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[原创]对于高达中出现的科技问题在现实中的解释说明4:过载对机动性的影响和现实中对人体的强化

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楼主
发表于 2007/03/04 | 编辑

猜你喜欢: 高达 过载


对于高达中出现的科技问题在现实中的解释说明4:过载(G力)对机动性的影响和现实中对人类身
体强化的可能

在上一篇的讨论中,看到许多人提机动性动画中的那样的高机动性和人体强化和抗过载(G力)的问题,

说明一下

1、过载(G力)
当物体在运动时会受到来自外界的作用力的影响,即过载(G力),机动性越强,过载(G力)的影响就越大
。人体若承受6G便有眼睛充血的现象,到9G便昏迷不醒了,减压服可减低人体所承受的过载(G力),但动画中的那样的高机动性已经超过了已知可能科技的范围。

*已知可能科技是所有可能实现的科技,包括以实现和可能实现2部分,可能实现的且现在未实现就是超科技。动画等影视作品出现所谓未来科技、黑科技等都是以超科技为基础,影视化、形象化、具体化
,并作出了为增加影视作品的效果的无视物理法的设定。实际上是比真正超科技要落后或无法实现的。
机体能承受的过载(G力)虽然可以大一些,但操作员无法控制的兵器是没有意义的。MS的机体可承受过
载(G力)要低于战斗机(这是由MS的和战斗机的自身特点决定的是不可逆转的)。

要完成动画中的那样的高机动性,机师会因过载过大死在驾驶舱里或机体解体(那样的高机动性已经超过了机体可承受过载范围)。强化机体材料可提高可承受过载的能力,也无法完成那样的高机动性,超出了可实现的范围(*动画当中的设定比现实低出很多)。

由于驾驶舱设备太多无法将其做成减压舱,减压舱要求是一个遮蔽阻断体,无线遥控形式也是无法实现
的,现实中的减压舱是不能运用在驾驶舱上的。

2、现实中对人类身体强化的3等级可能
1等级、改写基因(改写一般人的基因和改写胎细胞的的基因)
2等级、加入微机械(如纳米机械)
3等级、置换人体组成材质(如将人体的碳氢化合物换成硅类化合物,将身体中的无机物组织换成金属类等)

1等级改写基因可提高人的智力,抗病力、体力、身体素质等,但因为人体本身没有发生变化,可提高
的程度有限,类似于电脑程序中‘优化’这一概念。

SEED中用的改写胎细胞的的基因这一设定,目前这方面进行了大量研究,SEED调整者本身就是抄袭这方
面研究的成果。改写一般人的基因也是可能的,现阶段需通过特殊手段进行,未来将可能变成打针吃药
就能完成的,(*千万不要一为这是YY,真正现实中的科技可要比动画或电影还要悬奇的多)。

2等级加入微机械(如加入纳米机械)可更大的提高人体的能力。由于加入外部介质,可提高的程度巨大,类似于合金金属这一概念。目前以开始有所研究。

舞-HIME就是运用了这一设定,不过要实现舞-HIME那样强大的,可能性就不大了。

3等级置换人体组成材质,本质上改变人体的性能,可提高的程度近似最大。目前只有一个概念。

这3个等级一个比一个实现起来困难。

别外还有改装义肢(可连接神经的机械臂/手/腿等),加装电子芯片(这个可不是微机械哦)等辅助
手段。

PS:动画可以无视物理法,这才是动画最大看点哦。


[ 此贴被ayaayaaya在2007-03-04 18:22重新编辑 ]
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发表于 2007/03/04 | 编辑
LZ准备把这个系列进行到底了啊

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发表于 2007/03/04 | 编辑
看动画时很多东西都应该无视.
不过有些东西还是有看头的XD.
高达的光剑就不用去想它的物理原理了XD

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发表于 2007/03/04 | 编辑
看到DIZZY了,卖花姑娘居然这么猛.....

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4楼
发表于 2007/03/04 | 编辑
引用第2楼ジオンの残光2007-03-04 18:29发表的“”:
看动画时很多东西都应该无视.
不过有些东西还是有看头的XD.
高达的光剑就不用去想它的物理原理了XD



那光剑主要用途是制造温泉用的(详情请参看08MS小队)

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5楼
发表于 2007/03/05 | 编辑
过载的问题已经有很多人提到过了。

其实影视作品嘛,就不必太深究这个了,毕竟它就是是个造梦工厂。

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发表于 2007/03/05 | 编辑
引用第4楼无敌独眼2007-03-04 22:22发表的“”:


那光剑主要用途是制造温泉用的(详情请参看08MS小队)


MS人家是用光斧造温泉的

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发表于 2007/03/05 | 编辑
引用第4楼无敌独眼2007-03-04 22:22发表的“”:


那光剑主要用途是制造温泉用的(详情请参看08MS小队)


话说那时候核子动力炉已经破损,应该造成核泄漏了,他们居然还在里面沐浴......晕

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