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几何图形的怪物你害怕吗

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活跃日
帅哥离线 NTR,真王道
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楼主
发表于 2011/01/23 | 编辑
本来那个卷发的身为主角之一,在看见其死后本来该有所感想的,但是不知是不是虚渊玄刻意追求着什么(咱小白,不理解人家大师),把怪物设计的有些喜感、有些怪异,或是说一点没有血腥恐怖的感觉,以至于本来一部黑暗的番茄酱乱喷的动画看完之后依旧心平气和。与当年某旋律比之,截然不同。


而我想讨论的就是为什么怪物会设计成几何图形呢?我实在才疏学浅,只能胡乱揣测一番。
1、本来人家不想做番茄酱动画的,谁知此类做惯了不知不觉顺手下就完成了动画,可是发现时为时晚矣。要修改可能时间还有资金都不充裕,于是乎,修改下细节然后再把怪物改成如此不伦不类的几何图形合集,使观众看来减少那种紧张感。

2、看女主角的人设,很多人一开始都会误以为此类作品与缺胳膊断腿,脑袋突然咕噜噜掉下来的那些乱七八糟东西不一样吧。可惜,那只是虚渊玄和新房合谋的奸计。本来就是要做那个的,如果和传统的一样,如何能引起波澜,造成影响。于是,他们两个狼狈为奸企图做新尝试,玩转观众的传统观念,就是要用这种误以为治愈的清新画风和人设配上番茄汁、夏威夷汁、胡椒汁等等(具体实务不作说明,反正就是我们体内的那些啦)弄个违和之美,俗称新奥义:NTR新感觉。

3、最不可能的,也是我异想天开的猜测。两个老不死,人老了,动画做累了想轻松下,就拿着钱不当钱那观众开涮。让你们自己去看吧、猜吧。反正我们的事就这么完了。最终为了节省资金、中饱私囊,把怪物设计偷工减料,弄个几何图形。然后自己去HAPPY。

以上种种,纯属无聊假想,路人请注意文明勿喷,谢谢
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1楼
发表于 2011/01/23 | 编辑
只能说这是这个staff的必然结果

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