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[游戏][转帖]【未完童話】東方口袋戰爭EVO

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楼主
发表于 2010/02/25 | 编辑

猜你喜欢: 东方幻想乡, 东方口袋战争2, 魅魔


下载地址: RF下载 (其他下载方式等我回学校吧 ~哇哈哈)
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前作
http://bbs.thproject.net/read.php?tid=71127

部份未變化的系統見前作,能力也應該能參考


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EVO新加角色?角色是魅魔補張立繪
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立繪變更的角色有檸檬和紫姐
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新的符卡頁面,戰鬥用和備用分開放置,符卡下面有2行符卡信息,具體還不清楚爲什麽要搞2個出來
左下角還會顯示角色的ASSIST能力
戰鬥時被配置為ASSIST角色後會發動的常駐效果,需要使用ASSIST點數升級,ASSIST點數透過符卡成長與通過夢境劇本獲得。每個角色的ASSIST效果都不同:
博麗流節約法(靈夢)   使用符卡所需消費的魔力減少。
OVERDRIVE(空)   發生暴擊的機率提升。
忍耐的極意(天子)   受到攻擊時增加魔力。
快刀亂麻(咲夜)   對近距離的敵人命中率上升。
就是支援效果
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UNION符卡
當符卡後面有標記(U)時,代表此符卡需要兩人以上才能使用,使用時所有角色都會消耗靈力。
「無限結界」(U)─搭配角色:靈夢、紫。
「守矢信仰風暴」(U)─搭配角色:早苗、神奈子、諏訪子。
從圖中可以看出USC未必是高消耗的終極SC,圖中的無限結界就是低消耗的強制待機技。50%的基礎威力
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[/img]
新的符卡販賣頁面。


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新的扭蛋架頁面,增加了一氣模式,大大減少了鼠標的磨損
一氣模式
當此選項為ON時,在屬性成長時會將目前所有的愛灌注在選擇的屬性上,可以一次直升數級。
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角色客制化的頁面
AVATAR改變角色的外型,EQUIP讓角色數值獲得額外的上升。
角色客製化將替代前作的換裝系統。客制化更換服裝,此外還有著不少裝備可以來額外提升角色能力
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這就是萬眾期待的魔改造輪盤,除了換裝以外只有通過魔改造輪盤才能提升角色的靈力靈集以及速度。
角色魔改造
將角色的等級與數值重置,通過魔改造輪盤獲得數值繼承與固有能力的成長後,可以重新培育一次角色。
只要角色等級達到上限,並且通過交涉系統開放魔改造的次數,就可以重覆進行魔改造。
輪盤上將會亂數設置各種效果的格子,玩家有10次的機會擲骰,如果成功繞完一圈的話,將會額外獲得3次的擲骰機會。
1. 按下ROLL擲出移動的最小步數與最大步數。
2. 選擇要前往哪一格
3. 獲得該格的效果
固有能力成長格:增加靈力、靈集、速度等無法自由成長的數值。
數值繼承效果格:將目前角色數值的一定%數保留下來。
(EX.養成到500級,總共增加了400點的攻擊,繼承10%則代表重置角色時會多出40點的攻擊。)
重頭中的重頭,由於有改造繼承,升得越高自然繼承得就越多,不同角色的能力繼承狀況估計都不一樣
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[/img]
A.C.E系統
前作???的實用化
Achieve
遊戲中會設置各種特殊的條件,當玩家達到條件後將會獲得ACE POINT。
EX.任一張符卡等級達到10
EX.完成主線故事
EX.給予傷害值超過9999
Ace Boost
當角色的出戰次數達到100次時即成為ACE,玩家可以透過得到的ACE POINT,隨時自由分配到體力、攻擊、命中、迴避、靈力等屬性上。進入戰鬥後將會獲得ACE BOOST的額外效果。
獲得成就,達成ACE角色都將獲得AP來提升戰鬥時隊伍的整體實力
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新的對戰場頁面,右下角的Quiz Battle詳細還未公開

