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[原创]恭喜开版成功!!并且发下本人正在制作中的同人RPG一些宣传资料~

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楼主
发表于 2010/07/19 | 编辑

猜你喜欢: 大雄的生化危机漫画, 野比大雄的生化危机同人漫画, 野比大雄生化危机原作


首先是游戏开头标题,嘛,简单得很,暂定这样吧~~
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然后是日常的对话?嘿嘿,搞成GAL式的模样也不错吧?
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最后是武器技能(冷武器技能),游戏中提供*和冷武器搭配...嘎嘎..
当然还是以冷武器为主!特别是我们的毒岛学姐!!!!
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设定上边按照原作...嗯..故事内容什么的...
最后....
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SOSG开版了
哟嘎达.....

关于游戏设定:半即使制度...其实很即时的,一套技能接得好的话...
             (人型类,狗类...BOSS类速度很快滴哦~)
嘛...虽然做不到射击僵尸的快感,也做不到作为僵尸方开展游戏的方式......
但这半即时会把你节奏带起来滴...嘿嘿...

游戏难度为:死体等级。
1、游戏的动画能够使用“回车”键跳过。
2、游戏角色每5级一个新技能,当60级后每10级一个新技能,90级无新技能(除沙耶),99最终。
3、游戏会随着角色等级上升减少获得的经验值。
4、早期武器有耐久度,沙耶能鉴定极品装备和识别死体属性和能力。
5、战斗中可以通过键盘上的A(技能)S(防御)D(物品)这三热键进行快速战斗选择。
6、游戏中有人死亡,将有特殊事件发生。
7、游戏中具有*数和静香校医使用技能的药物数量,即需要消耗品发动或者射击。

属性说明:
力量:直接影响物理攻击力,物理加成,平砍的最终数值也是以STR为准。
敏捷:直接影响物理防御力、命中率和爆击率。每5点DEX增加1点物理防御力。抵抗魔法爆击率。远程英雄胖子宅以DEX为攻击力基础。
速度:直接影响行动先后顺序。每100点AGI增加1点回避。抵抗物理爆击率。
魔力:直接影响魔法技能伤害和魔法防御力(个别职业还有攻击力加成)。每6点INT增加1点魔法防御力。

个别状态说明:
鲁莽:无视一般限制状态,比如麻痹、僵直等状态,不过本人不能回避任何攻击(基本被爆)。
      速度暴增,暴击率比较高,可惜防御也相应降低。
暴怒:无视恐具、晕眩等限制状态,暴击和攻击力大大提升,不过本人会持续掉血。
狂暴状态:攻击力和力量有所提升,固定持续掉血300点。
战斗怒吼:纯粹的增加攻击力。
暴走:解除绝大多数限制技能,攻击力和速度得到大幅上升。
疯狂:无视所有限制技能(霸体),所有的能力翻倍,但极容易被3倍的暴击。
      PS:男主角在这种状态下,会学会毒岛学姐的剑系技能。
装备坏损:仅仅只是暂时的,战斗结束就会消失。
幻惑:2回合后50%机率解除,20%机率被打醒。
迷惑:1回合后100%解除,中了此状态将降低防御能力并且必然被暴击。
魔解:魔力暴走,MAXHP等翻倍,但会持续掉血,并且必然被暴击。
恶魔恢复:MAXHP翻倍,每回合回复极大量HP。
不死狂暴:全属性大幅度上升,几乎失去防御能力,持续10回合。
失心:人物不能行动,只能依赖静香校医治疗,但需要消耗品。


[ 此贴被kinggu在2010-07-19 02:06重新编辑 ]
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发表于 2010/07/19 | 编辑
楼主技术宅拯救世界!
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楼主乃要是敢坑了某魂就放只witch到你家去!

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