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不知道大家想过同样的问题没,现在的显示设备越做越大,并且都向16:9的方向发展,为什么要16:9把画面拉得长长的呢?原来的4:3为什么要被淘汰呢?
也许有人说,那是为了适应16:9的高清视频嘛。我才不觉得呢,明明是应该视频的宽高比去为了兼容硬件的宽高比设定的吧!
想了很久,我觉得这是个人体工学的问题。随着显示设备尺寸不断增大,人在一定距离想观察整个画面,开始出现困难。大家知道人的眼睛往左右转动范围可以很大,但是往上下转动却范围小很多。
假如显著地增加高度,按照4:3的比例把显示器尺寸不断做大,因为眼睛往上运动范围较小的缘故,人要观察整个画面可能就要经常抬头才能看见显示器上部的画面了,这对长期使用电脑的人员是个巨大的颈部劳损啊。而通过增加宽度,按照16:9的比例比显示器做大,我们观察整个画面只需很轻松的把眼睛左右摆动一下就可以,并不需要抬头增加颈部劳损。
不知道大家是怎么个看法呢?我表示,我没查过任何资料!网上貌似也没有像我这么傻瓜想这种问题的人......