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[资料]ひぐらしデイブレイク改(寒蝉同人格斗)完全资料楼

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楼主
发表于 2008/01/02 | 编辑

猜你喜欢: 园崎茜, ひぐらしデイブレイク, ひぐらしデイブレイク改


资料和翻译部分来源自:
http://hidebu.wikiwiki.jp/
http://www.geocities.jp/hidebu4ever/
部分内容和评论由本人添加,能力有限,错字或语言不通欢迎指正

各位有任何游戏方面疑问的也可以集中发在此楼,本人都会一一解答的。



游戏名称:ひぐらしデイブレイク改
图片需登录后查看


制   作:07th Expansion ・ 黄昏フロンティア
游戏类型:3D对战
游戏人数:1~4人
当前版本:Ver 1.11B
发布日期:20070422
游戏容量:3GB(本体)+1GB(追加CD)

■ 游戏必要配置 ■
操作系统: WindowsXP或2000 (WindowsMe和98未确认)
CPU: Intel Pentium(或其他处理器)2GHz以上
内存: 512MB以上
显卡: 显存128MB以上支持DirectX9(以下截图我没开特效)

说明:
对战动作游戏「ひぐらしデイブレイク」追加盘
游戏时需要「ひぐらしデイブレイク」的本体

追加要素:
1.追加了新角色羽入和公由夏美。(对战专用角色)
2.全角色追加第三件武器。
3.追加了各种新服装。
4.追加了新场地「祭具殿前」。
5.追加了第三种Power Up模式。
6.追加网络观战机能。
7.故事模式追加「圭一&魅音」「沙都子&诗音」「レナ&梨花」的剧情。
8.调整了游戏的平衡性。 ]


写个所有第一次玩此游戏或者格斗苦手的人.
1.正常安装好游戏,如果出错..只能说你RP了。进去有剧情、对战、通信对战、画面设置和按键设置,还有一个退出,如字面意思大家应该都明白,一般显卡不好的人在画面设置里将效果全关了,不然可能会出现各类画面问题;默认的按键设置是:
“Z” 跳跃(ジャンプ)和 决定

“X” 格斗(格闘)和 取消

“C” 格斗键(アタック) 作出射击攻击

“A” 锁定键(ロック) 转换目标,长按可锁定同伴

“S”
1.特殊键  
2.格斗键+射撃键 1.爆气 (必须储满其储气棒)
3.爆气中使用ex (エクストラアタック)

“D”是ガード)
1.格挡键  
2.跳跃键+格斗键 格挡前方的攻击(侧面与后面格挡不可能),可持续使用直至Booster耗尽,,格档成功后会进入无敌状态

“Q”是作战键 指示cpu作战模式 : 适当,格斗,射击,集中,各个,后退
如无cpu,则跟队友说明自己的hp状态

“W”是暂停

“Z”是截图模式
不习惯的人可自行设置。

2.一般主要是玩剧情和对战,对战采用的是2对2,剧情是固定队伍,对战可自由搭配队伍。在对战模式里,先选择一个阵营,然后选择一个你喜欢的角色,如果你格斗苦手,建议你用下面我推荐的人。选择人物后,按上下是选择你的暴气模式,左右是更换衣服。

3.进去游戏后,你只需要学会用5个键就可以了Z X C S A,分别是跳跃、近战攻击、远程攻击、暴气和切换敌人。常用的也就是Z X C键,如果你3个键都还是使用困难的话..那么你可以选一个我推荐的远程角色..先从“C”键 当一个只会丢远程的人来入手。

4.初期第一次玩的人,常常不是电脑的对手..如何有效的战胜对手,还是非常简单的,首先如果你是近战,近战只需要学会接近对手连击(连续按X)后接一个远程(C)基本上伤害就很高了(每个人都不太一样),远程学会跑呀,跳呀躲敌人的*,然后发出自己的*和炮弹就可以了(自动锁定,而且大多带诱导能力的,虽然电脑很会躲,但优先打近的敌人就没错)

5.灵活运用左右闪(连续两下左或右的闪避,对于敌人快速冲过来的攻击和远程都是非常好的闪避方法。

更新记录:
2007 7/11 Ver1.11------------------------------------------------------------
・1.10的小修正

2007 7/10 Ver1.10------------------------------------------------------------
・实行游戏平衡调整

