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推理小说的十诫、二十则、三十要素

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楼主
发表于 2009/08/12 | 编辑

猜你喜欢: 侦探小说十诫, 推理二十则, 悬疑小说十诫


近日看到清凉院流水的《旧约侦探神话》里的内容,十诫二十则都是广为人知的东东,但清凉院流水反其道而行之总结的三十要素则似乎更有趣。书中他打算将三十要素全部融合到一部作品当中(当然不是柯南那种单元剧),这里偶贴出来,想想寒蝉/海猫打破了多少戒律,又包含了几项要素。



一九二八年,美国的范·达因发表了侦探小说应该遵守的二十条法则,就是所谓的「范·达因二十则」。而在英国,则有罗纳德·诺可斯彷佛刻意呼应这二十则似地,提出了侦探小说应该遵守的十大戒律——「诺可斯十诫」。此二者被合称为「十诫」「二十则」。

「十诫」、「二十则」的内容如下。
  诺可斯十诫
1 犯人必须在故事的一开头、初期的阶段就出场。
2 超自然或魔法的元素不能带进故事当中。
3 不能有秘密房间或秘密通道。
4 不能使用科学上未确定的毒物或需要艰涩说明的*以及小道具。
5 不能让中国人以重要的角色出现。(跟第二条其实是相通的。当时在西方人眼中,中国人是奇特的民族,使用魔法对他们来说是平常的事——现在看来其实是很可笑的观念)
6 不能透过偶然的发现或侦探的直觉来解决事件。
7 侦探本身不能身为犯人。
8 不能透过读者不知道的线索解决事件。
9 华生的角色(事件的记述者)应该让读者知道他本身所有的判断,而且必须把其智力设定得比读者的平均智商略低一点。
10 除非一开始就向读者交代清楚,否则双胞胎或一人分饰两角的状况不得出现。

范·达因二十则
l 所有的线索必须毫无隐瞒地让读者知道。
2 除了犯人在作品中使用的诡计之外,作者不能对读者使用诡计。
3 在作品中不能掺入大量的感情事物。
4 不能设定侦探是犯人。
5 事件不能透过偶然的发现或犯人的自白来解决。
6 担任侦探角色的人物一定要出场,事件必须根据这个人的推理来获得解决。
7 最好是杀人事件,因为比命案轻微的犯罪无法让长篇故事产生吸引力。
8 事件不能靠降灵术、读心术、透视水晶体、自动手记等的迷信或天启获得解决。
9 主角侦探最好只有一个人,否则读者会产生好像和接力的队伍赛跑一样的不公平感觉(读者只有一人)。
10 犯人必须是相当重要、从一开始就出场的人物之一。
11 犯人不能是工作人员等读者一开始就将之排除在外的人物。
12 不管发生几件命案,犯人最好都是同一个人。
13 秘密结社等犯人超过一个以上的事件宜尽量避免。
14 犯罪手法和侦查方式都必须有合理的科学根据,不能使用科幻的非现实武器。
15 写作的手法必须保持一贯性,在揭开犯人的真实身份之後,读者回头看小说的前面部分时应该要觉得「果然这里写有清楚的线索,只要我跟作品中的侦探一样细心的话,就可以发现犯人了」。
16 气氛或出场人物的性格描写等应该以不妨碍推理趣味为准,不能加入不必要的废话。
17 避免以背景广为人知的惯犯为主角,犯人最好是看似不可能犯罪的出人意表的人。
18 不能以过失致死或自杀等谜底让读者失望。
19 罪动机最好是基於个人因素。
20 最好避免使用以下提到的老套手法:A●菸蒂的线索 B●藉催眠术进行自白 C●伪造指纹 D●利用替身制造不在场证明 E●因为狗没有叫,足以证明犯人是该户熟悉的人物的推理设定 F●利用双胞胎或外形酷似的血缘相关者作替身的诡计 G●使用注射针,或在饮料中下麻醉剂 H●为密室杀人状况,警方进入之後才出现的杀害诡计(发现者是犯人) I●透过语言反应的心理测试 J●使用暗号

构成推理小说的三十项要素
l不可解的谜题(奇想)2连续杀人3远距离杀人4密室5暗号6手记(遗书、日记等)7外表8斩首9作中作10不在场证明(不在场工作)11装饰尸体12交换尸体(没有脸的尸体、替身)13字谜(欧文·日文)14杀人预告状15出人意料的犯人16意外的动机17意外的人际关系18消失的环节19误导20垂死讯息21特殊诡计(冰、镜子等)22物理性诡计23叙述性诡计24人物诡计(性别、多重)25动物诡计26名侦探 27有名称的犯人 28双胞胎 29色觉障碍者 30结局逆转剧(幌子犯人)
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1楼
发表于 2009/08/24 | 编辑
海猫就是一个薛定谔的猫箱咯。。
现实与奇幻二者可以并存。随着观测而从一种状态塌陷到另一种装态。。

所以严格的说海猫是某一种类型,咱觉得不是很妥当。。

咱看这龙骑士是起于这些,并突破规则了吧。。
期待后续的故事。

发现咱越来越找喷了,,明明小白还胡说八道。。
所以敬请无视吧。。。


抛开海猫不说。。这十诫、二十则、三十要素,可是很有意思的知识啊。

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