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[转贴]SOUL EATER 的几大创作灵感

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参观生

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楼主
发表于 2008/12/20 | 编辑
他人无意中想到的:

死武专:极其像驱魔少年里的黑色教团,也是以西方文化为背景所描绘的。
工匠:类似驱魔人,对犯了错误的人类进行惩罚,就像解救恶魔一样。
武器:毫无疑问,就是众多动画里的武器,类似驱魔人里的圣洁。而且有跟圣洁类似的同步率和共鸣。
死神:驱魔人里的那个管理圣洁的圣女,工作差不多跟死神一样。但是没死神强、
鬼神之魂:武器吃了人类的灵魂从而变成的,类似跟PS系列游戏:战神相似。都是以打败怪物,然后夺取红魂,填充自己的武器,使其升级

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SOS团新手

1楼
发表于 2008/12/20 | 编辑
武器养成游戏 = =

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