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[感想]Angel Beats,忠实地走在手冢治虫所开辟的道路上

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楼主
发表于 2010/05/09 | 编辑

猜你喜欢: 手冢治虫研究报告, www140xxx


手冢治虫,世界公认的“漫画之神”,也是整个日本动漫界唯一的神。

在各论坛里,有那么一种很让人讨厌的说法,那就是“你有看过XXX(跟讨论的话题毫无关系的另一部作品)吗?没看过的话你根本没有发言权。”这类言论通常会被嗤之以鼻,不过我相信这么说的话是一定没有错的:如果没有看过手冢治虫作品、没有研究过手冢治虫的话,在很多场合都会没有发言权的。

为什么说Angel Beats是忠实地走在手冢治虫所开辟的道路上呢?

从内容上来说,Angel Beats!是对生与死的探讨。

手冢的作品《火之鸟》中,火鸟曾对主角说过:昆虫的寿命很短暂,但它们会在这短短时间内完成自己的使命,然后安然死去。人的寿命要比昆虫长得多,为什么不用这些时间来好好体会生的快乐呢?寻求“永生”又有什么意义呢?

AB延续了手冢治虫关于生与死的探讨,但不同的是它把舞台放到了死后的世界,这里的人对生前的回忆都充满了痛苦,以至于对“这样的人生有何意义”都产生了疑问。但岩泽消失之前的一幕幕回忆中,她的表情却都是快乐的,岩泽最后的话是“这就是我降生的意义……终于找到了”。直井文人的回忆中,最初也都是自己不得不代替“直井健人”的存在,一直作为“另一个人”而努力着的痛苦,到后来(让音无抱住后囧)却想起了自己作为“直井文人”被认同的快乐。所以,我认为AB讲的就是“在死后的世界回忆生的快乐”的故事,这跟火之鸟的主题是一样的,但是从不同的视点进行了探讨而已。
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从表现形式上来说,手冢治虫所开创的日式动漫,其重要的特征就是大量地将电影中的蒙太奇手法用于动漫作品中,重视通过视角的变化、镜头的移动来加强画面的表现力。在《铁臂阿童木》中,我们的视角就经常尾随着飞行中的阿童木,穿过都市林立的高楼、穿过森林、高山、大海,这样带给我们的体验,是仅仅使用固定视点的早期欧美动画所无法达到的。

AB中,也大量地使用了这种镜头变换的手法,所不同的是AB中大量应用了3D技术,使得作品在有限的成本下达到了更好的表现效果。例如2话音无下到工会时,镜头从音无的脸慢慢拉远,渐渐展示出工会的全景,给人以一种震撼的视觉效果;第5话的LIVE场面,镜头锁定着唱歌的唯,慢慢旋转着由远拉近,再配合上炫丽的光影效果,对场面气氛的表现显然要胜过凉宫12话里简单的几个固定镜头切换。

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另外,针对一些人提到的AB“画面崩坏”的问题,我可以告诉你们:TV版动画的赶工、缩减成本、赔钱赚吆喝,这些都是手冢大神开的先例。只不过,手冢治虫自己是一天画50页原画的工作狂,手下助手(藤子不二雄、石之森章太郎等)放到现在也都是一代宗师级的人物,所以当时的画面崩坏还不是那么严重。但在现在这个商业的时代,要把TV版动画的画面做到完全不崩坏、完全无BUG,那是根本不可能的事情。一些动画的崩坏不那么明显,也并不都是下了更多功夫,而更多的是因为画风的原因使得崩坏比较容易被原谅罢了。

或许还有人会说,沿着几十年前的老路走下去,有出路吗?我也可以告诉你们:手冢治虫之后,日本动漫界就再也没有真正的创新了。

京都的幸运星、轻音以及之前的阿兹漫画大王等“四格改编”的作品,似乎是一把敛财的好工具。但事实上这类作品都是沿袭着手冢治虫之前的更古老的动漫类型,属于直接继承欧美动漫的娱乐风格,算不上创新。这类作品虽然属长盛不衰的类型,但并不能代表日式动漫发展的方向,也不可能成为主流。

