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[感想]Angel Beats,忠实地走在手冢治虫所开辟的道路上

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楼主
发表于 2010/05/09 | 编辑

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手冢治虫,世界公认的“漫画之神”,也是整个日本动漫界唯一的神。

在各论坛里,有那么一种很让人讨厌的说法,那就是“你有看过XXX(跟讨论的话题毫无关系的另一部作品)吗?没看过的话你根本没有发言权。”这类言论通常会被嗤之以鼻,不过我相信这么说的话是一定没有错的:如果没有看过手冢治虫作品、没有研究过手冢治虫的话,在很多场合都会没有发言权的。

为什么说Angel Beats是忠实地走在手冢治虫所开辟的道路上呢?

从内容上来说,Angel Beats!是对生与死的探讨。

手冢的作品《火之鸟》中,火鸟曾对主角说过:昆虫的寿命很短暂,但它们会在这短短时间内完成自己的使命,然后安然死去。人的寿命要比昆虫长得多,为什么不用这些时间来好好体会生的快乐呢?寻求“永生”又有什么意义呢?

AB延续了手冢治虫关于生与死的探讨,但不同的是它把舞台放到了死后的世界,这里的人对生前的回忆都充满了痛苦,以至于对“这样的人生有何意义”都产生了疑问。但岩泽消失之前的一幕幕回忆中,她的表情却都是快乐的,岩泽最后的话是“这就是我降生的意义……终于找到了”。直井文人的回忆中,最初也都是自己不得不代替“直井健人”的存在,一直作为“另一个人”而努力着的痛苦,到后来(让音无抱住后囧)却想起了自己作为“直井文人”被认同的快乐。所以,我认为AB讲的就是“在死后的世界回忆生的快乐”的故事,这跟火之鸟的主题是一样的,但是从不同的视点进行了探讨而已。
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从表现形式上来说,手冢治虫所开创的日式动漫,其重要的特征就是大量地将电影中的蒙太奇手法用于动漫作品中,重视通过视角的变化、镜头的移动来加强画面的表现力。在《铁臂阿童木》中,我们的视角就经常尾随着飞行中的阿童木,穿过都市林立的高楼、穿过森林、高山、大海,这样带给我们的体验,是仅仅使用固定视点的早期欧美动画所无法达到的。

AB中,也大量地使用了这种镜头变换的手法,所不同的是AB中大量应用了3D技术,使得作品在有限的成本下达到了更好的表现效果。例如2话音无下到工会时,镜头从音无的脸慢慢拉远,渐渐展示出工会的全景,给人以一种震撼的视觉效果;第5话的LIVE场面,镜头锁定着唱歌的唯,慢慢旋转着由远拉近,再配合上炫丽的光影效果,对场面气氛的表现显然要胜过凉宫12话里简单的几个固定镜头切换。

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另外,针对一些人提到的AB“画面崩坏”的问题,我可以告诉你们:TV版动画的赶工、缩减成本、赔钱赚吆喝,这些都是手冢大神开的先例。只不过,手冢治虫自己是一天画50页原画的工作狂,手下助手(藤子不二雄、石之森章太郎等)放到现在也都是一代宗师级的人物,所以当时的画面崩坏还不是那么严重。但在现在这个商业的时代,要把TV版动画的画面做到完全不崩坏、完全无BUG,那是根本不可能的事情。一些动画的崩坏不那么明显,也并不都是下了更多功夫,而更多的是因为画风的原因使得崩坏比较容易被原谅罢了。

或许还有人会说,沿着几十年前的老路走下去,有出路吗?我也可以告诉你们:手冢治虫之后,日本动漫界就再也没有真正的创新了。

京都的幸运星、轻音以及之前的阿兹漫画大王等“四格改编”的作品,似乎是一把敛财的好工具。但事实上这类作品都是沿袭着手冢治虫之前的更古老的动漫类型,属于直接继承欧美动漫的娱乐风格,算不上创新。这类作品虽然属长盛不衰的类型,但并不能代表日式动漫发展的方向,也不可能成为主流。

新房昭之的动画作品,看起来风格很独特,其实却是把早期无声电影时代的一些表现手法用到了动画中,而且说得难听点,也就是把手冢治虫当年“缩减成本”的手法发挥到了极致使其成为了一门艺术。关于新房风格的评价是毁誉参半,但可以肯定的是:其他人去模仿新房的风格是死路一条。

总之,我想说的是,手冢治虫当年所开辟的这条道路是日本动漫发展的正道。很多大师级的人物,如宫崎骏、高桥留美子、北条司等等,都是沿着这条道路走过来的,并在其上刻上了自己的印记。Angel Beats也是忠实地走在这条道路上,并且以新的技术和有独特视点的剧本为这条道路的发展继续探索着。虽然它还有缺点,但总比那些为了赚钱拼命卖萌卖肉的“邪道”要好得多。

这篇帖子内容原本还要多些,因为怕人看着烦所以砍了不少,但也因此让一些人看不大懂了。这里特别补充说明一下:

这篇帖子本身并没有什么褒贬AB的意思,只是想说它走的是正道,想让那些喜欢喷情节的、喷钱花的不是地方的无聊人士多长点知识再来喷,仅此而已。



[ 此贴被xrzhlr在2010-05-09 21:22重新编辑 ]
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发表于 2010/05/09 | 编辑
老实说,你如果看过这个天使的制作名单你就大概能了解他们是在走什么路线,枝准大魔王,什么人,KEY社的*就是这位大神丢的,你如果没看过这个的制作名单,就别来做任何的评论。
也许你会觉得是在走手神的道路,但是你可知道这位第一代的漫画大神对后面几代的影响有多大,无论是第二代的鸟山明,宫崎骏,或者是第三代的岸本,尾田,受到的熏陶你觉得会少吗,那就更别说其他人了!

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2楼
发表于 2010/05/09 | 编辑
感觉这个标题跟YY完全就达不上调,是LZ要做一回标题党吗?下次麻烦要发贴注意下标题的内容的统一

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3楼
发表于 2010/05/11 | 编辑
就当今现实来说,哪怕是手神再世,宫崎骏上身,如果没有一个优秀的团队也是白搭,理想是每个人都会有的。漫画家每个人都是从小画家开始,通过有人投本,再加上钱丢上去,当然画得多了,漫画神也就出来了。打油翁的话,无他,唯手熟尔。
如果没有吉利普工作室,那宫崎骏现在都还不知道在哪奋斗,如果没有一个团队把一件好的作品推出去,并且形成一个很好的产业链,而他们又抓得住这条链中最值钱的部分加以开发利用。那么任何优秀的作品,只要没人知道,只要没人看到,没人去加以制作推广,那么说什么都白搭,
什么叫优秀的作品,而优秀作品又是靠谁来衡量?
优秀是作品就是钱加灵感,钱不客气的说句,起码有7成因素,所以不要小看现实的影响力
而好的作品他的标准,烂与好,就是通过市场来衡量,如果不懂得怎么去了解市场,那么你的作品就是垃圾,
为什么很多电影节影评人都说是垃圾,但是确有很好的观众效应,
而很多电影节影评人都说是好东西,就是没人原因去看,
毕竟市场才是决定优秀与否的唯一尺标

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