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【教程】个人绘画心得,人物上色教程,15楼更新头发的教程部分 请多多指教

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楼主
发表于 2010/09/09 | 编辑

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早就想做一个简单的教程,只是因为在下水平一般且颇为懒惰,一直没有做成。最近正好有些空闲,而且手头恰好有一张没上色的老线稿,便决定完成这个自己挖了好久的大坑。这是第一次做教程,水平不足,还请多多指教。


1 先填充用油漆桶基本色。,因为画的是少女,我们就使用表现肌肤细嫩的淡粉色。皮肤的颜色的深浅可以很好的表现人物的特点,例如深闺大小姐或爱看书文学少女一般肤色较浅,而经常出外的的运动少女则肤色较深。
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2用比较深的阴影色来填充面部。为了增加立体感和光感,在下觉得由深向浅上色比较容易,所以在下一般都先填充较深的颜色。
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3画出明暗。选择19号涂抹笔刷,将流量调至7%。最初处理时不要考虑大多结构先把脸部当作一个球体,在上边仔细的刻画出明暗的过渡。
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4在上步骤的基础上处理出大致的关系。
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5处理好明暗部分后,我们用较深的颜色在背光的脸颊和鼻子上画出阴影,选择19号涂抹笔刷,将流量调至14%,然后选择一个较深的颜色。阴影深色可以比较随意的选择较深的肉色。画阴影时要耐心仔细的处理。阴影的走向要顺着脸部的走向来画,鼻子部分的阴影不要太大太明显,否则会显着脸部有些脏。这张图是正面受光。所以高光在面部中央。
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6将脸部的阴影处理好后接下来进一步深入刻画脸部的的细节,在眼睛和眉毛中画上眼皮部分,还要仔细的处理以下眼睛周围的阴影,使眼睛看起来更有立体感。在反光部分加入一些淡红色使脸部颜色变得丰富.然后顺着头发的画出阴影,为了使头发和脸部分开让头发显得更有立体感,这里的用色可以略重一些。最后处理口部,要注意嘴唇的厚度,所以要在上下嘴唇处画出阴影和高光。
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7面部细节最后处理。最后就是在面部边缘处用亮色勾边和加上灰色的阴影。这可以突出立体感和光感。
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8处理眼睛部分,眼睛部分比较简单。先上色分出瞳孔和反光部分,按着眼睛的外形画出即可,要注意瞳孔和反光颜色之间的搭配。尽量用相近的颜色,不要使用对比过强的颜色。
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9深入刻画反光和瞳孔,为了表现更多层次的质感和色彩,在反光和阴影里加入鲜艳的色彩。
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10最后在合适的地方加上高光,要根据眼形的大小加上很是的光点,最好不要过大。
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以上就是面部上色的简单流程,其他部分以后也会更新。希望能对诸位有些帮助 请大家多多指教。


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1楼
发表于 2010/09/09 | 编辑
哈哈,其实黑化就是眼睛不上色了。干脆这个帖子起名叫失足黑化少女拯救行动算了,诸位太有才了
在下打算主要不是介绍软件,而是介绍一下绘制时简单的流程。以后还会跟新其他部分。希望能对诸位有些帮助 请大家多多指教。

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2楼
发表于 2010/09/10 | 编辑
颜色搭配是应该多看些理论性书籍在配合实际绘画中积累经验慢慢理解出来的,其实画图除了多临多想多画以外基本没什么特别的绝窍。在下基本只是用19好涂抹笔和喷笔两种笔。依靠调节流量和用笔力度基本上可以画出多种的效果。

另,其实面部还有更多的关系可以处理,但是并不适合日式画风。所以就没有更深入的处理。
但还是推荐多看写实插画,这样对结构的理解会更深刻。不过不管看多少优秀的写实风格,在下还是喜欢日式的人物,只是技术上有所变化,而风格还是没变 哈哈


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3楼
发表于 2010/09/10 | 编辑
引用第9楼[x]隆2010-09-09 23:32发表的“”:
数码上色的话,色彩的搭配和笔刷的运用一直是我的弱项啊!怎样使用色彩来突显主题,如何用笔刷表现出不同质感,我从来都没啥方向。真希望LZ日后会做一些相应的教程呢~



上色只要理解两个关系就行了,一是冷暖过渡,近暖远冷。二是明暗过渡,前亮後暗。反之一是一样。那任何颜色都可以随意搭配了。

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4楼
发表于 2010/09/14 | 编辑
这次更新头发的教程部分,比较简单请诸位见谅。(不知为何,相册很不稳定。。。。时有时无,请诸位多刷新几次吧)   

1和处理面部一样,由深向浅上色比较容易表现立体感,所以先填充较深的颜色。
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2为了表示光泽感,我们先要在上边画出明暗。同样选择19号涂抹笔刷,将流量调至7%。(我一般只用这一个笔刷,变化全靠流量来调节)在上边绘制出明暗的过渡。主要部分以圆形的感觉来处理,发丝部分就顺着形状来处理。

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3处理好明暗部分后,我们用较浅的颜色按着头发的走向来细画出头发的造型,阴影色可以比较随意的选择较深的发色。画阴影时要耐心仔细的处理,阴影的走向要自然,要顺着线稿的走向来绘制,并且发丝的形状最好不要重复,否则会显得很单调
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4接下来进一步深入刻画头发的细节。用更亮的颜色来表现发部的光感。(为了使大家看得清楚,把背景颜色改为灰色,其实诸位可以再上色时把白背景改为灰色,一者可以保护眼睛,而可以更好的看清颜色的变化)
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5为了使前后头发有区别也是为了丰富颜色,在头发下部加入了偏冷色的阴影使画面颜色变得丰富。(加入冷灰色除了可以使画面颜色变得丰富以外,还可以是物体的立体感更强,以前韩风经常使用,现在不少日丰画家也开始使用了)
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6最后在受光面加入高光,也可以用海棉工具在亮部加色,是冷暖区别更明显。也可以用细细的笔刷加入一些发丝以增加细致度,如此头发的处理便完成了
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以上就是头发上色的简单流程,下次更新剩下的部分。希望能对诸位有些帮助 请大家多多指教

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5楼
发表于 2010/09/15 | 编辑
固有色和暗部的色差不必拉的的过开,若是有太明显的形时就会失去头发的飘逸感了,非赛碌碌画法高光最好不要纯白色,会显得有些生硬。
另,可能您的显示器的对比不太明显吧,在下觉得对比还是比较高了。

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6楼
发表于 2010/09/15 | 编辑
看了写实厚涂得视屏就能明白,没有变现的图也是有由线构成的草稿的,草稿是设计和理解的过程。对一幅图来说是很重要的。(也有的画家使用色块来打草稿,但是初学者不太推荐)若是临摹最好先找结构明了构图比较简单的图,等对人体结构有一定理解时,再临复杂的图。上色好练,结构难学。

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7楼
发表于 2010/09/16 | 编辑
引用第23楼master.soul2010-09-15 23:21发表的“”:
感觉不错啊,有点村田的味道。
提点建议,光源不统一,头发和脸光源是左前,眼睛光源在右前,看鼻子是正前方的光源。调整下就更好了。



谢谢了。确实光源没有统一。原本脸是想画测光的。画头发时候忘了。谢谢指正。

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