新房昭之的动画作品,看起来风格很独特,其实却是把早期无声电影时代的一些表现手法用到了动画中,而且说得难听点,也就是把手冢治虫当年“缩减成本”的手法发挥到了极致使其成为了一门艺术。关于新房风格的评价是毁誉参半,但可以肯定的是:其他人去模仿新房的风格是死路一条。

总之,我想说的是,手冢治虫当年所开辟的这条道路是日本动漫发展的正道。很多大师级的人物,如宫崎骏、高桥留美子、北条司等等,都是沿着这条道路走过来的,并在其上刻上了自己的印记。Angel Beats也是忠实地走在这条道路上,并且以新的技术和有独特视点的剧本为这条道路的发展继续探索着。虽然它还有缺点,但总比那些为了赚钱拼命卖萌卖肉的“邪道”要好得多。

这篇帖子内容原本还要多些,因为怕人看着烦所以砍了不少,但也因此让一些人看不大懂了。这里特别补充说明一下:

这篇帖子本身并没有什么褒贬AB的意思,只是想说它走的是正道,想让那些喜欢喷情节的、喷钱花的不是地方的无聊人士多长点知识再来喷,仅此而已。



[ 此贴被xrzhlr在2010-05-09 21:22重新编辑 ]
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发表于 2010/05/09 | 编辑
引用第3楼萝莉狩猎者2010-05-09 17:21发表的“”:
老实说,你如果看过这个天使的制作名单你就大概能了解他们是在走什么路线,枝准大魔王,什么人,KEY社的*就是这位大神丢的,你如果没看过这个的制作名单,就别来做任何的评论。
也许你会觉得是在走手神的道路,但是你可知道这位第一代的漫画大神对后面几代的影响有多大,无论是第二代的鸟山明,宫崎骏,或者是第三代的岸本,尾田,受到的熏陶你觉得会少吗,那就更别说其他人了!



我想你可能误会了我发帖的目的,希望你完整看一遍帖子再回。

我想说,走在手冢治虫所开辟的道路上才是正道,整个日本动漫的发展也都是走在这条道路上的。

或许也是标题让一些人产生了误解吧,还是改一改好了。

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2楼
发表于 2010/05/09 | 编辑
引用第14楼pandaman05222010-05-09 17:43发表的“Re:[感想]Angel Beats!不过是忠实地走在手冢治虫所开辟的道路上而已”:
用手冢抬摃ab这也太扯了吧
人家要说的可要深入得多
除了火之鸟,还有讲哲理的佛陀
讲战后日本家庭伦理道德的奇子
都不是ab可以比拟的高度
.......



手冢的高度AB自然是达不到,也没有任何人可以达到,这是人与神的区别。

但是我说的是AB走的是手冢所开辟的正道,这是从宏观上来说的,如果纠缠于什么SSS团的团名、团长的元气之类的那你自己就入了邪道了。

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发表于 2010/05/09 | 编辑
引用第16楼qassssss20082010-05-09 17:49发表的“”:
LZ的意思是手冢治虫是现在日本动漫界的先祖吗



我不是这个意思,这个问题根本不需要我来说,世界上早就有定论了。

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4楼
发表于 2010/05/09 | 编辑
引用第40楼arthas_zsy2010-05-09 19:40发表的“”:
日本动画界的文化大革命?槽点多到不想吐了,抬神轿的好自为之吧。




唉,喷子就是喷子,连帖子都没看懂就开始喷。内容不说了,“忠实地走在XX开创的道路上”这样的标题会有一丁点“革命”的意思在里面吗?我这人本不喜欢谈人智商的……

这篇帖子本身并没有什么褒贬AB的意思,只是想说它走的是正道,想让那些喜欢喷情节的、喷钱花的不是地方的无聊人士多长点知识再来喷,仅此而已。

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5楼
发表于 2010/05/09 | 编辑
引用第44楼arthas_zsy2010-05-09 21:39发表的“”:

