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[讨论]实际上我忍了够久的了.......

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楼主
发表于 2008/11/29 | 编辑
请大家先看这个.
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5392022

看完了吧?
然后和动画版对照.

好了,轮到我说了.......

或许很多人喷过动画版人物变形这个问题了吧?


我查了下动画版和游戏版的不同......
http://namco-ch.net/talesoftheabyss/animeation_movie/index.php

“プロダクションI.G”が担当するアニメーションムービーは、『テイルズ オブ』シリーズの大きな魅力の一つです。
今作でも、美しいアニメーションムービーが、オープニングやエンディング、そしてイベントシーンを飾ります。

这是游戏版的动画制作.......



制作人员

  * 企划:宫河恭夫(日升动画)、川城和实(Bandai Visual)、鹈之泽伸(NAMCO BANDAI Games)
  * 原作:Tales of the Abyss(NAMCO BANDAI Games)
  * 监督:儿玉兼嗣
  * 助监督:佐藤照雄
  * 原作人物设定:藤岛康介
  * 系列构成:面出明美
  * 人物设定:菱沼义仁
  * 怪兽、机械设定:石垣纯哉
  * 美术监督:池田繁美(ATELIER MUSA)
  * 色彩设计:赤间三佐子
  * 摄影监督:小川滋见
  * CG导演:小森稻穗、大众直也
  * 编辑:鹤渊友彰
  * 音乐:樱庭统
  * 音响监督:木村绘理子
  * 制作人:小形尚弘(日升动画)、桑园裕子(Bandai Visual)、樋口义人(NAMCO BANDAI Games)、丸山博雄(毎日放送)
  * 制作:日升动画、Bandai Visual、NAMCO BANDAI Games、每日放送
  * 著作权表示:©2008 SUNRISE INC.・Bandai Visual・MBS・NBGI


这是动画版的制作列表........


这一对照......
俨然形成一个让人觉得囧死的对比...............................
日升社果然已经烂了............
看看IG社..........做得过好.............
日升社,你给我去死算了..................

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1楼
发表于 2008/12/03 | 编辑
引用第5楼fly3324002008-12-03 19:33发表的“”:
LZ你忍着不蛋疼么。。。


好XE的回答 话说忍多了对身体不好 吐吐更健康

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2楼
发表于 2008/12/07 | 编辑
忍无可忍虽然说是无需再忍 可是不忍乃说还能怎么办?

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