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新的選人頁面,這次多選擇一名ASSIST角色,相應的會顯示初始的ASSIST能力
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戰鬥指令中增加了ITEM項,上圖就是相應的頁面
ITEM:設置持有的Env.Sphere
Env.Sphere系統
Env.Sphere為目前戰場上亂數發生的環境效果,場上不分敵我所有人物都會受到影響。
介面上方會顯示目前與下兩個回合的Env.Sphere,如果下一回合沒有Env.Sphere時,玩家或敵方可以透過ITEM指令設置持有的Env.Sphere,每場戰鬥最多可以設置三次。
「華」   使用符卡不會有任何的魔力消耗。
「澄」   命中率加倍。
「炫」   攻擊符卡的傷害力變為兩倍,但是會消耗所有的魔力。
「備」   ASSIST角色的體力靈力回復到全滿。
等等
類似于御界的環境場力,不過這個可以自行設置
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【左上、右上、下方分別為目前、下一回合、下兩回合的Env.Sphere】
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——》
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[/img]

ASSIST角色並不只是當個支援角色,是可以通過move指令與場上角色交換,由此可以演變出更多的打法,不清楚把戰鬥不能的角色換到ASSIST位上能否獲得支援效果。
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結算和特殊獎勵頁面
在戰鬥獲勝之後,可以從六張卡片中抽選一張當做獎勵,共有金錢、Env.Sphere、禮物、裝備等各式各樣的獎勵。各個RANK所會抽到的獎勵都有所不同。

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新的幻想鄉頁面
滿足某種條件後,舞台將會轉移到幻想鄉。
隨著主要劇情的推進,可以前往的地點也會隨之增加。
每個地點都有對應的事件可以進行:
◎角色會面
與幻想鄉的角色會面,可以進行交涉、給予禮物等。
【交涉】挑戰幻想鄉的角色,開啟新的功能或獎勵。
1.魔改造─增加各個角色可以魔改造的次數。
2.國王遊戲─與幻想鄉的少女進行令人臉紅心跳的紳士遊戲(脫人衣服是紳士遊戲= =),可以得到平常難以看見的紙娃娃。
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EVO應該開啟全部角色的國王遊戲了
【禮物】藉由贈送禮物提升該角色對自己的好感度,每個角色都有不同的喜好,所以同樣的禮物送給不同角色會造成不同的結果。
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上圖就是禮物頁面
遭遇戰
當該場景上有「!」時代表敵對玩家在此場景,選擇該場景後可以與敵對玩家進行遭遇戰,但也有一定機率遭受對方攻擊。
在遭遇戰中勝利將可以降低敵對玩家的好感度,如果不理會的話敵方的好感度將會上升。
詳細看幻想鄉那張圖
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地圖探險
在有限的視野中進行地圖的探險,在探險中隨時有可能遭遇到敵人的攻擊,一旦被擊倒就會強制結束探險,也有一些寶物隱藏在地圖中…
詳細看幻想鄉那張圖,左下角有個探索魔法森林的圖標,也就是御界的迷宮系統,估計珍貴的道具只能在迷宮裡獲得。
夢境故事也會全部更新。

Quiz Battle
不定期會發生的對戰活動,不同於一般的戰鬥,單純挑戰玩家的記憶力。
在蓋著的卡片中,抽到兩種一樣的卡片則得到一個PAIR,如果抽到不同的卡片則換對方抽卡,依最後達到的PAIR數將會決定玩家會得到的獎勵。
在其中隱藏著AVATAR卡片,如果成功PAIR此卡片的話,在結算時將會得到角色紙娃娃做為獎勵。
大概是個神經衰弱型的小遊戲。
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----------我是分割线-----------

转至东方小镇___作者:f8dchao
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[ 此贴被芙兰的抱枕在2010-02-26 11:43重新编辑 ]

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发表于 2010/02/25 | 编辑
嘛,正在玩当中,本人表示开局还是PAD+黑白最好,支援用红白,毕竟PAD回蓝太慢

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