・系统 被打时(指倒地前,受了身不算)御社模式发动、持续时间减少至1/4

友情模式计増加量上昇

欠片模式时体力减少速度下降

更改射撃对各种模式计的增加量 

角色復活时(指降落后)的无敌时间延长


・ レナ 
<鉈>  増加N格第三段踏前  増加着地格斗第二段踏前 
<斧>  体力上升 
<鉄块鉈>  N格起手加速  前格防御不能(?) 移动内容改变  横格踏前増加  空格起手加速  CS威力上昇  FCS判定强化

・圭一  体力下降  着地格斗第二段踏前加速

・魅音 
<放水銃>  修正格斗第一段不能用射撃(NS)取消的问题  站立射撃射出速度上昇  全射撃回头性能(銃口补正)强化 弹速増加  CS判定强化

・诗音 
<电*>  后格(突击那段)和其他武器一样可跳跃取消  空中射撃以44/66取消时、消费持久力(指喷射器)最大値的一半。不足时不可能 
<鞭>  CS射程减少。第二段回头性能下降

・梨花 
<鎌>  D的持久力消费増加  AD的持久力消费増加  AD格斗轨道改变 硬直増加

・沙都子  D的持久力消费减少 
<花火>  射撃追尾性能追加  CS威力上昇 
<陷阱>  修正接触反射判定时误发 
<诱导>  射撃判定强化 追尾性能强化 发射直后弹速上昇 射出时回头性能上昇

・富竹 
<灵能>  体力下降  D格闘踏前性能低下 
<机关*>  体力下降  格斗性能以灵能為基準弱化  CS弹数為1

・鹰野 
<注射>  横格起手加速  D格闘前进加速 第二段威力上昇 第二段倒地值下降而连段数上升  S格起手加速  AD格闘速度上升 第二段威力上昇 第二段倒地值下降而连段数上升 判定持续时间下降 
<罐>  AD持久力消费増加  射撃重力落下减缓、结果射程増加  CS发射时惯性无効化 CS弹头直撃伤害増加  FCS毒展开弹改变成投掷 
<支援>  横格起手加速  D格闘前进加速 第二段威力上昇 第二段倒地值下降而连段数上升  S格起手加速  AD格闘速度上升 第二段威力上昇 第二段倒地值下降而连段数上升 判定持续时间低下  射撃记号地面着弹后、更快开始攻撃。扫射*的弹速、判定强化  射撃记号直接击中时的狙撃精度上昇  CS着弹后、支援弹头变成不同时有时间差 爆发判定増加

・赤坂 
<空手>  体力上升 
<刹那>  体力上升  CS挡成功后回头性能强化 弹的破甲值(XD)强化可贯通霸体

・入江 
<应援>  各种支援効果持续时间増加  射撃判定强化  CS判定强化  FCS判定强化

・知恵 体力下降 
<圆规>  攻击数下降至4、单发威力上昇 
<粉笔>  CS威力上昇  地上FCS后空中可以动

・葛西 体力上升 
<*>  FCS弹速强化 
<机关*>  射撃回弹速度上昇 
<*>  修正空中射撃上下精度太嫩问题 上下方向射角幅减少  修正空中CS上下精度太嫩问题 上下方向射角幅减少  修正空中FCS上下精度太嫩问题 上下方向射角幅减少

・茜 
<居合>  射撃起手加速

・夏美  EX最终段判定强化(防止究极OK)、删除踏前时的回头性能 
<锯>  FCS起手加速 硬直减少

2007 4/26 Ver1.02-----------------------------------------------------------
・修正连线对战大堂的动作
・修正知惠コンパス的修正内容(1.00→1.01)一部份不适用问题
・修正茜居合友情版CS的弹数消耗
・修正已确认不对的语音
・修正鎌梨花FCS効果(欠片)留下来没消失


2007 4/22 Ver1.01-----------------------------------------------------------
・修正已确认的现有的bug