你是不是看懂人说的话,文化大革命是在干什么?文化大革命是正确的?文化大革命是革命么?这种等级还来啊。



只要是人说的话我还是看得懂的。我比不上您老人家,没经历过文化大革命,所以不知道文化大革命是在干什么。我只知道像您这样的型到了文化大革命中,一定是革命的骨干了!别的不说,能从一篇动漫感想中悟出“文化大革命”这样宏大的内涵来,您老人家的文采和一颗红心一定比写出《评新编历史剧〈海瑞罢官〉》那个谁谁还要更胜一筹喽~~~~~

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6楼
发表于 2010/05/10 | 编辑
引用第55楼tofrey2010-05-10 15:05发表的“”:
...写的
我认为很好
话说我只看过他的黑杰克



嗯,怪医黑杰克我最近才看了其中几话,基本感想就是40多年来萝莉控的题材还是没能跳出手冢大神的掌心。


[ 此贴被xrzhlr在2010-05-10 15:55重新编辑 ]

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7楼
发表于 2010/05/10 | 编辑
引用第62楼我是笨蛋是我2010-05-10 16:58发表的“”:
又见此Lz发言,喜感十足   这次借手冢治虫的名义开无差别地图炮么?真欢乐   顺便说句,PA现在财政赤字,怎么办?还能继续投下巨资制作AB吗?3D特效怎么办?高画质怎么办



手冢治虫曾经因为大笔的欠债想逃到台湾去,幸好有位商人替他接下了所有债务,还代他向所有债权人下跪,这一切都没有妨碍手冢成为漫画之神。

所以你就不要为PA的财政担忧啦,即使身背债务也要坚持自己的创作理念,这也是神的遗训之一。

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8楼
发表于 2010/05/11 | 编辑
引用第68楼萝莉狩猎者2010-05-11 01:18发表的“”:
就当今现实来说,哪怕是手神再世,宫崎骏上身,如果没有一个优秀的团队也是白搭,理想是每个人都会有的。漫画家每个人都是从小画家开始,通过有人投本,再加上钱丢上去,当然画得多了,漫画神也就出来了。打油翁的话,无他,唯手熟尔。
.......



你似乎是把很多问题给搞颠倒了。

手冢不是因为有个优秀的团队才成为了手冢,而是因为他是手冢所以才吸引了优秀的团队。
不是因为有吉卜力工作室才有宫崎骏的成就,而是因为有了宫崎骏才有吉卜力工作室的成就。
漫画之神画得是多,但成不了神的人画得再多也成不了神的。所以到现在为止,漫画之神只有一个。

优秀的作品不是因为赢得了市场所以优秀,而是要想赢得市场就必须优秀。京都为什么可以赢得那么大的市场?不光是因为商业运作的成功,而是他们曾经创作出了AIR、凉宫这一系列优秀的作品,取得了大家的认可。PA为什么不惜赔本也要制作AB这样一个打招牌的作品?因为他们要证明自己的优秀。

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发表于 2010/05/24 | 编辑
引用第77楼hohola2010-05-23 20:20发表的“”:
手冢治虫的主要贡献还是在漫画的创作方式上 在剧情之类上他之后有很多的突破的



手冢的贡献包含了创作方式和剧情两方面,这已经是公认了的。

剧情上,即使如你所说,后人也在手冢的基础上有所突破,但那也是“在手冢的基础之上”。手冢的贡献就是让大家知道动漫不仅可以娱乐,也可以表现很深沉的主题,然后才有了你提到的五星物语、CLAMP……

你提到的三维透视是手冢最早运用于动漫创作,这不就足够了么?一边是开创,一边是发展,就好比现在照明技术已经发展到LED、录音技术已经发展到数码录音,却依然摸消不了爱迪生的功绩,不是么?

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