”:

额......本打算考完试才装WORD的..

所以还没看





…………………………

自己看18L去……………………

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喵~离线 ごめん
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SOS团四星级★★★★

28楼
发表于 2009/06/13 | 编辑
引用第27楼樱神装攻2009-06-13 16:37发表的“”:




…………………………
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所以我改口了,说的并不是原本没有,只是原本应用上可能有种种缺陷或者不足之类,通过逆推三红进行补强。

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