全评价说明:
ひぐらしマスター:行动非常活跃且命中率须达到50%
伝説の勇者:命中率40%以上且平均自己被击破1次,能对对方造成300%的伤害(换句话说你和对方的伤害比例是3:1或以上)
ニュータイプ:(可能)自己几乎没有受伤而胜利,似乎被击破1次也会出现
美しいひぐらし:回避并反击成功一定次数
最終兵器ひぐらし:强力攻击或多次连续攻击对手
容赦ないひぐらし:经常追击已经被击破的对手
ハイエナ:没有造成多少伤害,只是单纯击破对手
ターミネーター:大量造成伤害并经常击破对手
*者:经常从背后攻击对手
特攻野郎:(可能)经常处于接近战状态,或者经常遭受格斗攻击但胜利
自动砲台:在没*时试图射击达到一定次数(据说对战时有人没*也没按射击,也获得这个称号)或者命中率较低
弾幕はブレイン:主要用NS(普通射击)攻击并造成一定量的伤害
弾幕はパワー:主要用CS(蓄力射击)攻击并造成一定量的伤害
ビッグマグナム:主要用FCS(满蓄力射击)攻击并造成一定量的伤害
ゴ??ゴ:经常使用射击类攻击且以75%以上命中率胜利
一匹狼:几乎没有和队友合作
兄贵と私:经常掩护队友
要塞:成功防御达到一定次数
メイドインヘブン:用入江(医疗)造成(150*己方气球值)的治疗输出(100%的话需15000以上),满血时的治疗也算(?)
L5患者:没有行动或长时间退席(?)
僕が一番ひぐらしを上手く:自己几乎没有受伤但失败
通常兵器ひぐらし:多次连续攻击
有名な双子:(可能)2人被同时击破或同时发动友情强化
忧いのヒーロー:自己未被击破,被击破的全是队友
ディフェンスに定评のある:达到"要塞"的条件但失败
ご奉仕しちゃうYO!:使用入江(医疗)恢复不是很多的HP或达到"メイドインヘブン"的要求却失败
人外魔境:经常被击破,但却相当活跃
不思议なひぐらし:没有造成多少伤害,也没受到多少伤害
ネギカモ:被击破3次以上
トンヌラ:几乎不造成伤害
偽援军:对队友造成一定的伤害
そのひぐらし:没有击破受到一定程度的伤害的对手
落ちながら戦う:经常使用空中攻击
罚ゲーム决定:出现条件不明,似乎是通信对战时的低评价,玩家若获得此称号,则下局用某些角色时会强制穿上惩罚装(例如K1穿女仆服)
ラッキートリガー:没有锁定目标却打中了
マイケル:横移达到一定次数,可能包括后移


特殊模式
人物在左下方有气槽,当储满后,就能发动特别模式,分别是 御社神模式 和 友情模式, 在发动中可以按"特殊键"使出特殊技(如果有的话),有的角色的特殊技在指定的模式下才可发动,也有的在2种模式中也可以发动

御社神模式 : 伤害减轻25%,受到2次攻击,才出现1次硬直(但一些吹飞的招式依旧是一下被打down)

气槽一满就自动放出

ver1.06时 (2次不连续攻击可) 改成 连续受到2次攻击(2 combos)才出现1次硬直

ver1.10  新增: 攻击力*1.4,伤害减轻升至50%,但被击中的话,能源槽会减少
          受到2次攻击才出现1次硬直

ver改1.01 更改成   非一存满就自已发动,须按"特殊"或"射击+格斗"发动,发动后把近身敌人弹开
          被击中时可发动,吹飞中不可

ver改1.10 更改為 : 受身中爆气,气槽会只剩下原本的1/4

友情模式:  
  射击诱导性上升
  射击/cs发生变化(部份在无印1.10后追加)
  弹数回復加快
  格斗cancel 可能 (无印1.10后)
  (以上功能只在 "当你与同伴锁定同一名敌人时"才会发生)
  气槽满后,按 射击+格斗 或 特殊 方可发动友情模式

継続のカケラモード:
跟御神模式储力一样(被打才会升)
攻击力*?,伤害减轻升至?% (一定比御神模式更高)
受到连续4次攻击才出现1次硬直
STAMINA气条,即使在空中也会自行回復

充满气槽后,当自身hp用尽时发动
发动后立即 HP全回復,但会慢慢减少
当HP只剩最后一点时, 継続のカケラモード消失
发动期间...被击中后,HP也会减少


速度表

顺位 歩行         跑步           飞行
01             知恵、茜  
02               诗音  
03           レナ(鉈)、沙都子  
04             レナ(斧)           レナ、诗音
05           富竹(サバイバル)  
06             富竹(霊能)  
07               赤坂             圭一、富竹(サバイバル)
08                                     知恵
09               圭一             富竹(霊能)、赤坂
10             魅音(二丁)
11               鹰野
12               魅音               入江
13               鹰野             沙都子、茜
14               入江             魅音(水)、葛西
15                                     大石
16               葛西  
17               大石  
18                                     梨花
19               梨花  
20 诗音  
21 沙都子  
22 赤坂  
23 レナ  
24 圭一  
25 鹰野(注射)、葛西  
26 魅音、入江  
27 富竹、大石  
28 知恵  
29 鹰野(缶)  
30 茜  
31 梨花




游戏分为剧情模式和对战模式(支持网络对战),全程语音,每个队伍都有各自完全不同的结局动画。
作为一款同人格斗游戏,制作的算是非常精良了,甚至每个人在战斗中都有表情变化。格斗模式模仿高达,原班语音(赤坂卫CV为子安武人),并且配音不是啊,哈,呵那种打斗声,而绝大多数都是一些非常可爱的语言,比如:

蕾娜「啊哈哈!蕾娜们是无敌的吗、吗!」
蕾娜「為什麼没有反击。為什麼呢、呢?」
蕾娜「蕾娜的带回家、任何人都没有办法阻碍唷~~~!」

竜宫蕾娜&赤坂卫
蕾娜「虽然都说一些很冷酷的话,但其实都有手下留情呢。」
赤坂「才、…才没有那麼打算呢。只是因為我还太天真了。」
赤坂「实在是很漂亮的动作。蕾娜同学,你一定有武道的才能。」
蕾娜「哈呜~~,比起那个,蕾娜比较想要新娘的才能啊、啊…」

古手梨花(鎌)&羽入

羽入「乖乖趴下,鬼之渊末裔们!」
羽入「反抗神明的蛮勇,我可看见了。」
羽入「不会轻易就被打破的。所以才称之為命运。」
羽入「学习吧,人之子。从这个败北学点什麼吧。」
羽入「当然的结果。因為就是那样的碎片。」
羽入「这样就该了解了吧。那就是人的界限。」
羽入「这就是樱花所创造的世界之末路吗…」
羽入「那就好。知道自己有几两重了吧。」
羽入「人之子啊。為何要以神之座為目标呢…」
羽入「失望。这世界没有我停留的价值。」
羽入「平身。我对崇敬者是很宽大的。」

羽入&公由夏美
压胜
夏美「耶?啊咧?!我们压胜了吗?!」
羽入「公由之血,不能小看呢…」
羽入「因為不崇敬我才会变成这样呢。啊呜☆!」
夏美「好、强~!耶?我算是附赠的吗~?」
羽入「来吧,向我们供奉奶油泡芙吧!」
夏美「我要蒙布朗蛋糕!特大蒙布朗蛋糕超棒的~!」

乐胜
夏美「真是的~~!请不要因為是外传角色就小看我~~!」
羽入「提到这个夏美是在那一篇登场的呢?啊呜。」
夏美「呼~!玩得这麼尽兴说不定是自小学以来呢!」
羽入「小孩子就是适合在外面玩呢。啊呜☆」
羽入「来吧来吧恳请赐我们清廉的一票唷~~!」
夏美「鬼曝篇登场的,公由夏美!恳请赐票~~!」

普通
羽入「啊呜。可不会输给前辈角色们呢☆」
夏美「对啊对啊!我们就把寒蝉给劫走吧~!」
羽入「约定好了每赢一场就能拿到奶油泡芙呢☆」
夏美「耶,要吃那麼多吗?!会胖唷~~?!」
夏美「不知不觉间流了不少汗!说不定有点期待明天量体重呢!」
羽入「快乐地流汗是非常舒畅的呢。啊呜☆」

辛胜
羽入「夏美很强呢,让我很欢乐唷~~!」
夏美「耶、啊、真的吗?啊、啊哈哈哈哈!嗯,我会加油的!」
夏美「知道厉害了吗~~!没办法在本篇登场的怨念~!」
羽入「就算登场了我觉得一定也没有好下场。啊呜。」
夏美「流了不少汗呢~~!好想喝点冰的东西喔~~!」
羽入「啊呜啊呜☆有又冰又甜~的柳橙汁呢☆」

所有队伍的名称:
就是这个啦!主人公队
添麻烦双子队
加油小不点队
热爱情侣档队
兴宫署特命刑事队
雏见泽分校老师队
武斗派园崎组队
部长的小秘密队(改)
和姐姐一起队(改)
蕾娜的带回家队(改)



[ 此贴被流浪の虾在2008-11-02 20:31重新编辑 ]
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发表于 2008/02/17 | 编辑
禮奈的那個柴刀360°旋轉砍咋使出來的(不是丟出去的)

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2楼
发表于 2008/02/20 | 编辑
引用第40楼月影虚2008-02-20 02:23发表的“”:


←←或→→+攻击就可以啦


Thanks,有时间我去试试 <( ̄︶ ̄)>

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